Crossplay; Amikor a nőkből férfiak lesznek, a férfiakból pedig nők Popyura
Gondolatok a japán népi kultúráról
"Tegyünk egy dolgot egyenesbe. Nem vagyok meleg. Nagyon szeretem a lányokat. Ezért a legtöbb kedvenc anime karakterem lány. Annyira szeretem őket, hogy néha úgy öltözködöm, mint ők. " Tenshi, a Crossplay.net, a "Miért pont a Crossplay?" fórum, (2012. május).

A „Crossplay” a „crossdressing” és a „cosplay” szavakból áll. Jelöli azokat a cosplayeseket, akik olyan karaktert ábrázolnak, amelynek biológiai neme nem egyezik meg a sajátjukkal. Gyakori jelenség a cosplay közösségben.
Különbséget tesznek az úgynevezett nő-férfi (FtM) és a férfi-nő (MtF) keresztjátékok között.
Nő-férfi (FtM)
Az FtM Crossplay olyan nőkre vonatkozik, akik férfi karaktereket öltöztetnek.
Ha meglátogat egy német konferenciát, akkor szinte biztos lehet abban, hogy az összes férfi jelmez 80% -a valóban nő.
Miért van ez így?
Valójában statisztikailag több a női cosplayer, mint a férfi, különösen a nyugati cosplay-szcénában. De a női anime/manga karakterek száma, akik ösztönzik a cosplayezést, legalábbis a nyugati körökben népszerű sorozatban, eltűnően kicsi.
Nézzünk szembe a tényekkel: Hány női anime/manga karakter van, erős személyiséggel és normál testmérettel? A szám apró a "tehetetlen vagyok és védelemre szorulok, de hatalmas a mellem és jól nézek ki" karakterekhez képest.
Azt hiszem, könnyű megérteni, hogy nőként komoly karaktert akar ábrázolni, és nem csak a testével akar pompázni. És természetesen van egy bizonyos vonzerő is az ellenkező nem rövid idejű megtestesülése mögött. Különösen azoknak az embereknek, akiknek problémájuk van önmaguk besorolásával társadalmunkban, amely „kis férfiakra” és „nőkre” oszlik, a keresztjáték ideális lehetőségnek tűnik a bináris nemi kódex alóli kiszabaduláshoz.
De sok Yaoi (Boys Love) rajongó is, akik többnyire nők, szeretnek kipróbálni magukat a crossplay-ben annak érdekében, hogy szerelmi jeleneteket tudjanak újrateremteni kedvenc szereplőik között. Itt található egy példa.
Férfi-nő (MtF)
Az FtM crossplayerek megfelelője, nevezetesen az MtF crossplayerek (azaz a női karaktereket képviselő férfi cosplayerek) sokkal ritkábban fordulnak elő.
Arra a gondolatra, hogy egy férfi aranyos anime lányt játszik, sokan azonnal a túlsúlyos, teljes szakállal rendelkező Sailor Moon képére gondolnak:
"Sailor Bubba", Flickr cc, KnitChick1979
De ezek nem mások, mint előítéletek.
Nagyjából meg kell különböztetni a férfi keresztjátékosok két típusát:
- Akik humoros előadásként és a nőiesség paródiájaként mutatják be az egészet (például Sailor Bubba), és nem akarnak "igazi" nőként átadni
- És akik valóban komolyan veszik és követik a cosplay eredeti célját; mégpedig az eredetihez minél hűbb karakter képviseletére.
Társadalmunkban ma már széles körben elfogadott, hogy a nők férfiasabban viselkednek, és szoknya helyett nadrágot viselnek, de a legkevésbé nőiesen viselkedő férfiak azonnal homoszexuálisak. A férfi számára a nőnek való öltözködés nem könnyedén veszendő. Ami a nők számára többnyire rendben van, sajnos még mindig tabu a férfiak számára.
Ezért sok férfi cosplayes úgy dönt, hogy csak férfi karaktereket ábrázol, még akkor is, ha esetleg egyik vagy másik női karaktert is kedveli. Mások megpróbálják annak érdekében, hogy ne váljanak áldozatul ezeknek az előítéleteknek, vicces módon bemutatni az egészet, amelyben például nem borotválkozol vagy túlzottan nőiesen viselkedsz.
