A folyami mellkas aktív - ingyenesen letölthető PDF

Rövid leírás

1 River box Az aktív játékok, akciók és kísérletek 2 Az aktív játékok, akciók és kísérletek Játékválasztás: F.

mellkas

Leírás

Az aktív játékok, akciók és kísérletek

Az aktív játékok, akciók és kísérletek Játékválasztás: • Fürge vízi strider: Kinek van stabil keze az akadálypályán? (Manja Haussmann, Bochum ötlete) • Vízibomba a zsinór felett: A „Ball over the cord” nedves változata (Christian Kalberlah, Bochum ötlete) • Érme merülés: ki süllyeszti el a legtöbb érmét? (Christian Kalberlah, Bochum ötlete) • Labirintus: A jól irányzott fél csata! (Manuel Fiebrich és Kai Busemeyer, a NABU Naturschutzstation Kranenburg ötlete) • Fin verseny: A réten paplanokkal (Susan Radke, a Stiftung Naturschutz Hamburg és a veszélyeztetett növények védelméért Alapítvány - Boberger Niederung információs ház) ötlete • Folyó - Bamboleo: Ökológia és gazdaság egyensúlyban (Bernd Scheuerlein, a Bund Naturschutz (JBN) München ifjúsági szervezet ötlete) • Négy ember evez a Rajnán. (Karen Steinberg és Rüdiger Meyer ötlete, Naturwacht Stechlin - Ruppiner Land, Zippelsförde)

Akció kiválasztása: • tutaj és kenutúra • bizonyítékok biztosítása az ártéren • folyami túra éjszaka Kísérlet kiválasztása: • hullámok feltárják a víz minőségét • folyó modellje • vízkísérlet

A projektet a Szövetségi Természetvédelmi Ügynökség finanszírozza a Szövetségi Környezetvédelmi, Természetvédelmi és Nukleáris Biztonsági Minisztérium pénzeszközeivel.

Fürge Water Strider Ehhez a játékhoz az elején egy tartályra van szükség, amely tele van vízzel, és két edényre a célban, amelyet meg kell töltenie vízzel. Között épít egy akadálypályát fatörzsekből, kötelekből, dobozokból, székekből, ... különböző nehézségi fokokkal. Az Ön feladata, hogy 2 csapatot alakítson ki, és a vizet a kiindulási tartályból kreatív módon szállítsa át a pályán (pl. Jó cipőn (kép: Pixelio/By - sassi). Kanál, egy pohárban, ...) anélkül, hogy kiöntené az értékes folyadékot! Melyik csapat tölti be elsőként a céltartályát, az egy „tanúsított vízszállító”! Természetesen változtathatja és újratervezheti a játékot kívánságai és ötletei szerint - mindig úgy, ahogy a legjobban tetszik! Jó szórakozást és "sok vizet a pohárban"!

Az aktív "játékok" vízi bomba a húr felett Itt két csapattal játszol "golyóval a húr felett" - csak a golyója egy töltött vízi bomba! A „vízi csata” megkezdése előtt jelöljön ki egy játékteret és feszítsen ki egy húrt. Meghatározza azoknak a pontoknak a számát, amelyeken véget akar vetni a játékának. És ne felejtsd el, hogy nagyon óvatosnak kell lenned a "golyójával", és meg kell próbálnod dobni az ellenfél dobását. A fogás is alkalmas erre a játékra! Röplabda háló (Kép: Pixelio/Sturm). Ha a labda a földre esik és felreped, az ellenfél pontot kap. Az a csapat nyeri a vízibomba csatát, amelyik előbb eléri a szükséges számú pontot! Jó szórakozást és biztos kezet!

Érme búvárkodás Ez a játék ügyességet és jó szemet igényel!

Az érméket egy nagy vödörbe lőtt üvegbe kell dobni. Szerinted könnyű? Nem akkor, ha a vödör tele van vízzel! Minden játékosnak 5 próbálkozása van, és annál nehezebb lesz, minél kisebbek lesznek az érmék!

Talán a győztes megtarthatja a „kincset a vödörben”?

Labirintus Itt jó vízipisztolyokra és hibátlan szemekre van szükség!

