A Sims 4 egyszerű szülői nevelése - Útmutató - Nerd gondolatok - RPG, játék, fantázia; több

Még a kisgyerekekkel való foglalkozás esetén is a leendő szülők gyakorolhatják gyermekeik gondozását, hogy egy kicsit jobban kijöhessenek gyerekekkel és tinédzserekkel. Kora korában mindenképpen érdemes befolyásolni az utódokat, mivel az öt különböző karakterértékben szereplő magas értékek erős pozitív (vagy negatív, ha inkább rosszindulatú tulajdonságokkal rendelkező gyermekeket) tulajdonságokhoz vezethetnek egy új korosztály elérésekor.
Ez az útmutató segít abban, hogy jobban kijusson a Sims-gyerekek felnevelésében, és megmutassa mindazokat a lehetőségeket, amelyekben a karakter értékei megváltozhatnak.
További Sims 4 útmutatókat és cikkeket a Sims 4 áttekintő oldalán talál .
Az "Oktatás" készség
- 0-1. Szint: A jó vagy a rossz magatartás most ösztönözhető, a gyerekek megtisztulásra ösztönözhetők. A rossz magatartást "súlyosság" vagy "könyörgés" megrovhatja.
- 2. szint: A gyerekeket mostanra befolyásolni lehet a házi feladatok elvégzésében. A rossz viselkedés ma már "hangsúlyozottan" fegyelmezhető, ami általában jobb eredményeket hoz, mint az első két lehetőség.
- 3. szint: A szülő mostantól "segítheti" a gyermeket az igényekkel, és megkérheti őket, hogy vigyázzanak rájuk, vagy segítsék a hólyag, a higiénia és a szórakozás szükségleteinek feltöltését. A szülők most szülői tanácsokat adhatnak más szülőknek.
- 4. szint: A rossz viselkedés megbüntetése érdekében a szülő most szabadságot vehet fel. Az "oktatási tanácsokkal" már előre felismerhető, hogy egy bizonyos lehetőség megválasztása milyen hatással lesz a gyermek viselkedésére.
- 5. szint: Házi őrizet most kiadható gyermekek és tizenévesek rossz viselkedése miatt. Hasonlóképpen, a szülői szelídebb megközelítéssel meg lehet beszélni a rossz magatartást, vagy az egészet kevésbé megterhelően lehet megoldani öleléssel. A szülők több lehetőséget kapnak arra, hogy segítsék gyermekeiket az igényeik kielégítésében.
- 6. szint: A szülő most nehéz időkben vigasztalhatja a többi szülőt a gyermekek nevelésében, és sokkal jobban megértheti, miért sír a baba annak érdekében, hogy könnyebben kielégítse igényeit.
- 7. szint: A szülői segítségnek a gyermekeik igényeinek kielégítésében ma már nagyobb az esélye a sikerre, és néhány lehetőség a gyermekek viselkedésének befolyásolására már jobban működik.
- 8. szint: Minden "szülői tanács" esetében megjelenik egy harmadik lehetőség a döntésekhez, amely általában jobb eredményeket ad, mint a másik kettő. Amikor a szülőknek fegyelmezniük kell gyermekeiket, ezek a cselekvések ma már hatékonyabbak, mint korábban.
- 9. szint: A szülők gyermekeik befolyásolására irányuló minden intézkedése most automatikusan sikeres. A "szülői tanácsadás" opciók összes eredményét is közzéteszik.
- 10. szint: A szülők különleges "szuperhatékony babaápolási" interakcióban részesülnek, amely lehetővé teszi számukra, hogy egyszerre kielégítsék a baba összes igényét. Aktiválhatja az "anya/apa testtel és lélekkel" módot is, amelyben a szülők saját igényei sokkal lassabban csökkennek, mint korábban, hogy teljes mértékben gondoskodni tudjanak a gyermekek problémáiról.
Oktasson sikeresen - dicséretből és büntetésből
Példa: Clarisse mama meg akarja mutatni lányának, Yseultnak a jó modor előnyeit, ezért arról beszél, hogy mennyire fontos megköszönni és megköszönni. Mivel mindkét Sims korábban együtt játszott és boldog hangulatban van, Yseult több mint egy órán keresztül panasz nélkül hallgatja az anyját, mielőtt kialakulna egy "Unatkozó" hangulatjel. Ha Clarisse a beszélgetés befejezése után még egyszer arra biztat, hogy mutasson jó modort, ez a modor további növekedését eredményezi a pozitív területen.
