Szüksége van-e a közepes méretű vállalkozásoknak a virtuális valóságra?

Ipar 4.0: A digitalizálás esélyei

Megjelent 2016.03.08
nak,-nek szerkesztőség

A nagy technológiai és játékvásárok tömegeket vonzanak: virtuális valóság szemüvegek. De: A virtuális valóság már régen csak a játékiparban létezik. Az innovatív technológia már jelentősen optimalizálja a gyártási folyamatokat és a minőségbiztosítást az ipari, a logisztikai és a szolgáltatási szektorban. A digitális korban a VR alkalmazások nagy lehetőségeket rejtenek a közepes méretű vállalkozások számára.

vállalkozásoknak

Kiborgnak érzem magam, amikor felveszem az Oculus Riftet. Vakon bütykölöm az öveket. Jaj! Egy hajszál beleragad a tépőzáras rögzítőbe. Lassan észreveszem a súlyt is - összesen 380 grammot egyensúlyozok az orromon. Igaz, még mindig küzdök az ígéretes adatüvegekkel. Kezdődik. A világegyetem hatalmas volta előttem áll. Mozgatom a fejem. Először balra - ez az Urán? -, Akkor rendben. Aztán gondosan lenézek. Őrültség! Enyhén sejtem a súlytalanságot. Ahogy egy meteorit elrohan mellettem, lassan érzem, hogy milyen lenyűgöző a Facebook Mark Zuckerbergje a virtuális valóságról.

Helló új felület

Legalábbis az Oculus VR szemüveggyártó 2014. évi átvétele óta egyértelmű, hogy a Facebook milyen potenciált lát a virtuális valóságban (VR). Az idei Mobile World Congress-en Zuckerberg dicsőséges jövőt jósolt az új technológiának, amely a mobil után a következő nagy számítási platform. A virtuális valóság éppúgy forradalmasítja használati szokásainkat, mint az első okostelefonok körülbelül egy évtizeddel ezelőtt.

Leveszem az Oculust, és megnézem. Jelenleg a jövő egy darabját tartom a kezemben? A globális vállalatok, a Facebook, a Samsung, a Sony, a HTC és a Microsoft évek óta fektetnek be a technológiai fejlődésbe és fejlesztenek házon belüli virtuális valóság szemüveget - más néven fejre szerelt kijelzők (HMD) a szakzsargonban. A virtuális valóság álma olyan régi, mint maga a számítógépes technológia. Az ötlet sokáig megelőzte korát, a hardver túl drága és nem volt elég erős. 2016-ban az álom valóra váltani látszik. A virtuális valóság környezetei már nagy felbontású képekkel és kristálytiszta hangzással hatnak. A kora technikailag euforikus alkalmazók kiragadják a VR szemüveget a gyártók kezéből, és az eladások a tömegpiacon is nőnek. A Bitkom megbízásából készült tanulmány szerint minden ötödik, 14 évnél idősebb német állampolgár el tudja képzelni VR szemüveg birtoklását - csak Németországban 14 millió potenciális felhasználó áll a kezdő blokkokban.

Kiterjesztett valóság: Meg kell fogni őket

A virtuális valóság már régen megérkezett a mindennapjainkba, és nadrágzsebünkben is elkísér bennünket - még szemüveg nélkül is, de mindennapi társunkon, az okostelefonon. Ez lehetőséget ad a vállalatoknak arra, hogy a modern eszközökkel megszokott módon érjék el ügyfeleiket. A legújabb hype: a kiterjesztett valóság (AR) Pokémon Go játék. A legfontosabb: A saját okostelefonjának GPS-helyzetének köszönhetően a játék megmutatja, hogy éppen hol tartózkodik, csakúgy, mint a Google Maps esetében. Ha el akarsz kapni egy Pokémonot, az azt jelenti: utólag, mozgást - a valóságban, mert az alkalmazás felismeri, hol jár a felhasználó. Hirtelen a Pokémon a saját apartmanjában, a parkolóban vagy például a kedvenc étterme előtt van. A város igazi műemlékei és nevezetességei a játék szerves részét képezik, amely kibővíti a való világot.

A valóság és a virtuális egyre inkább egyesül - itt nagy lehetőségek rejlenek a vállalatok számára, mert hagyhatják, hogy ügyfeleik elmerüljenek virtuális termékvilágukban.

A varázsszó: merítés

Ha okos szemüveget vesz fel, gyorsan elveszíti önmagát a virtuális világban (feltéve, hogy immúnis a kapcsolódó kockázatokra, mint például a mozgásbetegség, szédülés és émelygés, amelyet a felhasználók a virtuális valóság első kirándulásakor leírnak), a teljesen új, azonnali tapasztalatokat háromdimenziós környezetben. A VR a varázslat alá vonja a felhasználókat: Az elmélyülés itt a varázsszó. A kifejezés azt a tapasztalatot írja le, hogy teljesen belemerülsz a virtuális világba, és mindent elfelejtesz körülötted. A virtuális valóság szemüvegek különösen magával ragadóak, mert a felhasználó kölcsönhatásba léphet a technológiával. Körülnézhet, mozoghat és aktívan felfedezheti a környezetét. A VR segítségével olyanok lehetünk, amilyenek mindig is szerettünk volna lenni: versenyzők, ejtőernyősök, mélytengeri búvárok vagy űrhajósok. Nem csak a virtuális világot látjuk, hanem megtapasztaljuk.

A VR segítségével a digitális technológia érzelmesebbé válik, mint valaha. Izgalmas hatás, amelyet a vállalatok maguk is felhasználhatnak - mert sok ésszerű alkalmazási terület van, amelyet különösen a közepes méretű vállalatoknak kell használniuk maguknak.

Tegye digitális termékekké a termékeket és szolgáltatásokat

A tömör VR-tapasztalatok segítségével az érzelmek célzottan szállíthatók. A VR használata ezért különösen érdemes a termékbemutatás területén. Elképzelhető például a virtuális valóság marketing és értékesítési eszközként való használata. Ahelyett, hogy inspirációs forrásként belevágnának az aljas utazási katalógusokba, az utazási iroda ügyfelei foglalás előtt egyszerűen felvehetik a VR szemüveget, és felfedezhetik lehetséges utazási célpontjukat. Vagy mit szólna a sportautó virtuális tesztvezetéséhez egy igazi versenypályán? VR alkalmazással válik lehetővé.

A virtuális valóságnak köszönhetően a termékek és szolgáltatások nemcsak tapasztalhatók, hanem szabadon konfigurálhatók is. A virtuális valóság alkalmazásainak használata különösen megéri az építőiparban és az ingatlaniparban, mert itt az a lényeg, hogy olyasmit adjunk el, amely gyakran még nem létezik. A házakba és lakásokba virtuálisan lehet belépni, az ellenőrzések bármikor lehetségesek. A projektfejlesztők, az alkuszok és a potenciális vásárlók virtuális túrákat tehetnek. A bonyolult rajzok világossá teszik a 3D-s modelleket, amelyek minden szempontból megtekinthetők. Virtuális túrákkal az ügyfelek megtapasztalhatják álmaik fürdőszobáját, még mielőtt felépítenék őket - habfürdővel és gyertyafénnyel. A VR alkalmazások arra hívják fel az ügyfeleket, hogy virtuálisan fedezzék fel új otthonuk jövőbeli belsőépítészetét. Nem számít, hogy az ügyfél vidéki vagy Bauhaus stílusról álmodik-e - a VR alkalmazások használatával az ügyfelek kockázatmentesen megváltoztathatják és kipróbálhatják az építészetet és a belsőépítészetet.