Metro Exodus teljes megoldás; Tippek, az összes naplóbejegyzés helye; Képeslapok - teljes megoldás

Ebben a Metro Exodus teljes megoldásban tippeket és trükköket adunk a történethez, és megmutatjuk az összes naplóbejegyzés és képeslap helyét.

megoldás

Metro Exodus végigjátszás: Prológus

Ez az első küldetés a Metro Exodus-ban, és a beavatás után automatikusan elindul. Moszkva alatt van a csatornában, azon a küldetésen van, hogy más embereket találjon meg, és ezzel bebizonyítsa, hogy a metró túlélői nem utolsók a maga nemében. Ennek az első küldetésnek a kezdetén főleg megtanulja az alapvető vezérlőket és a meghúzott objektumok használatát.

Kövesse a folyosót a végéig, kapcsolja be az elemlámpát, ha szükséges, és nyissa ki a bal oldali nehéz vasajtót. Mögötte, ahogy a játék megköveteli, válassza ki az öngyújtót, és használja a pókhálók elégetésére. Ezután kövesse az alagutat balra, ugyanabba az irányba, ahová egy mutált fenevad futott közvetlenül azelőtt. Ezután visszatér a jobb oldali folyosóra, ahol a bal oldali holttest mellett új magazint talál.

Most másszon be a régi kocsiba, és kövesse a folyosót a rekesz hátuljáig. Itt is meglehetősen bosszantó szövéseket lehet öngyújtóval megsemmisíteni, és ezáltal akadálytalan megközelítést garantálni. Most csak kövesse az utat, amíg el nem jut a holttestekkel ellátott kis szobába, ahol az egyik itt vadászó vad megtámad. Gyors egymás után nyomja meg ismételten a megjelenített gombot, és a támadó megáldja az időt.

Néhány méterrel a pályák mentén a következő telepata az objektív elé ugrik. Tartsa stabilan a puskát, és adjon neki egyetlen, tiszta találatot. Ezután forduljon jobbra, ahol egy gyengén megvilágított íróasztal látható egy szekrény mellett. Ezen található a gyűjtő tétele "Aprított jegyzetfüzet", az egyik naplóbejegyzés. Fogja meg a jó darabot, majd kövesse ismét a pályák menetét, mélyebben az alagútba.

Lődd le a két ellenfelet, akik meg akarnak támadni, és ha szükséges, ragadj meg lőszert a hátizsákból. Az utad most a következő kocsin vezet át, a tábortűz bal oldalán. Amikor újra elhagyja a kocsit, gyorsnak kell lennie, mert amint megölte a mögötte álló vadállatot, szörnyhullám utáni támadás támadja meg helyzetét. Tehát ahelyett, hogy pazarolná a lőszert és végső soron életét vesztené, egyenesen halad előre, és kölcsönhatásba lép az ajtóval.

Metróban/egy hét múlva

Elhagyta a kórházi ágyat, átverte a dokit, és jobbra irányította tekintetét, ahol megtalálhatja a következő gyűjtői tárgyat. Fogja meg a "beteg aktáját", majd folytassa az utat. Keresse át a környéket, és tartson jobbra, ahol meghallhatja a felesége és az apja vitáját. Lépjen kapcsolatba az ajtóval, hogy társaságban maradjanak. Ezzel véget ér ez a szakasz, és a játék egy héten átugrik.

Tipp: Mielőtt kinyitná Miller és Anna ajtaját, nézzen körül az előszobában. A jobb oldali szekrényen található a játék első képeslapja.

Újra a poszt-apokalipszis pusztaságában vagy, a feleséged pedig arra szólít, hogy térj vissza. Kövesse őt, de nem egészen. Mivel már egy emelettel lent, egy régi lakásban megtalálja a következő gyűjtői tárgyat, a „Poros naplót”. A szomszédos konyhában, közvetlenül az ablak mellett található a második képeslap. Vigye mindkettőt, majd térjen vissza a folyosóra, ahol tovább halad a lépcsőn. Préselje át a keskeny nyílást, majd hagyja magát lebukni. Ebben az időpontban nem kell mást tennie, mint követni a partnerét.

Amikor megérkezik a régi áruházba, megöli a két telepatát, majd befut a szomszédos területre, ahol lemehet a mozgólépcsőn. Az utad a buszon vezet, amelyre készen áll egy másik gyűjthető cikk. Valójában „Schura jegyzete” az egyik ülésen van, közvetlenül egy csontváz mellett. Fogja meg az elemet, majd kövesse a megadott útvonalat kívül.

Tipp: A holttest a könyvesbolt melletti ajtónak támaszkodik. Nézze meg alaposan, és felfedez egy gyűjtői tárgyat a lábuk előtt.

Keresztezze át a teret és álljon Artjom felesége mögé. Csak az ön ellen támadó telepatákkal küzdj. A legtöbb állat elfut melletted. Mielőtt folytatja, vessen egy pillantást az iskolabuszra, közvetlenül a tankkal szemben. Itt új szűrőket és néhány lőszert talál. Most lépjen újra partnere elé, hogy megmássza a meredek falat közvetlenül előtte. Most csak sétáljon hátra, és várja meg, amíg a vonat elhalad az Ön helyzetén.

