A Minecraft buktatói, vagy hogy miként kerülhetnek a gyerekek a pedofilok kezébe
A bútorozott, a Minecraft, a Roblox vagy a Klánok összecsapása rendkívül népszerű játékok a gyermekek körében. 5-6 éves kortól kezdve a gyerekek egy virtuális világot fedeznek fel, amelyben házakat, csapatokat készíthet, állatokat vásárolhat, gyakorlatilag mindent megtesz, amire csak gondolhat. A Minecraft és más online játékosok buktatói sokfélék és sokfélék. A képernyők hosszan tartó használata miatt a mentális és érzelmi fejlődés szempontjából felmerülő problémákon túl van egy sokkal súlyosabb probléma is: a pedofilok.

Amikor a gyerekek ilyen online játékok telepítését kérik, a szülők általában vonakodnak. Gyakran azt gondolják, hogy a házi feladatok, az olvasás vagy a szabadtéri játékok rovására fognak időt pazarolni. Soha nem jut eszükbe, hogy a veszélyek sokkal nagyobbak és változatosabbak, hosszú távú következményekkel járnak.
Történet a Minecraftról, a bizalomról és a börtönről
Két 12 és 14 éves fiú az Egyesült Királyság egyik kisvárosából, Merthyr Tydfil nagyon rajongott a Minecraft iránt. A 14 éves gyermek szülei azt mondják, hogy folyamatosan beszélgettek vele és elmondták az online leselkedő veszélyeket. Nyugodtak voltak, és fel sem merült bennük, hogy a fiuk baleset áldozata lehet. Másrészt a 12 éves fiú titokban éjszaka játszott, amikor szülei aludtak, és fogalma sem volt arról, hogy mi folyik a BBC szerint.
Aztán a színre lépett a 23 éves Adam Isaac, akinek sikerült meggyőznie a kettőt, hogy bensőséges pózban küldjenek róluk képeket. Először pénzt küldött nekik paypalon keresztül, amellyel a fiúk mindenféle tárgyat vásároltak a játékhoz. Így nyerte el bizalmukat és barátságukat. Nem tartott sokáig, és pénzért cserébe képeket kért tőlük a privát részeikről. Az volt a szerencséjük, hogy egyikük apja a Skype-on (egy másik üzenetküldő platform) látta, ahol Isaac vonzotta a fiúkat, Isaac és gyermeke között a szexről folytatott megbeszéléseket. Ezután értesítette a rendőrséget, és a nyomozást követően kiderült, hogy van még egy áldozat. Isaac 2 év és 8 hónap börtönt kapott kiskorúak megrontása miatt.
A New York Times által közzétett jelentés azt mutatja, hogy 2019-ben legalább ezer gyereket bántalmaztak, megfélemlítettek, megrontottak, vagy szexuális játékokkal vezettek be pedofilok, akik ezen platformokon keresték áldozataikat.
A Minecraft csapdái, Roblox, bútorozott. A vállalatok megoldásokat keresnek a gyermekek védelmére
Bár az ezeket a játékokat gyártó cégek azt mondják, hogy megoldásokat kerestek és találtak olyan helyzetekre, ahol a gyerekeket veszély fenyegeti, a támadók úgy tűnik, egy lépéssel előbbre járnak. Leggyakrabban a pedofilok arra törekszenek, hogy a kicsiket eltávolítsák a játékplatformoktól, és nagy az esélyük a sikerre.
Hívd meg őket, hogy beszéljenek meg többet a "játékról" más üzenetküldő csatornákon. Amikor kellő önbizalmat szereznek, és egy gyerekkel ez nagyon gyorsan megtörténik, akkor fényképeket kérek tőlük egyre meztelenebbül. Csak a barátok bíznak egymásban, igaz? A gyerekek nem tudják, ki áll a szép profil mögött, és ha nem kaptak magyarázatot szüleiktől, hajlamosak elhinni mindent, amit mondanak nekik. Kezdenek rájönni, hogy ez nem minden, mint gondolták, amikor az első szexuális fotók után az agresszor megváltoztatja hangnemét, és egyre fenyegetőbben kéri, hogy ha nem teljesíti a kéréseket, meglátják az összes pornográf anyagot.
Sarah T. Roberts, a Kaliforniai Egyetem kiberbiztonsági szakértője szerint ezek a játékok olyanok, mint egy virtuális játszótér, tele mindenféle pszichés eltérítővel, és egyetlen szülő sincs a közelben.
Legtöbbször a pedofilek úgy tesznek ki, mintha gyerekek lennének, hogy könnyebben megszerezzék a fiatal játékosok bizalmát. Szomorú élettörténeteket találnak ki olyan szülőkkel, akik nem értik őket, hogy vonzzák azokat, akiknek valóban vannak ilyen problémáik és kiszolgáltatottabbak. Az első fenyegetés egyszerűen csak annyi: „Ha nem küldesz több képet nekem, akkor azokat már közzé teszem a közösségi médiában. Megvan az összes családtagod címe. Ha a kiskorú megtagadja, elmondja neki, hogy tudja, hol él, és megjön, hogy megölje családját. "- mondta a New York Times-nak Matt Wright, a Belbiztonsági Minisztérium különleges ügynöke.
A legbiztonságosabb lehetőség az online játékok lemondása
A megoldások kevések és nehezen kezelhetők. A legegyszerűbb, ha az online játékokat kevéssé vagy egyáltalán nem használják, de manapság nem hihető. Azonban minél később a gyermek felfedezi a Robloxot, a Minecraftot, a Fornite-ot vagy a Klánok összecsapását, annál jobb. Ezután a gyártó cégek rögzíthettek minden játékot, hogy a pedofilok könnyebben azonosíthatók legyenek. A játékkiszolgálókra belépők személyazonosságának ellenőrzése egy másik megoldás lehet, de a gyakorlatban nehéz megvalósítani. A szülők és az iskola oktatása a leghelyesebb, de úgy tűnik, hogy ezeket a veszélyeket senki sem veszi igazán figyelembe.
