3. fejezet Barátok és ellenségek A leghosszabb utazás áttekintő játéktippek

Úgy tűnik, hogy a határmenti ház előtt elavult gép megsérült. A kábelvégeket összekötöm az aranygyűrűmmel. Addig működtetem a sárga kapcsolókat, amíg az összes kék sáv vízszintes lesz. Kicsavarom a szelepet, elfordítom a kereket, és most eltávolíthatom a fogót. A munka elvégzése után visszatettem az aranykarikámat a zsebembe. A metróban a szikrákat nézem, és felfedezek egy kis kulcsot. Felfújom ott a gumikacsát, szorítom rá a fogót, ehhez a szerkezethez rögzítem a szárítókötelet, és ezzel kihalászom a kulcsot a szikrákból. A Mercury mozi előtti biztosítékdoboz kinyitható vele, foltos gumikesztyűmmel rövidzárlatot okozok.

utazás

Hasznos ez a bejegyzés?

Bátran követem Freddie-t a sikátorba. Nézem az árnyékot, amelyet a szemétkupac vet a falra. A szemétdombra tettem csimpánzomat, Guybrush-ot és a nyomozó kalapját. Gyufakönyvemmel tüzet gyújtok a korábban kinyitott kukában. Cseng a tűzjelző, Freddie kinyitja az ajtót, én pedig gyorsan besurranok a moziba. Itt találom Cortezt. Mielőtt átlépnék a portált, visszaviszem magammal szeretett játékmajmomat. Átmegyek a folyosón. A pappal folytatott beszélgetés nem túl megvilágító, ezért figyelmesen hallgatom, amíg meg nem értem. Kivisz Marcuriába. Körbenézek a piacon, beszélek a jegyértékesítővel és a kagylóval. A magányos matróz a kis mólón mesél nekem az életéről és a súlyosan eltűnt madaráról, amelyet mindig a mellkasában tartott. A nagy hajó tengerésze elhiszi bennem, hogy miért nem hajózhat el.

Hasznos ez a bejegyzés?

Visszatérve a templomba, Vestrum Tobias elmagyarázza nekem az egyensúlyt, megválaszolja minden kérdésemet és azt tanácsolja, kit kérdezzek a Westhouse-ról. A kártyakereskedő nem ismer senkit ezen a néven. Tobias tudja, hogy őt is Gördülő embernek hívják. Kitartóan fordulok a kártyakereskedőhöz ezzel a kéréssel, és pillanatok alatt nem lesz munkám kártya-szállítóként. Odaadom a kártyát a „Fehér Sárkány” előtt álló tengerésznek, Nebevay kapitánynak, és megkérem, írja alá a listámat. Rendkívül makacsnak bizonyul, és meggyőző képességem ellenére sem hajlandó visszautasítani. Eladom a nehezen keresett arénámat a hangszer-kereskedőnél, a város kapujában. Visszatérve Nebevay kapitánnyal, átadom neki a listát, és fuvolázok egy dalt, amíg aláír. Megmutatom a kártyakereskedőnek az aláírt kézbesítési listát, és ő adja nekem a második megrendelésemet.

Hasznos ez a bejegyzés?

Megtalálom Brian Westhouse-t, odaadom neki a kártyát, és aláírom a listát. Amikor el akarok menni, Brian ad nekem egy zsebórát. Ügyesen megjavítom őket csapszeggel. Megnyílik egy portál, Cortez vár rám, és elmagyaráz nekem valamit. A kávézóban találkozom Charlie-val. Helyet keresek a hátsó szobában, megjelenik Emma. Eszembe juttatja a Zackkel való randevúmat.

Hasznos ez a bejegyzés?

3. fejezet: Barátok és ellenségek

A Hope Streeten elmegyek a székesegyházhoz, és Warren Hughesról kérdezem az apát. A 87-es házban találkozom azzal az emberrel, akit kerestem egy lépcsőn ülve. Kockázatos munkára megyek a Metro Westbe. Sétálok a rendőrségre, és berobbantam az ingó balesetéről készített élő felvétel közepére. A transzfert őrző rendőr láthatóan szenved a baleset miatt keletkezett por mennyiségétől. A rendőrségen kívül megtudom, hogy minden ajtó be van csukva. Más utat kell találnom. A gép által vezérelt útzár után nyomozok. A Calavera kereszteződésnél található utcatábla a 0092 utcakódot tartalmazza. Ennek megfelelően megváltoztatom az útzár azonosító számát, és elrejtőzök a konténerben. A kukásautó nem sokáig jön. Teljesen mocskosan jutok el a rendőrségre.