SPIEL 2019 Essenben Az előző évek társasjátékai valódi bennfentes tippek - DER SPIEGEL
Vásárlási tippek: Tíz bennfentes tanács társasjátékokhoz

Alábecsült művek Ez a tíz társasjáték valódi bennfentes tipp
Jövő csütörtökön indul Essenben a SPIEL, a világ legnagyobb asztali és szalonos játékkiállítása. Mint minden évben, több száz új terméket lehet ott játszani, és többnyire közvetlenül is megvásárolhatók, az egyszerű gyermekjátéktól kezdve olyan bonyolult szabályokig, hogy még a gyakori játékosokat is próbára teszik. Ezúttal több mint ezer címet kell bemutatni a kiállítótermekben.
De mi történt az elmúlt évek újításaival, amelyek nem kerültek a bestseller-listák élére? Nem minden jó játék kapta meg a megérdemelt figyelmet. Nem kell mindig a legújabbnak lenni, ha szalonos játékról van szó.
Képsorozatunkban tíz alulértékelt játékot mutatunk be, amelyek talán már nem teljesen új, de rendkívül szórakoztatóak:
Ikon: A tükör
Vásárlási tippek: Tíz bennfentes tipp társasjátékokhoz
- Valutaváltó
- Biztosítás
- Fizetés összehasonlítása
- Vagyonértékelés
- Villamos energia/gáz összehasonlítása
- Mobiltelefon tarifák
Vissza a cikkhez
Nyuszi Királyság
A "Nyuszi Királyságban" a játékosok a nyúlkirály nevében akarják meghódítani az országot. Vagy jobb: az ország legjobb szakaszai. Ehhez kártyákra van szükségük, amelyek mindegyikének kezdetben egy bizonyos számot adnak. A játék négy fordulón keresztül fut, mindegyik forduló három szakaszból áll, amelyekben a játékosok kiválogatják és kártyáznak, valamint építenek és betakarítanak.
Miután eldöntötted a kártyát, a többit átadod a következő játékosnak, aki viszont ugyanazzal a dilemmával szembesül: mit akarok megtartani, mit semmiképpen ne adjak át? A győzelmi pontokat minden forduló után megkapják, attól függően, hogy mekkora a feudális tulajdonság, és milyen erőforrásokkal rendelkezik a játékos. Például, ha a játékosnak különösen nagy területe van, amely csak sárgarépát termel, de se fát, se drágaköveket nem, akkor kevesebb pontot kap.
Következtetés: A "Bunny Kingdom" egy kiegyensúlyozott keveréke a műfajok területének ellenőrzéséről és a kártya elkészítéséről, és mindenképpen játék tervezőknek és stratégáknak. Az, hogy a játéktábla nyulakban hemzseg, nem árt. Az eredetileg kiosztott kártyák miatti szerencsefaktor éppen megfelelő. A megjelenés annyira sikeres, hogy nincs unalom, még akkor sem, ha a többi játékosnak kicsit hosszabb időre van szüksége a kártyaválasztáshoz.
kijelző "Nyuszi Királyság"
Iello; 2-4 játékos; 12 éves kortól; kb. 38 euró; Szerző: Richard Garfield
Rendeljen az Amazon-tól vagy a Thalia-tól.
A termékinformációk pusztán szerkesztői és függetlenek. A fenti úgynevezett kapcsolt linkeken keresztül jutalékot kapunk általában a kereskedőtől, amikor vásárol. További információ itt.
Mivel az istenek ismét kissé unatkoznak, tornát szerveznek az emberek számára. Az ár: hely a halhatatlanok között. Akinek a végén a legtöbb győzelmi pontja van, maga is istenné válik. Segédként minden játékos kap két kockát, amelyek felülete megváltoztatható, azaz kovácsolható.
A játék meghatározott számú kört fut le. Viszont minden játékos a kezdő játékos, és nemcsak a kockáit használhatja, hanem különböző cselekedeteket is. A hengerelt arany segíthet új kártyák vásárlásában a táblán lévő hét sziget egyikén. Ezek a kártyák további lehetőségeket kínálnak egy kör alatt. A többi erőforrás, például az arany- és holdfoszlány, szintén felhasználható további cselekvésekhez. Akinek a forduló végén a legtöbb győzelmi pontja van, az meg tudja győzni az isteneket és nyer.
Következtetés: Végül egy játék, ahol a saját kocka manipulálása elengedhetetlen! Igaz, itt többször is el kell olvasnia a játékszabályokat, és a meghallgatás sem árt. De amint megtudja, mit tehet a kockával, és milyen lehetőségeket kínálnak a kártyák, a "Dice Forge" nagyon szórakoztató. Ezenkívül a játékanyag egyértelmű felosztása igazi pluszt jelent.
kijelző "Dice Forge"
Libellud; 2-4 játékos; 10 évtől kezdve; kb. 35 euró; Szerző: Régis Bonnessée
Rendeljen az Amazon-tól vagy a Thalia-tól.
A termékinformációk pusztán szerkesztői és függetlenek. A fenti úgynevezett kapcsolt linkeken keresztül jutalékot kapunk általában a kereskedőtől, amikor vásárol. További információ itt.
Két zár között
Az ötlet ugyanolyan egyszerű, mint ötletes. A "Két zár között" -ban minden játékos pontosan két zárat épít: az egyiket a mellette ülő bal oldalán, a másikat pedig a jobb oldalán. Az elején minden csapat kap egy tróntermet, amelyből a kastély épül. Számos különböző szoba van, minden szobatípus eltérő fekvési feltételekkel rendelkezik. Az alagsori helyiségeket a trónterem alatt kell felépíteni, a kültéri helyiségeknek nem lehet második emeletük.
Minden fordulónál a játékosok két kártyát választanak, az egyiket képpel lefelé helyezik a tincseikre. A fennmaradó kártyákat továbbadják. Amikor mindenki végzett a kiválasztással, a kártyák felkerülnek, és konzultál az alkotótársával, hová kell tenni a kártyákat, hogy sok győzelmi pontot kapjon. De ne legyél túl mohó sem, mert végül csak az számít alacsonyabb pontszámmal a két zárból.
Következtetés: A játék nem könnyíti meg az Ön számára: a várkártyákon lévő szimbólumok kicsiek, kevés a hely az asztalon, és ha öt játékossal játsszák, akkor úgy tűnik, örökké tart, amíg mindenki konzultál, és a végén meghatározzák a pontokat.
De mindez könnyen megoldható néhány trükkel. Először a véletlenszerűen kihúzott kártyák nagy rekeszét cserélje le egy zacskóval, és több hely marad az asztalon. Ezután vagy három emberrel, vagy páros számú játékossal játszik, mindenki mindig egyszerre van elfoglalva. És ha ezután együtt és egyszerre végezzük a pontozást, az már nem bonyolult. Ezután van egy igazán sikeres elhelyezési játékod, amelynek nagy visszajátszási értéke van, és kellemesen összetett.
kijelző "Két kastély között"
Tűz földje; 3-7 játékos; 10 évtől kezdve; kb. 33 euró; Szerzők: Ben Rosset, Matthew O'Malley
Rendeljen az Amazon-tól.
A termékinformációk pusztán szerkesztői és függetlenek. A fenti úgynevezett kapcsolt linkeken keresztül jutalékot kapunk általában a kereskedőtől, amikor vásárol. További információ itt.
Hideg és chili
A kert fenntartása sok munka, még ebben a játékban is. Növényeket és kiegészítőket kell vásárolnia, és ágyakat kell létrehoznia. És elegendő víz nélkül szinte semmi sem nő. A játékszabályok egyszerűek. Az aktív játékos három akció közül választhat: zöldségeket vagy kiegészítőket vásárolhat, zöldségtapaszt ültethet, vagy vizet és pénzt pótolhat.
Minden lépés előtt egy vízforgácsot kell bedobni a tóba. Ha a vízellátás üres, a játéknak vége. A különböző zöldségkártyák megmutatják, hány győzelmi pontot hozhat be a végén. Ha az ágy összes napját vízcseppekkel borítja be, akkor akár meg is duplázhatja a pontokat. Ha ágy létrehozása mellett dönt, a zöldségféleségtől függően különböző számú azonos kártyára van szüksége.
Következtetés: A "Chill und Chili" egy kiegyensúlyozott, kevés erőforrás-játék a fiatalok számára. Még ha öt játékos is van a játékban, minden játékos gyorsan visszatér a sorába. A játék állapota könnyen megfigyelhető a többi játékos nyitott ágyain keresztül. A lassan süllyedő vízkészlet pedig megmutatja, meddig tart a játék.
kijelző "Chill és Chili"
Schmidt Games; 2-5 játékos; 8 éves kortól; kb. 20 euró; Szerző: Lenny Herbert
Rendeljen az Amazon-tól vagy a Thalia-tól.
A termékinformációk pusztán szerkesztői és függetlenek. A fenti úgynevezett kapcsolt linkeken keresztül jutalékot kapunk általában a kereskedőtől, amikor vásárol. További információ itt.
A Molthar portálok
A fekete bűvész nyugtalanságot okoz az országban, és a játékosok megpróbálják megnyerni az oldalukon leghatalmasabb lényeket: Erről van szó. Kétféle kártya létezik: gyöngykártyák számoktól egy-nyolcig és karakterkártyák, amelyek aktiválásához különböző feltételek vonatkoznak. A játék elején minden játékos öt gyöngykártyát kap. Minden fordulattal az aktív játékos három művelet közül választhat. Ha magadhoz akarod kötni a karakterkártyák egyik lényét, akkor először a portálodon kell elhelyezned a játékos táblán.
Az egyes kártyák aktiválási feltételekkel rendelkeznek, amelyek a gyöngykártyák segítségével teljesíthetők. Az egyszerű lényekhez például négy, összetettebb, öt számból álló egyenes hármasára van szükség. Ha sikeresen aktiválta a lényt, megfordítja, hogy a győzelmi pontok száma felül legyen. Ezenkívül néhány lény egyszeri vagy állandó képességekkel rendelkezik, amelyeket a játékos használhat. Akinek sikerül tizenkét győzelmi pontot gyűjteni, az először nyer.
Következtetés: A "The Portals of Molthar" a legjobb példa arra, hogy egy jó játékhoz nem kell mindig sok anyag. 110 kártya, öt játékos tábla és utasítások elégek itt. A játék folyamata élénk, a variációs lehetőségek nagyok. Figyelheti, melyik csapattárs veszélyeztetheti saját győzelmét, és ilyen gyorsan meghiúsíthatja terveiket. A kis játékdoboz nagyszerű játékot tartalmaz mindenhol.
kijelző "Molthar portáljai"
Amigo; 2-5 játékos; 10 évtől kezdve; 10 Euro; Szerző: Johannes Schmidauer-König
Rendeljen az Amazon-tól vagy a Thalia-tól.
A termékinformációk pusztán szerkesztői és függetlenek. A fenti úgynevezett kapcsolt linkeken keresztül jutalékot kapunk általában a kereskedőtől, amikor vásárol. További információ itt.
Számok, színek és szimbólumok: nincs sok más, amire figyelni kell. A játék 81 kártyából áll, amelyek egyenletesen oszlanak el az összes játékos számára. Minden kártyának van színe, szimbóluma és száma. Három dobott cölöp van. Az elsőnél a következő kártyának vagy ugyanazzal a szimbólummal vagy színnel kell rendelkeznie, mint a bemutatott kártya. A második halomhoz olyan szám szükséges, amely eggyel magasabb vagy alacsonyabb, mint az aktuális, és az utolsó halomnál a következő kártya nem lehet azonos az előzővel. A játékot egyszerre játsszák, minden játékosnak mindig legfeljebb három lapja lehet a kezében. Az nyer, aki először megszabadul az összes kártyától.