A megoldásokat nagyon nehéz megtalálni és alkalmazni, mert ezeknek a játékoknak mindegyike más-más felépítésű, és ugyanazon a platformon belül is több tíz vagy száz kisebb alkalmazás található, amelyeket a gyerekek játszanak. Mindenkinek megvan a maga munkamódszere, és a működési politikák nemzetközi szabályozása jelenleg gyakorlatilag lehetetlen. Műszaki szempontból egyetlen hatékony megoldás sem valósítható meg.
Voltak azonban olyan esetek is, amikor az agresszorokat elfogták és megbüntették. 2019 májusában egy kaliforniai bíróság börtönbüntetésre ítélte egy 14 éves férfit, aki meggyőzött egy 11 éves lányt, hogy küldjön neki pornográf képeket a Clash of Clans játék segítségével. 2015-ben egy másik seattle-i férfit 15 év börtönre ítéltek, mert meztelen lányok képeit kérte magával a Minecraft chaten keresztül. A Minecraft buktatói sokak, és sajnos túl kevés agresszort fognak el.
Nem csak a csevegés veszélyes. A Roblox játékból nemrégiben számos olyan filmet mutattak be, amelyet játékosok készítettek kifejezett szexuális jelenetekkel. A filmek felkerültek a Youtube-ra, hogy bárki láthassa őket. Egyikük több mint 300 000 megtekintéssel rendelkezik, mások pedig több mint egy éve vannak a YouTube-on.
A Roblox játékosok gyakran keresnek társított videókat, hogy megnézzék, milyen stratégiák vannak más rajongóknak, így nem nehéz elérni őket. A Roblox játék alkalmas a gyártók számára a 7 év feletti gyermekek számára.
A Minecraft buktatói. Milyen lépéseket tehetnek a szülők?
Egyrészt a szülők a szülői felügyeleti alkalmazások segítségével korlátozhatják gyermekeik hozzáférését a Robloxhoz, a Fornite-hoz, a Klánok összecsapásához vagy a Minecrafthoz. Másrészt a gyártó cégeknek lehetőségük van bizonyos idő elteltével blokkolni a felhasználók hozzáférését, vagy embereket felvenni a csevegések felügyeletére, hogy ne fordulhassanak elő olyan helyzetek, amikor a gyermekeket bántalmazzák. Ez azonban túl drága lenne, mert minden játékban több ezer ilyen üzenetküldő csatorna van nyitva. Ezen felül ezeknek a platformoknak mindegyikének különböző módjai vannak, amelyek lehetővé teszik a játékosok közötti párbeszédet.
A túlnyomó többség a szerveren kívül privát beszélgetéseket is elfogad, így a pedofilok nagyon könnyen megközelíthetik áldozataikat. Az internetbiztonsági szakértők úgy vélik, hogy ha a szerver közös csevegésén kívüli csevegés teljesen megszűnik, a pedofilok könnyebben más platformokra csábítják a gyerekeket, ami még rosszabb lenne.
A Fornite-nak 250 millió regisztrált játékosa van, és másodpercenként több mint 1 millióan vannak online. Gyakorlatilag lehetetlen, hogy a felügyeletet az alkalmazottak végezzék, függetlenül attól, hogy mennyien és jól felkészültek. A játék gyártó cége, a Roblox már megvalósított egy alkalmazást, amely további korlátozásokkal figyeli a csevegési platformot a 13 év alatti gyermekek számára. A szűrő blokkol bizonyos szavakat, de megakadályozza azokat a beszélgetéseket is, amelyek privát beszélgetésekhez vezetnék a játékosokat. Például nincs lehetőség telefonszám kérésére.
Az előnyök és a magánéletbe való behatolás közötti csevegési beszélgetések figyelemmel kísérése
Eközben még a Facebook közösségi média platform is megpróbálta megakadályozni a gyermekpornográfiai üzenetek terjedését akár üzenetküldés útján is, de a panaszok olyan sokak, hogy nem tudnak megbirkózni. Alkalmazásukat az Egyesült Államok Nemzeti Kiskorúak Kizsákmányolásával és eltűnésével foglalkozó Nemzeti Központjával együtt fejlesztették ki, de az esetek egyre gyakoribbá válnak, és kutatási forrásaik korlátozottak. Az ilyen alkalmazásokat még online játékok sem tudták megvalósítani, mert a pedofilek ezen hálózatokon kívül vonzzák a gyerekeket, és a fényképek cseréje más típusú hírvivőkön történik.
A törvény nem segíti azokat, akik csevegőprogramok figyelemmel kísérésére fejlesztenek alkalmazásokat. Egyrészt átkutathatták a megbeszéléseket, hogy megállapítsák, visszaélésekkel járnak-e, vagy sem, másrészt minden bizonnyal a magánéletbe való behatolásnak számítanak. Sőt, globálisan is megvalósítva, folyamatosan fejleszteni kell, mert az agresszorok megtanulják az algoritmust, és megkerülhetik.
A legegyszerűbb azonban a játékosok egyértelmű felosztása felnőttekre és gyerekekre. Tekintettel arra, hogy életkorukat lehetetlen ellenőrizni, ezt az intézkedést meglehetősen nehéz végrehajtani.
Ha hasznosnak találta ezt a cikket a Minecraft és más online játékok buktatóiról, javasoljuk, hogy olvassa el a következőket is: