ORVVADÁSZ. Franciaországban készült.
A Dark Fread szerint: 2010-10-15 21:29

Clear_strelok mondta: 2010-10-15 21:36
Ugyanakkor nem azáltal, hogy olyan hasznos megjegyzéseket teszünk, mint "Úgy érzem, hogy ez a projekt össze fog zuhanni, nos, szia!" Az, hogy tovább fogjuk vinni a dolgokat.
Ami engem zavar ebben a projektben, az a helytelen ambíció a projektben, amikor úgy tűnik, hogy nincs olyan lelkesedés olyan pontok iránt, amelyeknek előnyös lenne a módosítás, és amelyek könnyen megváltoztathatók.
De egyébként már a StalkerFilefront napvilágot látó projektjeinek több mint 70% -át tartja fenn.
blackmanta mondta: 2010-10-15 22:07
Köszönöm, egyértelmű strelok jó, amikor azt mondom, hogy a 300 méter kifejezést jelent, hogy sok növekedést értek el.
A modokhoz tesztelnem kellene őket, hogy lássam a minőségüket, így ha van jó mod linkje, vagy ha tudja a neveket, előre is köszönöm.
A robbanáshoz valami olyan stílust kerestem, ahol a lökéshullámot egy gyönyörű föld vagy láng edényén látjuk, a használt robbanóanyagtól függően.
Jó már a Pripyat-i missziókhoz, egyetértek azzal, hogy még kiegészítsek. De szeretnék valamit kezdeni a véleményével: a Tiszta Ég visszatérését (égboltok). A város felfedező missziójának ura látunk egy ragyogást a HLM-ben, hogy feliratkozhassunk, figyelmeztetjük a katonaságot, megkapjuk a parancsot, hogy menjünk megnézni, mi ez, belépünk és ott látjuk, hogy egy árnyék gyorsan elhalad a folyosón. A lépcső felé megyünk, felmegyünk egy-két emeleten, és ott lépéseket hallunk, a fegyvereinkre mutatunk, és hirtelen tíz jól felfegyverzett férfi érkezik elé, öt pedig hátulról és a kinyilatkoztatás. Az égboltok. Lebedev vezetésével, és az embereknek a gasztronómia, amely neked megfelel ?
cosmo mondta: 2010-10-15 22:51
madinina21 mondta: 2010-10-15 23:06
sgm-ben van egy alapja a Jupiter-nek.
de jó lehet kapcsolatokat találni a Pripyat másik opusával, és miért ne lehetne egy térkép, amely közös a 3-as (földalatti stílusú) térképen, ami visszavezetne minket az erőműön keresztül a kordonba? (amit nem tudok eléggé felfedezni az ízlésemhez SOC-ban és CS-ben)
szerkesztések: van olyan hely is, ahová mindig szerettem volna menni, ez a Pripyat óriáskeréken van!
blackmanta mondta: 2010.10.16. 11:14
Igaz, hogy a pripyat térkép kicsi. Az SGM-et már kipróbáltam, de túl sok hibája van, az én ízlésemnek megfelelően nincs kijavítva, de azért vannak jó dolgok.
A redux modhoz megpróbálom letölteni, de azt hiszem, hogy hosszú ideig tart az internet-kapcsolatom m * rd * -tól
Szia minden kedves Stalker társnak,
Gyorsan elolvastam az egész témát, és időmben bízom abban, hogy a blackmata kimondja ("Jól értek a kódoláshoz"), de nem szabad szem elől tévesztenünk azt a tényt, hogy a játék moderálása szintén nem éri nyomást, amit az emberek ez a nagyon pezsgő fórum nem hagyja abba ezt a modot a vázlat és a tervező állapotában.
A tudománypolitikába és nem a megfelelő informatikai területre mennék, de lehetséges egy egyszerű lista arról az anyagról, amely a terület fiktív valóságában szerepelne (tegyük fel). (Fegyverek, lőszerek és robbanóanyagok a volt Szovjetunióból).
Őszintén szólva ez a projekt néhány nayayers ellenére jól indul, de összességében jobb, ha néhány alapvető célra koncentrálunk (a tartományok, a hatáskörök, a szöveg és az AI reakció forgatókönyvének módosítása), mint hogy mindent egyszerre akarjunk megtenni.
Sok sikert neked Stalker !
Ps: Egy Stalker számára a COD 4 ikonja a megsértés küszöbén áll, azt tanácsolom, hogy tegyen seppukut, mielőtt egy igazi purista fenyítené ^ ^ (lol)
blackmanta mondta: 2010.10.16. 13:21
Elnézést a CoD4 sarko-ért, de PGM vagyok rajta, így nem látom, hogy megy ez rosszul, de ahogy ilyen kedvesen kérdezel .
Nos, készíthetnénk egy szép földalatti térképet a Jupiter alagútjaiból, két bejárat van, plusz a szellőzés, a siló, és a gyár ezzel csodálatos térképet készíthetünk.
Szerintem igazad van, nagyon jó lenne egy földalatti térkép, amihez 3ds Max kell (DL-ben semmi sem egyszerűbb), és ami a legfontosabb, találsz egy történetet, ami megéri. Tekintettel arra, hogy a játék forrása a csernobili erőmű szarkofágjában, pontosabban a „Lenin” reaktorban van, kíváncsi lennék, vajon nem lehet-e megvalósítani ezt a földalatti helyet Pripiatban, amelynek célja megtalálni ezt az alagutat, összeszerelni és elérni az erőmű belseje nagyon jól modellezhető az SOC első verziójában (béta), vagy akár a végleges változatban.
Egyébként, bár jól mosolyogtam, nem igazán értem a "CoD4 sarko" -t, de úgy gondolom, hogy valóban most alakítottad át magad Stalkerré (a bátorság és az elszántság ugyanolyan erősség, mint az elme és a kard, csak a A Stalker választhat ezek közül a tulajdonságok közül.
Csernobil lelke. Orvvadász !
blackmanta mondta: 2010-10-16 15:07