Következtetés: A "Fusion" egy olyan kártyavető játék, amelyet könnyű megtanulni. Mivel csak három különböző selejt cölöp van, ez nem válik túl zavaróvá. Egy forduló pedig éppen elég hosszú ahhoz, hogy szép mozgalmas tempó legyen, de a következő meccset azonnal el akarja játszani. Nagyszerű kezdő játék egy hosszabb játékéjszakához.
kijelző "Fúzió"
NSV; 2-4 játékos; 6 éves kortól; körülbelül 8 euró; Szerző: Reinhard Staupes
Rendeljen az Amazon-tól vagy a Thalia-tól.
A termékinformációk pusztán szerkesztői és függetlenek. A fenti úgynevezett kapcsolt linkeken keresztül jutalékot kapunk általában a kereskedőtől, amikor vásárol. További információ itt.
Őrült kókuszdió
Négy majom katapult, egy csésze csésze és sok gumikókuszdió - ebből áll az „Őrült kókuszdió”. A játékosok számától függően a csészéket az asztal közepén állítják fel, és a majom katapultál körülötte. A játékosnak, akinek sorra kerül, meg kell próbálnia katapultját arra használni, hogy egy kókuszdiót tegyen egy csészébe. A találati kupák elhelyezhetők a saját játékterükön, és más játékosok továbbra is ellophatják őket. A játék célja, hogy először csészékből álló piramis álljon előtted. Ha ez neked túl könnyű, speciális kártyák segítségével megnehezítheted játékostársaid számára a győzelmet.
Következtetés: Csodálatos hülyeség játék. A katapultok nagyon jól működnek, és bárki, aki ismeri a "Looping Loui" -t, tudja, hogy ez nemcsak a gyermekek számára szórakoztató.
kijelző "Őrült kókuszdió"
Pegazus; 2-4 játékos; 5 éves kortól; 13 euró; Szerző: Walter Schneider
Rendeljen az Amazon-tól vagy a Thalia-tól.
A termékinformációk pusztán szerkesztői és függetlenek. A fenti úgynevezett kapcsolt linkeken keresztül jutalékot kapunk általában a kereskedőtől, amikor vásárol. További információ itt.
A cseresznyefa legendája
A cseresznyefa csak tízévente virágzik, és ha sikerül összegyűjteni a legtöbb lehulló virágot, akkor kívánságot fog adni. De ha túl mohó vagy ebben a játékban, akkor veszítesz. Minden játékosnak van egy magánéleti képernyője, amely előtt és mögött cseresznyevirágok vannak elhelyezve. Amikor rád kerül a sor, akár háromszor is benyúlhatsz egy virágzsákba. Minden alkalommal, amikor legalább egy virágot kell kapnia, körönként legfeljebb nyolcat. A virágok azonban különböző színűek, és nem minden kihúzott kombináció fogja közelebb vinni a győzelemhez.
Attól függően, hogy melyik kombinációt rajzolta, virágokat tehet a saját képernyője elé vagy mögé. Akinek a végén a legtöbb győzelmi pontja van, az nyer. Ezenkívül az úgynevezett mesterkártyák bónusz promóciókat kínálnak, amelyek közelebb vihetik a játékosokat a játék céljához.
Következtetés: A "The Legend of the Cherry Tree" egy gyönyörűen megtervezett push-your-luck játék. A játék szórakoztató és nem igényel túl sok stratégiai készséget. Ugyanakkor a kiegészítő kártyák lehetőséget kínálnak arra, hogy a játékot nagyobb kihívássá tegyék, ha úgy érzi, hogy nincs elég kihívás.
kijelző "A cseresznyefa legendája"
Iello; 2-4 játékos, 8 éves kortól; kb. 20 euró; Szerző: Hinata Oriyuchi
Rendeljen az Amazon-tól vagy a Thalia-tól.