Szerencsére vannak olyanok is, akik mernek kitörni a társadalmi nemi normákból és mernek „igazi” MtF keresztjátékokat végezni.
A Crossplay feltárja a nem kitalált karakterét. A nap végén arról van szó, hogy valaki hogyan viselkedik és öltözik. A férfit kívülállók is nőként azonosíthatják, ahogyan egy nő is tökéletesen képes ábrázolni a férfit.
Összegzésként azt kell mondani, hogy a cosplay a kedvenc karaktered lehető leghitelesebb ábrázolásáról szól. A saját nemének vagy a karakterének nem szabad szerepet játszania. És ahogy néhány keresztjátékos látja, bizonyos körülmények között nagyon jól működik, és sok zavart okozhat.
(Egyébként itt van egy link egy aranyos CMV-re (Cosplay Music Video) Chobitsról, ugyanattól a crossplayertől, aki a Sailor Uranus Cosplay-t csinálta 🙂)
13 gondolat a "Crossplayről - amikor a nőkből férfiak lesznek, a férfiakból pedig nők"
Köszönjük a nagyszerű hozzájárulást! Nagyon reflektáló módon közelít a témához, és ezért megkülönböztetett módon világíthatja meg a jelenséget. Nagyon jó, hogy már foglalkozott a nemek elméletével, és hogy ide illesztette be. Jó kiindulópont a téma további tudományos tanulmányozásához.
Köszönöm a hozzászólásod. Úgy gondolom, hogy a gender-elmélet a japán népi kultúra számos területén alkalmazható. Különösen a cosplay kapcsán találom ezt különösen érdekesnek.
Tényleg nagyon érdekes bejegyzés.
Nagyon érdekesnek tartom a keresztjáték témáját, és az ön közreműködése véleményem szerint valóban tökéletesen ábrázolta néhány konferencia helyzetét.
Nagyon szépen köszönjük! Igen, nagyon elképesztő, hogy hány női keresztjátékos található a német konferenciákon. Kíváncsi lennék, hogy ugyanez van-e Japánban? Érdekes lenne megtudni 🙂
egyetértek vele.
Sajnos a nemek az emberek fejében még mindig mozdíthatatlanok és a szerepek szigorú elosztása a nagyobb társadalomban. Nagyon érdekesnek tartom a keresztjátékot, mint kiutat a tipikus nemi szerepekből. Különösen a nemekkel való azonosulás illeszkedik a videojátékokról folyó jelenlegi vitához. Ha tovább gondolkodunk, az (most, azt hiszem, többnyire) nem számít többé-kevésbé, hogy a főszereplő férfi, nő stb. Megadják az azonosítás lehetőségét is.
Csak a videojáték-ipar diskurzusa próbálja elképzelni a társadalmi szerepeket (a tehetetlen lány, aki meg akar szabadulni).
Nagyon ösztönző hozzájárulás, köszönöm! 🙂
Köszönöm a megjegyzést. Ami a videojáték-iparágat illeti: igen, szerencsére ez nem olyan rossz, mint régen, és ma sok videojátékban a játék elején szabadon választhatsz férfi és női karakter között (a legjobb példa a Pokemon, a Crystal Edition-ig csak fiút játszol, ami akkor engem személy szerint mindig is zavart.) De a nemek azonosításakor óvatosnak kell lenned. Még mindig emlékszem arra az időre, amikor hirtelen számítógépes játékok tömegei jelentek meg a piacon szexi főszereplőkkel (például az első Lara Croft játékok), és merem kételkedni abban, hogy a hátterében az állt, hogy a játékosok nemekkel foglalkozzanak azonosítsa az ábrát. De tényleg el kell mondanod, hogy ma javult (Larának normál pohármérete van 😉)
Szerintem ez is egy nagyon kedves, érdekes bejegyzés, amely jó áttekintést nyújt a keresztjáték témájáról. 🙂