Razer Naga 2014 a tesztben Tiszta nosztalgia!
Találtam valamilyen ereklyét a szekrényemben, és most veled akarom kipróbálni. Az egér valójában 2014-ből vagy legkésőbb 2015 elejéről származik. Emlékszem pontosan két órányi játékra is, ezek után csalódtam, és szereztem magamnak egy másik játékegeret.: D Erről bővebben az áttekintésemben.
Tesztértékelés a Razer Naga 2014-hez (2018. július 17-én)
A Razer Naga 2014-et valóban magas áron adják el, ha használják. Lehet vásárolni egyet akár 90 € -ig, és bármilyen nosztalgikus is lehetsz, kérlek, ne vedd meg érte. Ez biztosan nem éri meg, és van néhány frissítés a Razertől:
Az egeret természetesen a jobbkezesek számára tervezték, súlya pedig lenyűgöző, 105 gramm, így a kissé nehezebb játékegerek közé tartozik, de nem növelhető vagy csökkenthető további súlyokkal.
pontosság

A Razer Naga 2014 MouseTester eredménye.
Az egeret természetesen a mai mércével mérem, még akkor is, ha ez nem fog igazán jó eredményt hozni. Kezdjük az igazi DPI-vel. Nem sikerült igazán állandó DPI-t elérni, de mindig 780 és 815 közötti értékeket láttam. Mint általában, 800-at állítottam be, így az ingadozások kissé túl magas.
A sebességteszt (lásd a képet) arról szól, hogy a pontok mennyire vannak következetesen közel az egyeneshez, és mennyire simán fut. Minél közelebbi és simább, annál jobban követhető a játék egér. A Naga 2014-en ez egyáltalán nem rossz. Természetesen van néhány kiugró érték, és ez sem sima, de nagyon jó 2014-re.
Az intervallumteszt (lásd a képet) viszont elég rossz. 10 ms alatt az egér 10 értéket továbbít a PC-re, de ez nagyon következetlen. Egy érték bármikor jöhet vagy nem. Többször láttam ilyen káoszt, de mindig meglepő.
Nem vettem észre semmilyen mozgásszűrőt, például anti-aliasing vagy egér gyorsítást. Bekapcsolhatja, vagyis a gyorsítást, de ha vége, akkor vége. A játékegér tesztelésekor azonban ugyanazokat a hibákat sikerült reprodukálni.
Nem tudom pontosan megmondani, hogy mikor és miért, de az érzékelő folyamatosan megáll. Ez természetesen lehet gyártási hiba, de több eset is volt, nem csak én. Tehát ezt felveszem a minősítésembe, és egérrel lejjebb emelem az egeret. Ha az érzékelő nem működik, akkor nincs szüksége erre a játékegérre, és ezért annak idején újra eltettem.
A lekérdezési sebességen (125, 500, 1000 Hz) kívül beállíthatja a felemelkedési távolságot is. Nem gondoltam volna, hogy az egér akkoriban képes erre, de a régi Razer Synapse szoftver legújabb verziójával (2.21) vagy képes, vagy most megteheti.
Haptika és ergonómia
A 2014-es Razer Naga felülről.
A megjelenés 2014-ben jött létre, és utódaiban alig változott. Tehát egy nagyon hasonló ítélet fog következni. Személy szerint alig tudom megszokni a formát, és leginkább a karcsú játékegereket kedvelem.
Megértem azonban, hogy elméletileg a forma nagyon ergonómikus a kéz számára. A jobb kézmérettel nem kell megfeszülnie vagy megfognia az egeret, hanem kényelmesen a padlón kell feküdnie, és bármelyik billentyűt megnyomhatja vagy mozgathatja.
Azonban a "fenekem" túl gyorsan esik le, ami azt jelenti, hogy meghúzom az egérpadot, amikor kissé meglazítom a fogásomat. És a gumírozott jobb oldal nem ad elég tapadást ahhoz, hogy jól érezzem magam az egérrel.
A 2014-es Razer Naga oldalról.
A bal oldali 12 gombbal kissé nehezen érhető el az 1, 4, 7 és 10 gomb. Túl gyorsan jut el az egérpadra, vagy megnyom egy billentyűt fölötte, de ez valószínűleg megszokás kérdése. Néhány óra múlva már egy kicsit jobb volt.
Ennyi év után is elég jóak a nyomáspontok, mind az oldalsó, mind a bal és jobb egérgombokon. Az egér kerék nyomáspontja pontos és nem túl kemény.
Mivel ez egy négyutas egérkerék, természetesen nem teszi lehetővé az oldalra tolást sem. Nincs itt semmi panasz, szeretem a nyomáspontokat. Csak az egér kerekének reteszelési lépései vannak túl homályosak számomra. Ez elsősorban a gumírozott felületnek köszönhető, amely ismét jó tapadást kínál.
Játékalkalmasság
Még a szavazási arány és az LOD is megváltoztatható.
A Razer Naga 2014-hez természetesen továbbra is szüksége lesz a régi Razer Synapse szoftverre. Ez még mindig nagyon jól működik, de úgy tűnik, hogy évek múlva nagyon megy.
Világítás szempontjából az egér kerék, a „hüvelykujj rács” és a logó külön-külön be- és kikapcsolható. Itt azonban nem talál színárnyalatot vagy kirívó effekteket. 😉
Mint mindig a Razer esetében, az X és Y tengely érzékenysége beállítható. Egyébként jelenleg nem tudom megerősíteni, hogy ez 2014-ben már lehetséges volt-e, de a lekérdezési arány 125, 500 és 1000 Hz között állítható be. Kalibrálhatja az egérpadot is, amelynek beállítania kell a felemelkedési távolságot.
A 2014-es Razer Naga alulról.
Természetesen a Counter-Strike-ban teszteltem a rágcsálót, de a játék közepén kicseréltem az egeret. Az érzékelő folyamatosan meghibásodott, és az egér egyszerűen nem tudta kezelni az FPS játékokat általában.
Ennek ellenére természetesen alkalmi tesztnek vetettem alá őket, és olyan játékokat játszottam, mint az Anno 1404 vagy az Another Brick in the Mall. De itt is gyakran meghibásodott az érzékelő, vagy nem reagált a szövetes egérpadomra.
Ezért ebben a kategóriában is ki kellett vonnom egy csillagot. Nem akarok túl kemény lenni, és nem adni csillagokat, mert úgy tűnik, hogy egyesek számára is működik, és akkor ez egy rendes alkalmi egér. Mindazonáltal szeretném és értékelnem kell a technikai hibákat, ezért a csillaglevonást indokoltnak tartom.
A Razer Naga 2014 teszt következtetése
A Razer Naga 2014 nem tud meggyőzni. Ha esetemben nem lettek volna technikai problémái az érzékelővel, akkor 2,5-3 csillagot kaphatott volna az összértékelésben. De tisztességesnek kell lennem, és csillagokat kell levonnom érte.
Ennek ellenére a játék egerek egész sorozatának kezdete volt, ezért a Razer márka fontos része. Ezért nem akarok több negatív szót elveszíteni az egérről, hanem minden szeretőnek különleges helyet kívánok ennek a nosztalgikus játékegérnek.