A termékinformációk pusztán szerkesztői és függetlenek. A fenti úgynevezett kapcsolt linkeken keresztül jutalékot kapunk általában a kereskedőtől, amikor vásárol. További információ itt.
Hatás - Elemek harca
Az "Impact" segítségével a játékdoboz kockaarénává válik. A játék célja az, hogy utoljára kapjon kockát, ha lehetséges. Kezdetben a kockákat a játékosok száma szerint osztják szét, egy kezdő kockát helyeznek az aréna közepére. Mindegyik kockán öt különböző szimbólum és egy üres arc látható. A játék különböző játékmódokban játszható. A legegyszerűbb módban az aktív játékos dob egy kockát az arénába, és megpróbál legalább két azonos szimbólumot leszállni. Ha sikerül, kiveheti ezeket a kockákat, és a következő játékoson a sor. Ha nem sikerül, vagy dobhat tovább az arénában, amíg sikerül, vagy befejezi a körét, de elveszíti a használt kockát.
Következtetés: Nagyon szórakoztató játék a kettő között. Az egyszerű játékmód fiatalabb gyermekek számára is megfelelő. Ha kicsit összetettebbnek tetszik, akkor kipróbálhatja az egyik olyan változatot, amelyben a gördülő szimbólumok műveletet indítanak el. Például a víz szimbólumú kockák az arénában maradnak, és nem távolíthatók el. Vagy van olyan szabály, hogy ha több tűz szimbólum van, akkor minden játékosnak a lehető leggyorsabban tornyot kell építenie a kockáiból. Ezután a leggyorsabb játékos megnyeri az összes kockát szimbólumokkal, amelyek többször megjelennek az arénából.
kijelző "Hatás - Elemek harca"
Ravensburger; 2-5 játékos; 8 éves kortól; 18 euró; Szerző: Dieter Nüßle
Rendeljen az Amazon-tól vagy a Thalia-tól.
A termékinformációk pusztán szerkesztői és függetlenek. A fenti úgynevezett kapcsolt linkeken keresztül jutalékot kapunk általában a kereskedőtől, amikor vásárol. További információ itt.
Gördülő rögök
A "Sima lepényhal" esetében annak a játékosnak van négy kockája, akinek sora van. Mindegyik kockán három oldalt rögök borítanak, az egyik oldalon egy horog, az egyik vízzel, a másik pedig egy duplával. Minden kockát egyszerre dobnak. Amíg a játékos sima lepényhalat dob, amelyet sárga és piros sima lepényhal formájában helyez el a játékdoboz hálójában, addig folytathatja a kocka dobását. A horog lehetővé teszi, hogy ellopja a hengerelt halat egy másik játékostól, és a duplázó, helyes, megduplázza a dobás teljes fogását.
A vizet és a duplázókat állandóan kihúzzák, ezért a játékosoknak alaposan át kell gondolniuk, hogy milyen messzire akarják tolni a kocka szerencséjét. Mert az, hogy a halak a hálóban vannak, még nem jelenti azt, hogy a szárazföldön vannak. Csak akkor, ha egy játékos befejezi a körét, megvan a fogása.
Következtetés: Újabb nagyszerű szerencsejáték azoknak is, akik nem gondolják. Nem tart sokáig, gyorsan megtanulja, és szépen idegesítheti csapattársait azzal, hogy ellopja az előttük halakat.
kijelző "Tekercsdarabok"
Amigo; 2-8 játékos; 8 éves kortól; kb. 8 euró; Tiszta Knizia
Rendeljen az Amazon-tól vagy a Thalia-tól.
A termékinformációk pusztán szerkesztői és függetlenek. A fenti úgynevezett kapcsolt linkeken keresztül jutalékot kapunk általában a kereskedőtől, amikor vásárol. További információ itt.