Építsen egy kis pályát fatuskókkal, kövekkel, székekkel stb., És alakítson ki két csapatot. Egyszerre egy játékosnak vízi pisztolyjának sugárjával kell „lőnie” egy labdát a pályán. Ha a pisztoly üres, ki lesz az első a célpontnál? (Kép: Pixelio/Sixtine). feltöltődnek, és a következő játékos ott folytatja, ahol a labda abbahagyta.

Természetesen az a csapat a szerencsés nyertes, amelynek a labdája először ért célba!

Az aktív "játékok" fin verseny Ebben a játékban megtanulhatja, hogyan kell az állatoknak béklyóval mozogniuk! Először szerezd meg a papucsodat, vagy készítsd el magad régi cipőkből és kartonból, majd építs egy akadályokkal rendelkező pályát. Most új "lépéseid" talpra állnak! Minden játékosnak a lehető leggyorsabban kell átlépnie a pályát. Ön maga dönti el, hogy meg akarja-e állítani az időt, vagy két játékos versenyez egymással.Egy kis tipp: A libaláb ideális az úszáshoz (Fotó: Pixelio/SuSchie). A legjobb rövid füvön járni! A leggyorsabb "uszonyos versenyző" természetesen nyert! Jó szórakozást és nincs két bal láb!

Az aktív "játékok" folyó - Bamboleo

Ennek a játéknak tudatában kell lennie azzal, hogy ésszerű kompromisszum lehetséges az ökológiai és gazdasági érdekek között a folyóépítés során. Szüksége van egy fából készült játéktérre, egy nagy labdára, egy vödörre és különféle játékdarabokra a gazdaság és az ökológia területéről (pl. Fadarabok és játékautók a gazdaságossághoz, valamint csomók és műanyag állatok az ökológiához). Vagy…? A vödörnek csak akkorának kell lennie, hogy a labda félig kifelé nézzen, amikor beteszi. Itt teljes az egyensúly (Kép: M. Uhde). Most helyezze a fatáblát erre a szabad labda területre. A helyzet tisztábbá tétele érdekében szívesen festené a tányért egy folyóval, vagy tegyen rá egy nagy folyó fotót. Ha most felváltva helyezi a különböző „darabokat” a tányérra, az egyensúly elmozdul. Az Ön feladata megtalálni az egészséges egyensúlyt, amelyben a „vízgyűjtő” nem borul fel! Nem olyan könnyű, igaz? Jó szórakozást és biztos kezet!

Négyes evez a Rajnán

Ez a játék a „Mensch-angry-dich-nicht” módosított formája, amelyben a folyódnak példaként kell szolgálnia a játéktér számára. A szereplőknek (pl. Kis evezõk, úszók, kenusok stb.) A cselekvés számos területén át kell esniük a forrástól a szájig, és meg kell tanulniuk, hogyan viselkedjenek helyesen a természetben. Ezek a cselekvési területek így nézhetnek ki: „Ön jól elsajátította az összes görbét anélkül, hogy megérintette volna a bankokat. Dobd újra a kockát! ”Vagy:„ A hajód átkaparja a folyó medrét. Várjon elegendő vízszintet, és hagyjon ki 3 kört! ”Tehát itt kérik ötleteit, hangos sikoltásai kiszorítják a gólyákat a fészkükből: Három valóban kreatív! Mezők vissza! (Kép: DUH) Készítse el saját játékterét, a játékfigurákat és a cselekvési kártyákat. Ötletei alapján meghatározhatja a játékszabályokat is. Csak egy marad a régiben: Az első a folyó torkolatánál sokat nyert és sokat tanult a folyó megfelelő viselkedéséről!

Jó szórakozást és sok sikert a kockához!

Az aktív "tutaj és kenutúra"

Olyan felfedezők vagytok, mint Christopher Columbus? Szeretne kalandokat élni és megismerni folyójának új oldalát?

Vegyünk egy közös kenutúrát, vagy építsünk tutajt!

Mindkettő előkészítése és előadása nagyon szórakoztató minden érintett számára, és teljesen új embereket ismerhet meg!

A kenutúra nagyon szórakoztató! (Kép: DUH)

Ahhoz, hogy kenuzni, vagy tutajot építeni, majd a vízbe engedni, sok mindent át kell fontolni és elő kell készíteni.