Ha Yseult egy hosszú iskolai nap miatt stresszel jár, sokkal gyorsabban vonakodik erről a témáról, így az anyja gyermeknevelési kísérletei kevésbé sikeresek.

- szigorú (1) - A szülő bizonyos magatartásért ordít a gyermekkel
- kérdez (1) - A szülő kéri a gyermeket, hogy tartózkodjon bizonyos viselkedéstől
- nyomatékosan (3) - A szülő nyugodtabban, de határozottan rámutat a jogsértésre
- beszéljen a viselkedésről (5) - A szülő megbeszéli a gyermekkel a jogsértést
- Gyermek átölelve (5) - A szülő megöleli a gyermeket, miközben rámutat a jogsértésre
- Időtúllépés (4) - A gyermek néhány percig nem tehet semmit, és ha tart egy kis szünetet, a szünet után megkapja a „koncentrált” hangulatot, mert gondolt a viselkedésére
- házi őrizet (5) - A szülők meghatározhatják azokat az időket, amelyek alatt a megbüntetendő gyermekeknek otthon kell lenniük. Ha nem teszik meg, akkor tovább fegyelmezhetők
- Tilalmak - A szülők megtilthatják a gyermekektől bizonyos tevékenységeket (televízió, számítógépes játékok stb.); Ez a büntetés ezután egy napra vonatkozik. Ha a gyerekek titokban végzik a tevékenységet és elkapják őket, tovább fegyelmezhetők
Időről időre előfordulhat, hogy a gyerekek feljönnek szüleikhez, és kb oktatási tanácsok kérjen egy bizonyos élethelyzetet - például azért, mert nem értik, miért kellene iskolába járni, vagy barátságosan kapcsolatba lépni más emberekkel. Ezután rajtad, a játékosokon múlik, hogy választhatsz a két vagy három válasz közül, amelyek a legértelmesebbek - nagyon hasonlítanak azokhoz a döntésekhez, amelyeket újra és újra meg kell hoznod simeid karrierje során, és ezáltal befolyásolhatnák munkájuk teljesítményét.
A választól függően ennek különböző hatása van a gyerekek karakterértékeire - ha egy értéket növelnek, ez általában azt jelenti, hogy egy másik érték is csökken. A "nevelés" magasabb készségértékével azonban lehetőség van arra, hogy előzetesen lássa döntéseinek hatásait, és mérlegelje, milyen eredményt szeretne elérni az adott gyermek számára.
Hasznos funkciók a fiatal szülők számára
- Magabiztos (a társas interakciók sikeresebbek, magabiztos hangulatban)
- Családtudatos (ad néhány extra lehetőséget a családtagokkal való kapcsolattartásra, Sim boldogabb a családtagok körül)
- Boldog (Sim gyakran jó hangulatban van, ezért boldog)
- Szelídített (a "család" területéről tett erőfeszítések révén gyorsabban épít kapcsolatot a családtagokkal)
Hasznos tulajdonságok a családok számára
Új törekvés szuper anya/szuper apa
Annyi más törekvéshez képest ezt könnyen el kell érni, ha egy gyermeket valamilyen szinten sikeresen nevelnek - és így a következő gyermekek nevelése rendkívül könnyebb. Tehát, ha nagy családot tervez sok utóddal, akkor nem szabad kihagynia ezt a törekvést!
Karakter kérdése - 5 utód karakterérték

A "Parenthood" játékcsomaggal a karakterértékek új játékmechanikaként egészültek ki a kisgyermekek, a gyermekek és a tizenévesek számára, amely a varázsmenü segítségével vezérelhető azon a ponton, ahol a jellemzők korábban megtalálhatók voltak.
Az öt különböző érték Viselkedés, felelősség, érzelmi kontroll, empátia és konfliktusmegoldás célja az utódok felkészítése a későbbi életre felnőttként, és oktatási intézkedésekkel, de magának a gyermeknek a cselekedeteivel is pótolni kell.
