Sok kérdés a Life is Feudal Forest Village játékkal kapcsolatban Общие обсуждения

Már egy ideje játszom a játékkal. Eleinte nekem is így volt. Elég véletlenszerű voltam.;)

village

A hegyes sapkákat egy mod kapcsolhatja be és ki. Csak menjen be a műhelybe. Nem zavarnak. Tavaly is ott voltak. A következő frissítéssel automatikusan eltávolításra kerülnek.

A mezők mindig egy helyen vannak. Találja meg ezt egyértelműbben, mint az egyes mezők felépítését az egész térképen. A menüben van egy beállítás, ahol láthatóvá teheti az épület szimbólumait (beleértve a lakóhelyi szimbólumokat is). Vagyis akkor is, ha nagyon kicsinyít, látni fogja a szimbólumokat (például a szüneteltetett építkezésekről is).

Ha jól tudom, az automatikus mentést nem lehet kikapcsolni. Mindenesetre nem tudom, hogyan.
De szerintem ez praktikus. Hosszú játékidő után a játék összeomlott, és nagyon örültem az automatikus mentésnek.

Mindig építsen istállókat szántók, gyümölcsösök stb. Közelében Alapvetően minél rövidebb a távolság a raktárakig és az istállókig, annál hatékonyabb a gazdaság. Tábor bányák és erdészek közelében.

Az erőforrás-korlátok megváltoztatását nagyon praktikusnak tartom, különösen az elején. Példa: Körülbelül 20-30 lakosom van, szeretnék, ha 50-60 ruha lenne a raktárban, majd a ruhák forráskorlátját 50-re vagy 60-ra állítom, majd a szabók automatikusan abbahagyják a szabást ezen a számon, és más feladatoknak szentelik magukat ( mint például orsócsipke készítése vagy fák kivágása). Amikor a szám csökken, automatikusan visszatérnek a munkájukba, és így folytatódik.;)

A munkavállalókat mindig az épület információi alapján rendelem hozzá (kattintson a megfelelő épületre). Szeretném, ha néhány vadászkunyhót csak egy-két ember foglalna el. Ha ezt a munkaablakon keresztül akartam beállítani, akkor ez működött, miért mindig, nem úgy, ahogy szerettem volna.

Ismerem a kenyérproblémát is. Nincs is több kenyerem. Építsen malmot, készítsen lisztet búzából és süsse inkább a pitéket. Mindig sok hús van raktáron, ezért mindig jobban szeretem a húsos pitét. De van itt egy mod is (mármint úgy hívják: "továbbfejlesztett kenyér- és sörgyártás"), de még nem próbáltam ki. Mint mondtam, mindig van felesleges húsom.

Sajnos, ha egyetlen csirke meghalt, új tyúkólot kell építenie. Nálam is egyik vagy másik csirke meghal, mert a vadászok éppen befejezték az evést, és az istállókban dolgozók nem védik le a támadókat. Tehát mindig maga figyelje az istállókat, főleg az elején, amikor amúgy is csak 1 vagy 2 csirke van.

A kemencében egy szénégető tűzifából készít szenet (a szén sokkal hatékonyabb, mint a tűzifa). A versenykemencében egy kohó öntöttvasat állít elő szénből és ércből (erre van szükség a kiváló minőségű szerszámokhoz).

Az erdészek automatikusan kivágják a legidősebb fákat.
De ha hagyja, hogy a dolgozók fákat vágjanak (az "Erőforrások eltávolítása" segítségével), akkor lehetőség van a prioritás beállítására is. Ily módon növelheti az épületek prioritásait is.
A mini kártya be- és kikapcsolásának helye egy nyíllal ellátott doboz. Ez a prioritások felvetése.

Remélem, hogy ez segít, különben a YouTube-videóra szeretném utalni:

Kicsit régebbi, de az alapokat itt jól elmagyarázzák. Akkor sokat segített nekem. ^^