Először is szüksége van a helyszínen olyan kapcsolattartókra, akik tanácsokkal és cselekvéssel állnak az Ön oldalán. A hajókölcsönző cégek vagy a regionális kenusszövetségek jó hely, ha bármilyen kérdése van a vízi kirándulásokkal kapcsolatban. A helyi kenusszövetségek címét a Német Kenu Szövetségtől és annak regionális egyesületeitől kaphatja meg:

Német Kenu Szövetség: DKV e.V. Bertaallee 8, 47055 Duisburg, Web: www.kanu.de. Kapcsolattartója a klubokban az ifjúsági felügyelet.

Válasszon megfelelő vízszakaszt. A megfelelő be- és kilépési pontok különösen fontosak. Az utazás megkezdése előtt mindig fontos eligazítást kapni, és kipróbálni a pancsolást és a kormányzást egy csendes helyen. És ne felejtsd el a mentőmellényeket! A kenutúra tervezésekor vegye figyelembe a természetes környezetre gyakorolt ​​lehetséges hatásokat. Az ellenőrzőlistát és egyéb hasznos tippeket a www.hochwasser‐special.de/download/aktionsideen_hochwasser/kanutour.pdf vagy a www.hochwasser‐special.de/download/aktionsideen_hochwasser/flossfahrt.pdf vagy a www.kanu.de oldalon talál.

Jó szórakozást és mindig egy kéznyi vizet a gerinc alatt!

Az aktív "kriminalisztika az ártéren" Szeretsz krimiket látni? Érdeklődik a kriminalisztika - például a bűnügyi nyomozó részlegnél? Itt van a feladatod: találj bizonyítékot arra, hogy a folyód nincs messze! Dolgozzon csapatban vagy egyedül, tegyen egy területet (pl. 5x5m) a keresési területen. A part felett kell lennie, de a víz széle nem lehet a környéken! Most képzelje el, hogy sem látja, sem hallja a környezetét. Csak az érintett területed van, és ezt használd annak bizonyítására, hogy a folyó nagyon közel van, és amikor minden érzékeddel felfedezed a környezetedet! (Kép: Biodive/Georgi) az utolsó áradás még itt volt. Ha nem tudod, mire vagy mire figyelj, gondolj mindarra, ami nem létezne egy hasonló területen az ártéren kívül!

Például őrölt kavics, kagylóhéj, uszadékfa, vízi madarak tollai, ... Vagy ...? Gyűjtse össze ezeket a bizonyítékokat, jegyzeteljen és fényképezzen. Ha különösebben figyelemre méltó és gyönyörű leletei vannak, tegye őket a folyózölddobozhoz tartozó világoszöld dobozba, és küldje el vele a következő iskolába! Ki tudja, milyen remek bizonyítékok fognak összejönni ...!

Forrás: Günther Matzke - Hajek: Kaland árterek - patakok és folyók ártereinek feltárása a középiskola számára. A Német Vízvédelmi Egyesület kiadványsorozata. 72. évfolyam, 39. oldal

Az aktív „folyami séta éjszaka” Félelem nélküli szellemvadászok vagy hangbontók? Érdekel, mi történik éjszaka, amikor mindenki más a biztonságos ágyában van? Az éjszakai túra mindig lenyűgöző élmény, és könnyen elvégezhető a folyón! Hallod a rohanó folyót, a fák titokzatos ropogását és suttogását, ismeretlen állatzajokat, ... Csináld a másikat a túrád során (kép: tarts néhány „hallgatási szünetet”, hogy teljesen megállj. Hallod, hogy a fák suttognak? Pixelio/Little Knipserlein) Az állati hangokra összpontosítva, majd kitalálva, melyik állatról van szó. Talán még felfedezheti? Feltétlenül vigyél magaddal elemlámpákat! Nem csak a terepen való útkeresés, hanem a különösen izgalmas és érdekes tárgyak (például a víz felszínének, elhalt fa stb.) Hatékony megvilágítása is.