Moszkva - agyonlőtt/ellenséges bázis/rendező udvar

Ha az idegenek felvettek téged, és Artyom elvesztette az ellenük folyó harcot, akkor egy gödörben találod magad, mindenféle holttest vesz körül. Ezen a ponton csak kövesse az irányt, haladjon előre. Mászkáljon a fatörzsek alatt, és a végén fogja meg a két medipackot, amelyek közül az egyiket egyszer használhatja. Közvetlenül előttük, egy megfagyott holttest mellett van a következő összeszedhető. Figyelmen kívül hagyja a körülötted lévő baromfit, és még egyszer csak kövesse a környék menetét a régi autók mellett.

Most elmegy a telepata holtteste mellett, és egyenesen a csatornacsőbe. Kúszik előre, és Artyom automatikusan lecseng a másik végén. Itt is kövesse az utat, és másszon fel a sárga létrán a rácsok elé. Most pedig tarts jobbra, miközben a bal oldali katonák már várnak arra, hogy bármi hülyeséget lőjenek, hogy kinyújtsák a fejüket. Most mindig a tengely mentén van, amíg meg nem találja a bejáratot egy kis szobába, amelyben André jelenleg zárva van.

Ismét hagyja el a szobát, és a másik oldalon lopakodjon a biztosítékdobozhoz, ahol az összes kapcsolót megpattintja, és ezzel sötétséget teremt. Most kacsa és settenkedjen el a kerítésen és az ellenséges katonák mellett a következő létrán, amelyen aztán felmászik. Maradjon görnyedten, és sétáljon át a gyaloghídon addig a pontig, ahol le kell feküdnie, hogy továbbléphessen. Lopjon hátulról az egyes ellenségekre, és kapcsolja ki őket.

Most nyissa ki a rács ajtaját a bal oldalán, és fogja meg a kannákat a padló mögött. Mostantól felhasználhatja ezeket, hogy eldobja őket, és elcsalja az ellenfeleket a keletkező zajjal. Most dobjon előre egy ilyen kannát, hogy a katona elnézzen a zseblámpával. Új barátod kinyitja a jobb oldali ajtót, és benyomódhat, és folytathatja az utat mögötte. Másszon át a szellőzőaknán, másszon be a szomszédos szobába, és rúgja ki az egyetlen ott lévő ajtót.

Várja meg az eseményeket és André visszatérését, kérje meg, hogy adja meg a szükséges felszereléseket, majd kezdjen el settenkedni az udvaron. Bújjon el az első védőburkolat elől a nagy kábeldob mögött, és várja meg, amíg lehúzódik. Lopakodik a bal oldalon lévő két katona mellett, akik a kerítés mellett állnak és beszélgetnek. Másszon fel a kábeldobra, és ölje meg a mögötte álló ellenfelet. Itt most kikapcsolhatja a fényt a biztosítékdobozon keresztül.

Ha észrevétlenül el akarja érni az úti célját, másszon át a biztosítékdoboz mögé a szellőzőaknák és csövek felett. Tehát az ellenfelek feje fölött maradsz, és hosszú utat tudsz legyőzni anélkül, hogy kockáztatnád a felfedezést. Célja a csövek végén van, a zöld megvilágított ajtó mellett. Ha az egyik őr kitart és túl sokáig tartja a tekintetét a célajtón, akkor konzervdobással eltereli a figyelmét.

Az épületben leveheti a maszkot, és folytathatja útját. Fogja meg a pisztoly jobb változatát az íróasztaltól jobbra, kifosztja a mögötte lévő szekrényeket, majd megragadja a gyűjtő tárgyát a következő táblázatból, a "Memo" -ból. Fuss a szoba másik végébe, vedd el a dobókéseket a hordókból, majd lépj be a következő ajtón, amely a rendezőudvarra visz.

A rendező udvar

Itt is újra be kell lopóznia, hacsak nem akarja az összes lőszert pazarolni. Ne felejtse el rendszeresen kikapcsolni a lámpákat és más fényforrásokat, hogy minimalizálja a látás kockázatát. Az elején futj jobbra, és oltsd el mindkét lámpást. Bújjon el az őr mögött, aki a falak felé néz a dobozoknál. Balra lopakodik, a falnak támaszkodó második őr fejére céloz, és némán megdobja egy dobókéssel. Ezután vegye ki hátulról az előbb említett őrt.

Most várjon a sötétben, amíg a következő őr hátat fordít Önnek, majd hátulról nekibújik, hogy hagyják, hogy ők is megharapják a füvet. Kövesse az utat, és találkozni fog Andrével és egy őrrel. Várjon, amíg hátat fordít Önnek, majd rá is lopakodik, hogy némán kikapcsolja, mint az összes többit. Közeledjen Jermakkal, hogy kiszabadítsa. Várjon egy pillanatra az eseményekre, majd kövesse Annát a lépcsőn.

Utolérje feleségét, és segítsen neki megtisztítani a szomszédos szobát az ellenségektől. Ha most a konzollal lépsz kapcsolatba a lemezjátszó mozgatásával, akkor az ellenségek közvetlenül az áttérés előtt jelennek meg. Fedezzetek be az asztal mögé, amelyet Anna éppen megdöntött, vagy a konzoltól balra, a kőjáratnál. Ha akarja, előzetesen kifoszthatja az öltözőszekrényeket és a holttesteket, hogy feltöltse tartalékát. Most kapcsolja ki az ellenfeleket.

Rövid sorozat után egy emelettel lejjebb találja magát. Segítsen Annának megszüntetni a támadó ellenfeleket, majd kövesse a mozdony melletti nagy kerékig, és itt is kapcsolja ki a támadókat. Ezután közelítse meg magát a kereket, hogy kölcsönhatásba lépjen vele. Újabb sorrend következik.