A 350 millió embert meghódító játék! Mit kell tennie a részvételhez

Szerző: Leonard Bădilă/Megjelenés dátuma: 2020.05.08. 08:05

millió

A Fortnite alkotói szerdán jelentették be, hogy a regisztrált játékosok száma elérte a 350 millió embert, így az Epic Games csapat létrehozása 15 év alatt az egyik legnépszerűbb játék.

Az Epic Games csapata nem szolgáltat havi statisztikákat a Fortnite-ban szereplő játékosok számáról vagy az összes befektetett óráról, de ezúttal úgy döntöttek, hogy beszámoltak arról, hogy a játékra szóló fiókot létrehozók száma elérte a 350 milliót. emberek.

A játék sikere abban is megmutatkozik, hogy a felhasználók mennyi órát fektettek be a Fortnite-be. A játék készítői szerint csak áprilisban 3,2 milliárd órát fektettek a létrehozásukba. A statisztikák azt mutatják, hogy minden játékos átlagosan 10 órát fektetett be a játékba. Nem csoda, hogy nemzetközi jelenséggé vált, tekintve, hogy az elmúlt 15 év egyik legnépszerűbb játékának tartják.

Az Epic Games 2019 márciusában arról számolt be, hogy a regisztrált játékosok száma 250 millió ember volt. Körülbelül egy év alatt a közösség 100 millió emberrel gyarapodott, ami azt mutatja, hogy 2 és fél év után is növekszik, mióta megjelent a piacon.

A siker képlete

A ma már nemzetközi jelenségnek számító játék szerény kezdetekkel járt. 2017-ben indult, amikor két komponenst tartalmazott: egyet fizetés ellenében, egyet ingyen. Abban az időben a Fortnite sokkal kevesebbet kínált, mint a mai hatalmas sokszínűség. Mivel az Epic Games úgy döntött, hogy a játék élő termék marad, az új felhasználók száma hónapról hónapra tovább nőtt, mivel a veteránok mindig kaptak valami újat.

Utólag a képletükben a legfontosabb döntések a következők:

  • Első, ingyenesség. Bárki letöltheti és teljesen ingyenesen lejátszhatja, amikor csak akarja.
  • Általában, a játék kéthavonta változik. Így a gyártók az új tartalom folyamatos hozzáadásával elkerülték a stagnálást.
  • Több, már népszerű elem kombinálása az iparág a Fortnite-t rendkívül hozzáférhetővé tette a felhasználók széles köre számára.
  • együttműködések különböző cégekkel a Fornite-t kívánatos termékké tették azok számára, akiket nem vonzott ez a játék.
  • Elérhetőség minden platformon. A játék bármilyen platformról elérhető (PC-ről, konzolokról és akár telefonokról is), és a felhasználókat nem választják el egymástól a használt eszköztől.

Például bizonyos időszakokban a játékosoknak lehetőségük van (térítés ellenében) olyan csomagokat vásárolni, amelyek lehetővé teszik számukra olyan szeretett sorozatok szereplőinek kinézését, mint John Wick, Deadpool, Star Wars, X-Men és még a Bosszúállók is. Az Epic itt nem állt meg. Az együttműködés folytatódott, és a játékosoknak lehetőségük nyílik számos népszerű művész, például Marshmello és Travis Scott megjelenésének megszerzésére.

A gyártás szinte leállt

Az Epic Games egykori nagy producere le akarta mondani a játék gyártását, mert az nem felelt meg a minőségi előírásoknak.

Rod Fergusson, az akkori gyártásvezető elmondta, hogy „ha az Epicnél maradtam volna, lemondtam a Fortnite-ot. A projektnek számos kihívása volt. Akkori gyártásvezetőként a játék nem felelt meg a minőségi követelményeimnek. ".

"Amikor az emberek rám néznek és megkérdezik, hogy nem érzem-e magam rosszul (hogy a játék sztratoszférikus sikere előtt távozott a társaságtól), akkor azt mondom nekik, hogy jól érezzék magukat, mert az általuk szeretett játék - a nemzetközi jelenség - nem létezett volna, ha az Epicnél maradok "- tette hozzá Rod Fergusson a Game Informer interjújában.

Az egykori Epic producer azonban elmondta, hogy annak ellenére, hogy távozott, örül a cég sikerének.