Feltétlenül érdemes magával vinni a fényképezőgépet vagy a videokamerát! Talán útközben találkozni fog olyan emberekkel, akik éjszaka a folyónál dolgoznak, és izgalmas történeteket tudnak mesélni? (Erdész, vadász, ornitológus, ...) A sikeres befejezéshez még mindig van egy tábortűz, amelyen finom botkenyeret, burgonyát vagy kolbászt lehet grillezni. Finom! Ez azonban nagyon fontos a túrád szempontjából: fuss csoportban, és keressen olyan vezetőt, aki ismeri a terepet és a természetet! Senki ne tévedjen el ... További tippeket és információkat találhat az éjszakai túrázásról: www.die‐praevention.de/thema_des_monats/wandern/wanderformen/nachtwandern/index.html

A hullámok feltárják a víz természetét

Ehhez a kísérlethez két azonos méretű tiszta és lapos edényre, nedvességálló párnára, híg mosogatószerre és csipeszre vagy ivószalmára van szükség az adagoláshoz. Helyezze az edényeket egymás mellé, és töltse meg őket tiszta vízzel. A hullámok most izgatottak, például az edény egyik sarkának egyidejű megemelésével, hogy a víz gyorsan összefogjon. Ha ismét leteszed az edényeket, a hullámok mozogni kezdenek, és megkezdődik a sokszínű, hosszan tartó hullámjáték Víz - izgalmas elem! (Kép: Pixelio/FranzK.) Megfigyelhető. Most tegyen egy csepp hígított mosogatószert a víz felszínére csipesszel vagy itatószállal

Ha elmozdítja az edényt és megismétli a kísérletet, a hullámmozgás sokkal gyorsabban elhal a szennyezett vízben. Miért viselkedik így a víz? Megfigyelheti ezt a folyókon és patakokon is? Az ismerő a nagy hullámok előtt futó kis kapilláris hullámokból láthatja, hogy egy patak viszonylag tiszta vagy szennyezett-e. Miért? Jó szórakozást rejtélyes!

Nem benőtt, gyengén lejtős és homokos talajon bottal és a kezével kb. 2 m hosszú és 80 cm széles pályát nyomjon a nedves homokba. A pálya a folyó jeges völgyének egy szakaszát jelenti, a pálya közepén 10 cm széles és 5 cm mély mélyedést rajzol meg a kezével és a botjával. Állítólag ez a jeges völgy folyómedre. Sok segítő munkájának köszönhetően hamarosan egy igazi folyó kanyarog itt (Fotó: R. Stolz). Most meg kell állapodnod arról, hogy ki akarod-e igazítani a folyó menetét (vagyis egyeneset) vagy kanyarodni (kanyarokban). Mindkettő egymás mellett is lehetséges. A feszültség növelése érdekében mindenkinek feltételeznie kell, hogy mi történik, amikor a víz átfolyik a pályán, és amikor túlcsordul a pályán (áradás!) A kísérlet előtt.

Most öntöződoboz segítségével több vagy kevesebb vizet önthet a medrébe, és figyelheti, hogyan viselkedik a víz. • Hogyan és hol távolítja el a homok, hordozza és rakja le a víz? • Hogyan és hol keletkeznek a folyópálya ágai, mélyedései és holt karjai? Dokumentálja megfigyelését fényképekkel és jegyzetekkel, és ellenőrizze a korábban tett feltételezéseit. Kinek volt igaza? Természetesen ezt a kísérletet tetszés szerint kibővítheti, és reálisabbá teheti, például növényi összetevőkkel, botokkal stb. Sok móka vele!

Az aktív „kísérletek” A vízi kísérlet A kísérlet hátterében az a kérdés áll, hogy képes-e egy hagyományos varrótű lebegni. Mit gondolsz? Adja meg előre tippjeit! Szüksége van egy tál vízre, csipeszre és természetesen egy tűre az építkezéshez. A tál vize tökéletesen nyugodt és sima legyen! Most a csipeszelésével tesztelje a tű felhajtóerőjét. Lebeghet-e egy varrótű? vízszintesen a víz felett- (Kép: Pixelio/Knipsermann). tartsa a felületet. Helyezheti a tűt a víz felszínére úgy, hogy lebegjen, vagy alatta megy? Miért viselkedik így a tű? Melyik állatok működnek ugyanazon az elven? Jó szórakozást és biztos kezet!