Az öt érték mindegyikének van negatív (piros) és pozitív (zöld) kijelzője - attól függően, hogy a gyermek milyen irányban fejlődik, ezt azonnal láthatja az áttekintésben.
A skála minden oldalának végén látható, világosabb szürkeségű terület kiváltja az adott karakterértékhez tartozó pozitív vagy negatív attribútum beérkezését a következő életkor elérésekor - "felelősséggel" ez vagy "felelős" (pozitív) vagy "felelőtlen" (negatív) lenne.
A példa gyermek, Yseult, már sokat tanult a felelősségről, egy kicsit a modorról és a konfliktusok megoldásáról, de valójában nincs sok empátia. Az érzelmi kontroll szempontjából valójában semmi sem történt - szülőként itt ajánlatos nagyobb figyelmet fordítani az érzelmi kontroll és az empátia két legalacsonyabb értékére, vagy ha gyorsan akar dolgozni egy pozitív tulajdonság lehetősége mellett, akkor A felelősség összpontosítása, mivel ez a legmagasabb érték eddig.
modor
A jó modor jó kiindulása az, ha megtanulják a kisgyermekeket, hogy kérjenek és köszönjenek, mivel a szülőkkel folytatott beszélgetés során a hozzá kapcsolódó karakterérték lassan növekszik. A következő további tevékenységek segítenek befolyásolni az értéket:
Legyen a "rendezett" attribútum
Mutassa be kedvesen az idegeneket
Terítsen asztalt/mossa le a használt edényeket
Dicsérjen más simeket
Legyen "Chaot" vonása
Böfögések, fingások, átkok
Bemutatkozik „durván” idegenekkel
Levetkőzni idegen emberek előtt
A magas pozitív Manner értékű simeknél a "Jó modor"Jutalomként, amely új bevezetési lehetőséget (" udvarias ") tesz lehetővé, a kapcsolati értékek a baráti kapcsolatokban is észrevehetően gyorsabban növekednek. Az ezzel a funkcióval rendelkező simek nem akarnak durva cselekedeteket végrehajtani más simekkel szemben.
Azok, akik magas negatív modort visznek magukkal a következő korosztályba, megkapják a "Rossz szokások"amelyik Sims megpróbálhat barátságos lenni, de ritkán sikerül. Sokat esküsznek, soha nem mosogatnak, és egyébként nagyon hasonlóan viselkednek, mint a" slob "tulajdonságú Sims, nyomot hagyva maguk után piszok és rendetlenség hagyta maga után.
Érzelmi kontroll
Ez a karakter pontszám meghatározza, hogy a simid mennyire képesek megbirkózni a rossz tapasztalatokkal, az erős negatív érzelmekkel és általában a gyorsan változó hangulatokkal. Ahhoz, hogy ezt az értéket hatékonyan növelhesse, a sim gyerekeknek negatív hangulatokat kell átélniük, hogy aztán megtanulják, hogyan lehet kijönni egy ilyen érzelmi lyukból.
Legyen a „magabiztos” tulajdonság
Írjon naplót
A komolyzene hallgatása negatív hangulatban a kikapcsolódáshoz
Menjen kocogni, hogy megtisztítsa a fejét negatív hangulatban
Blog a negatív hangulatú érzésekről
Játsszon hangszerekkel érzéssel, amikor a sim negatív hangulatban van
Játsszon, ha a Sim negatív hangulatban van
"Féltékeny" vagy "őrült" tulajdonság
Az érzelmek erőszakos kitörése (pl. Dühroham)
Nyomja meg, üsse meg vagy harapjon más simeket
Babaház vagy iskolai projekt megsemmisítése
Magas pozitív érték mellett a simek megkapják a "Érzelmi kontroll"amely lehetővé teszi, hogy kocogással, zenehallgatással, blogolással vagy hangszerjátszással megszabaduljon a negatív hangulattól. Negatív hangulata észrevehetően gyorsabban eltűnik, mint a funkció nélküli Sim-kel, így az ilyen simekkel való mindennapi élet sokkal kényelmesebb.
