A túlsúlyos harcba! A dzsinn rituálék! YGO S-Archiv témájú paklik - a szálak - eTCG
Ez a webhely sütiket használ. Webhelyünk használatával elfogadja, hogy sütiket állítsunk be. További információ

PYRADiZE
<>
Hé srácok, szívesen csatlakoznátok a Djinn Ritual Strategy Threadhoz!
Itt leszel ebben a témában a témacsomag figyelmen kívül hagyásáról (nos, ez inkább egy altéma-pakli), a dzsinnről
A szertartások úgy vannak összezsúfolva, hogy többet tudjon róluk, és jobban foglalkozzon velük, vagy akár kezdjen is velük
játszani! Célt tűztem ki magam elé, és 2 hétig folyamatosan online játszottam velük Yugioh-t
játszott, így mondhatom, hogy a pakli nagyon erős lehet.
De ha hibákat vagy hiányosságokat fedez fel itt a szálban, elmondhatja!
És most érezd jól magad! (az általános fórumszabályok érvényesek)
1. Bevezetés a témacsomagba
Csak az első 2 Djinnt láthattuk a "Stardust Overdrive" -ben, és sokkal jobbak is vagyunk, mint a maradék 3 Djinns, akik később az "Absolute Powerforce" -nál kerültek hozzánk. Tehát összesen 5 Djinn készen áll a pakli felépítésünkre, amelyeket játszhatunk, és természetesen a Djinns összes példányát vagy sem. A játékos játékstílusától és a rituális pakli tájolásától függően ez változhat, erre természetesen később is rájövünk. Sajnos Djinnéknél nincs közvetlen varázslat és csapdakártya támogatás, de ez nem olyan tragikus, mert véleményem szerint vannak jó és elég általános rituális támogató kártyák, de erről később.
2. Mik is valójában ezek a Djinn-ek?
De mielőtt nekivágnánk egy építkezésnek. mik ezek a Djinnek? Tehát a Djinn-ek nem optimális támogatási témát jelentenek a rituálék számára, és "közvetett módon" csökkentik a rituális megidézés költségeit, ha a temetőben vannak, és további hatásokat adnak rituális szörnyeiknek. Mind az 5 djinn rendelkezik ezzel a tulajdonsággal, de csak az ATK/DEF, a szintek és azok további hatásai különböznek. Mindannyian alvilági típusúak, a sötétség tulajdonságaival. Magának kell tudnia, hogy jó-e az ingatlan sötétsége, bár rengeteg támogató kártyát ad, de sajnos olyan kártyákat is, amelyek a sötétség tulajdonságait kárhoztatják. Nos, nincs több mondanivaló rólad, csak az, hogy a műve meglehetősen mulatságos és stílusos.
3. A téma génjei
Most pedig eljutottunk azokhoz a dzsinnekhez, amelyekért állandóan babráltam, és nézzük meg őket közelebbről!
Djinn - a rituálék felszabadítója
FiNSTERNiS/Unterweltler/3 */1200/2000
"Amikor rituáléval megidéz egy rituális szörnyet, eltávolíthatja ezt a kártyát a temetőjéből, mint a rituális megidézéshez szükséges szörnyek egyike. Amíg az ezzel a kártyával megidézett szörny arccal felfelé néz a pályán, ellenfele nem fogadhat el egyetlen szörnyet sem Különleges idézés. "
- Véleményem szerint a legjobb Djinn! Teljesen tiltja az ellenség különleges megidézését, és ebben a korban valóban brutális lehet! Mivel pedig 3. szintű és alvilági típusú, ezért egy idegenvezető is gyorsan megkeresheti vagy behívhatja. Az Armageddon lovagok ezt a dzsinnet vagy mindegyiket gyorsan el is viszik a temetőbe! 2-3x kötelező!
● Djinn - a rituálék rendszergazdája
Djinn - a rituálék rendszergazdája
FiNSTERNiS/Unterweltler/4 */1800/1400
"Amikor rituáléval megidéz egy rituális szörnyet, akkor ezt a kártyát eltávolíthatja a temetőből a játékból, mivel a szertartás egyikéhez szükséges szörnyek egyike. Ha az ezzel a kártyával megidézett szörny harcban elpusztít egy szörnyet, a rituális szörnyeteg vezérlője 1 Térkép. "
- Nem rossz kártya, valójában, ha csak 3-as szintje lenne, akkor ez a kártya még nagyon jó is lenne, és a rituális pakliba juttatná a szükséges sebességet. De ha a Summoner Monk-szal és az Armageddon Knight-tal játszik, akár használhatja is a kártyát 2 alkalommal játék, de útmutatóval 0-1-szer
● Djinn - a rituálék jósnője
Djinn - a rituálék jósnője
FiNSTERNiS/Unterweltler/3 */400/300
"Amikor rituáléval megidéz egy rituális szörnyet, akkor ezt a kártyát a temetőjében leveheti a játékból, mivel a szertartás egyikéhez szükséges szörnyek egyike. Ha az ezzel a kártyával megidézett rituális szörny harci kárt okoz ellenfelének, akkor az ellenfélnek ki kell választania egy dobd le. "
- Ez a dzsinn nagyon kemény, ha a csata sebzése bejön, az 1 kártya elvesztése az egyik legnagyobb, ha nem a legnagyobb veszteség, ami Yugioh-val történhet, mert a kézben lévő kártyák nagyon fontosak, és ez a dzsinn eldobhat egy kártyát, és ez 3. szintje is van, amely újra útmutatóval kereshető. Ízlésed szerint 1-3 alkalommal
● Djinn - a rituálék átka varázslója
Djinn - a rituálék átka varázslója
FiNSTERNiS/Unterweltler/4 */1700/1000
"Amikor rituáléval megidéz egy rituális szörnyet, a temetőben lévő ez a kártya eltávolítható a játékból, mivel a rituális megidézéshez szükséges szörnyek egyike. Amíg a kártyával megidézett rituálé szörnyeteg arccal felfelé néz a pályán, a szinkron szörnyek hatásait semmibe veszik. . "
- Azt hiszem, vége lett ezeknek a dzsinneknek. A szinkrókat alig játszják soha, így hatása sajnos kedvezőtlen és értelmetlen. Javaslom Djinn rendszergazdát, akinek szintén 4 100-as szintű ATK-ja van, és hatása sokkal jobb. 0x-szor
● Djinn - a rituálék megbeszélője
Djinn - a rituálék megbeszélője
FiNSTERNiS/Unterweltler/1 */200/200
"Amikor rituáléval megidéz egy rituális szörnyeteget, eltávolíthatja ezt a kártyát a temetőben, mint a szertartások egyikét, amely szükséges a rituális megidézéshez. A kártyával megidézett szörny rituálét nem érintik a csapdakártyák."
