A "Shuffle Offense" kosárlabda, taktikai edzés, edzés

A taktika sorozat következő 3 részében 3 támadórendszert ismertetek meg részletesen Bogdan Suciu kosárlabda edzővel együtt. Az első rendszer, amelyet a mai cikkünkben elemezünk, a keverési bűncselekmény.

A keverés egyfajta mozgássérülés, támadó rendszer, amelyben minden játékos mozgásban van. A különbség a keverés és a mozgás között az, hogy nincsenek fix pozíciók a keveréssel. Minden játékosnak képesnek kell lennie az összes pozíció lejátszására, hogy az egész működjön - mondja Bogdan Suciu. A Shuffle egy univerzális támadó rendszer, de ehhez mindenféle tulajdonságokkal rendelkező játékosokra van szükség.

offense

Az állami képesítéssel rendelkező gyógytornász, Bogdan SuciuВ teljes munkaidőben ellátja a sérült betegeket, és az elmúlt években sok sérült kosárlabdázót kísért a rehabilitáció során. A múltban a kezdő AU engedélyező edző kosárvadászatot folytatott az SG Sechtem (regionális bajnokság) és a Telekom Baskets Bonn (regionális bajnokság) második csapata számára. 2000 óta Bogdan különféle csapatokat gondozott, köztük a BG Rentrop (2. Bundesliga) női csapatát és a regionális bajnokság rönndorfi nőit. A 34 éves edző jelenleg a Telekom Baskets Bonnnál van, és egy klub és ifjúsági csapatért felel, ahol edzői tevékenységét megkezdte.

sztori

Az oklahomai edző, Bruce Drake az 1950-es években találta ki ezt a típusú többszörös támadást, egy támadó rendszert, amely bármilyen típusú védekezéssel szemben játszható. A Shuffle offense-t később Bob Spear edző, az Egyesült Államok Légierő Akadémiája és Dean Smith edző, az Észak-Karolinai Egyetem munkatársai bővítették, tanították és használták fel. • A shuffle egyfajta folytonos offenzíva, amelyben minden játékos részt vesz. Minden helyzetben forognak, és a labdát főleg passzokkal mozgatják ”- magyarázza Bogdan Suciu.

Az 1950-es években a "keverés" profitált a nem létező dobóórából. Az 50-es évek közepén az Amerikai Egyesült Államokban bevezették a „Shotclock” -ot, kezdetben 35 másodperces időkorláttal, most már csak 24 másodperces a támadási idő. "A múltban a védelmet szó szerint fáradtan lehetett játszani, és várni kellett a hibára" - magyarázza Suciu. A profi kosárlabdában taktikai szempontból alig vannak meglepetések a védekező csapat számára. Másrészt az offenzíva atlétikája és dinamizmusa is folyamatosan fejlődött.

Kinek alkalmas?

Bogdan Suciu szakértő ezt a támadó rendszert ajánlja a fiatal, tapasztalatlan edzőknek a taktikai képzés bevezetéseként: A shuffle egy univerzális fegyver, és összetettsége fokozatosan bővíthető. Szüksége van azonban mindenféle képességekkel rendelkező játékosokra. A Shuffle Offense az ifjúsági kosárlabdában is jól játszható. A keverés révén a játékosok korai éveikben megtanulnak fejlődni minden pozícióban. Egyébként az ausztrál nemzeti csapat az ilyen típusú bűncselekményekre szakosodott, és modernizált módon, sok blokkkal és vágással játszik.

bemutatás

1. játékos belépési passzal a 3. játékoshoz, miután elvágott a zónától a hármas vonalig. Az 5. játékos biztosít egy háttérképet (közvetett blokk a védelem hátuljában) a 2. játékos számára.

A 2. játékosnak alacsony poszt opciója van (a 3. játékos csak nem passzolások esetén passzolja a labdát), ellenkező esetben a játékos kivágja a hármas vonalat. Az 5. játékos beállít egy képernyőt a 4. játékos számára, amely bevágja a kosarat.

A 2. játékos az alacsony szélső pozícióba kerül, a 4. játékos pedig az alacsony poszton. Az 1. játékos beállít egy képernyőt az 5. játékos számára, aki kijön a „Tries” opcióra.

A 3. játékos továbbadja az 5. játékost. Vagy a központ dobja el, vagy a ciklus folytatódik.

előnyöket

• A támadó játékosok folyamatos mozgatásával vágásokkal (labdához vágás) és blokkok elhelyezésével egyszerű „pontozási” lehetőségek jönnek létre.

- Mivel minden játékos folyamatosan mozogva elfoglalhatja az összes pozíciót, akkor létrejönnek a hiánypótlók.

- A keverést optimálisan lehet bevezetni egy másik rendszerbe, mivel minden játékos bármikor képes minden pozíció lejátszására. Nem veszít semmit.

- Alkalmas az ifjúsági kosárlabdához, mivel minden játékos korán megtanul minden helyzetben fejlődni.

hátrány

- Minden játékosnak képesnek kell lennie arra, hogy a pályán bármilyen pozíciót játszhasson. Az őröknek képesnek kell lenniük a dobásra és a csöpögésre, de képesnek kell lenniük arra is, hogy háttal cselekedjenek a kosárnak a deszka közelében. Ugyanez vonatkozik a szélsőkre és a centerre is. Ezeknek kívülről jól kell dobniuk, de be kell hatolniuk.

- Minden játékos jó fizikai kondíciót igényel, mivel a keverés nagyon intenzív és minden játékos folyamatosan mozgásban van.

Következtetés

A Shuffle Offense gyakorlatlan csapattal nem játszható le. Ha sikeresen akarja használni ezt a rendszert, olyan játékosokra van szüksége, akik minden szempontból tudással rendelkeznek. Maga a rendszer hatalmas fegyver lehet, mert a játékosok állandó forgatása új lehetőségeket nyit meg a vágások és a képernyők számára. Az offenzívának nem kell 24 másodperc alatt kidolgoznia a 100 százalékos Prozent dobást, de a minimális célnak "magas százalékos lövésnek" kell lennie.

Bogdan Suciu által készített diagramok

Forrás:

1. Dean Smith: A keverés vétségének tanítása