Magas negatív értékek eredményezik a "Ellenőrizetlen érzelmek", amelyeket érzelmi kitörések tapasztalnak, amikor negatív hangulatba kerülnek. Hasonlóképpen, sokkal hosszabb időbe telik, amíg az ilyen tulajdonságú simek megszabadulnak a negatív hangulattól.

felelősség
A felelősségtudattal rendelkező simek betartják a világ szabályait, és sokkal sikeresebbek későbbi szakmai életükben. Ennek az értéknek a növelése a legegyszerűbb, ha a szülők segítenek gyermekeiknek az iskolai házi feladatok elvégzésében - a házi feladatok gyorsabban elkészülnek, a gyermek karaktert és kapcsolatot alakít ki a szülőkkel, a segítő szülő pedig növeli a "szülői" képességeit - ez nem lehet egyszerűbb!
"Perfekcionista" tulajdonság
Csináljon házi feladatot, vagy végezzen el egy iskolai projektet
Jó osztályzatok az iskolában/
Legyen sikeres részmunkaidőben
Csomagoljon magának csomagolt ebédet
Távolítsa el a szemetet/vigye kifelé
Fogat mosni
javítsa meg a törött tárgyakat
Rendezze be a játékokat a játékdobozban
Tisztítsa meg a rendetlenséget
Legyen „gyermeki” a tulajdonság
Legyen rossz osztályzata az iskolában
Az iskola vagy a részmunkaidős munka kihagyása
Lépjen ki a részmunkaidős munkából
Csinálj pusztítást
Játék a WC-vel
Szünetben ne pihenjen/ne vegye figyelembe a házi őrizetet
A magas felelősségértékű simek megkapják a tulajdonságot "Felelős"és jobb szakmai teljesítményt nyújtanak a szakmai életben; megtaníthatják a gyermekeket és a fiatalokat is felelősségteljes magatartásra. A munkanapon való stressz esélyük felére csökken, és ha a karrierdöntési kérdésekben a pozitív lehetőséget választják, a siker sokkal nagyobb a normálnál.
Akinek magas negatív értéke van egy Sim-en, megkapja a "Felelőtlen", ami rossz érzést kelt a sim számára a rendszeres munka során. Nem vesznek tudomást a számlákról, és munkaidő alatt csúnya helyzetekbe kerülhetnek. Mivel a 6 óránál hosszabb munka okozta" kényelmetlen "hangulat több mint 6 órán át tart, A simek hangulata általában eléggé lecseng - itt csak az otthoni munkavégzés segíthet!
empátia
Ez a karakterérték főleg akkor növelhető, ha a sim gyerek interakcióba lép más negatív hangulatban lévő simekkel, hogy befolyásolja őket. Lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy felvidítsák más simeket - ha a szülők ösztönzik, a statisztika még tovább növekszik. Különösen nagyobb családokban kell megpróbálnia segíteni a rosszkedvű családtagokat a jobb hangulat elérésében.
Legyen a "jó" attribútum
Használja az orvos játékkészletét
Tegyen társadalmi projektekben önkéntes munkát
Kérdezzen a negatív hangulatokról, vidítson/nyugtasson más simeket
Legyen „gonosz” vagy „gonosz” tulajdonság
Szociális cselekvések végrehajtása
Kiabál más simekkel
Troll a fórumokon
Verjen meg egy kitömött állatot
Nevess a zavarban levő simeken vagy ugrassa a szomorú simeket
Enyhítse a haragot, a kisebb stresszt vagy a kényelmetlenség kigúnyolását
A magas pozitív pontszámú simek megkapják a tulajdonságot "Könyörületes"és hatékonyan segíthetnek más simeknek abban, hogy megszabaduljanak a rossz hangulattól. Emellett megkönnyíthetik érzelmi terheiket is, például elveszíthetik szeretteiket. Azonban ha más simekkel szemben gonoszak leszünk, akkor ez stresszhelyzetbe hozza őket.
Magas negatív értékek esetén a sim megkapja a "Érzéketlen"és ezáltal megkérdőjelezhetik más simek negatív hangulatát. Az is lehetséges, hogy érzelmileg felkavarják a többi simet. A negatív hangulatú simeknek nagyobb az esélye arra, hogy az ilyen tulajdonságú simek megbuktassák a társadalmi interakciókat.