- A vélemények ezekről a Djinns-ről nagyon különbözőek lehetnek, mondhatnánk, hogy a tűzőcsapdák mindegyike egy, vagy mondhatnánk, hogy még mindig elég csapdákat játszanak. Csak hülyeség, hogy 1-es szintje van, bármilyen okból is, szóval nagyon nehéz a kártyát kijátszani, hacsak nem egyet használsz egyet, de vajon megéri-e. nem hiszem. 0x1 alkalommal
Mint olvashattátok, nem minden Djinns úttörő, de még mindig van elég lehetőség arra, hogy elég jól eljátssza őket. Vannak nagyon különböző felépítések is, és a felépítéstől függően a dzsinneket másképp játsszák. De erre később térünk ki.
4. A közvetett támogatás
Előtte felsoroltam néhány közvetett támogatási kártyát a Djinns-hez, de vannak még ilyenek, és itt bemutatom őket mindenkinek!
● Idegenvezető az alvilágból
FiNSTERNiS/Unterweltler/3 */1000/600
"Ha ezt a kártyát normálisan megidézik: Különösen előhívhatja az 1. szintű Fiend típusú szörnyeteget a kezéből vagy a paklijából. Hatásait semmibe veszik, és nem használhatók szinkron anyagi szörnyként."
- Az egyik legfontosabb támogatási kártya a Djinns számára! Gyorsan kihalászhatja Djinnjeinket a fedélzetről, és hagyjuk, hogy gyorsan végezzünk XYZ-idézéseket! 3x kötelező!
● Tízezer kezes Manju
LIGHT/Díj/4 */1400/1000
"Ha ezt a kártyát Normal Summoned vagy Flip Summoned, akkor 1 Ritual Monster kártyát vagy 1 Ritual Spell kártyát találhat a fedélzetén, és a kezébe adhatja."
- A keresőkártya par excellence! Gyorsan keresse meg rituális szörnyeinket VAGY rituális varázslatos kártyánkat, így sokkal jobb, mint Senju! 3x kötelező!
● Armageddon lovag
FiNSTERNiS/Krieger/4 */1400/1200
"Ha ezt a kártyát megidézik, 1 SÖTÉT szörnyet küldhet a fedélzetéről a temetőbe."
- Nem rossz kártya. Gyorsan elhozza Djinnseinket a temetőbe, és rendelkezik egy 4-es szinttel is, amellyel együtt tud működni a megidéző szerzetesekkel. A 4 szintes szörny és a megidéző szerzetes felépítésétől függően 2-3 alkalommal egyébként 1x idő.
● Idéző szerzetes
FiNSTERNiS/Hexer/4 */800/1600
"Nem osztható meg. Ha ez a kártya normál vagy megidézett flip: Változtassa ezt a kártyát védelmi helyzetbe. Körönként egyszer: Elvethet 1 varázslatkártyát; Különleges 1-es 4-es szörnyet idézhet meg a fedélzetéről, de ez Monster nem támadhatja meg ezt a fordulatot. "
- Akár játszik, teljesen rajtad múlik, de ha 2-3 alkalommal játszik Armageddon Knights-ot vagy a 4 csillagos Djinn-t, akkor a Summoner Monk-nak is játszania kell, és gyorsan elvégezheti az azonnali XYZ-idézéseket is. Ízlésednek és felépítésednek megfelelően 0x - 2x-szer.
● Felemelkedő lélek
Varázslatkártya/Állandó
"Körönként egyszer, amikor a rituális szörnyet megidézik, kiválaszthatja a temetőjében 1 szörnyet, amelyet a rituális megidézésnek adományoztak, és hozzáadhatja a kezéhez."
- Nem tudod, hogy ez vajon jó-e, mert a djinnek a temetőben is szolgálhatják a céljukat, ezért mindenkinek azt tanácsolom, hogy ne játssza többször ezt a kártyát, tehát 0x - 1x
● Rituális ketrec
Mágikus kártya/Állandó
"Nem vesz fel harci kárt az ön által irányított, felfelé fordított rituális szörnyekkel vívott csatákból. Ezenkívül az ön által irányított, felfelé fordított rituális szörnyeket az Effect Monsters nem tudja megcélozni vagy megsemmisíteni."
- Ez egy jó támogató kártya, ha elvarázsoltál egy beatstick-szertartást, akkor valamivel nehezebb megszabadulni a szertartásunktól. De határozottan nem játszani 3-szor, így valószínűbb 0x - 2x-szer.
● A szertartások előkészítése
Mágikus kártya/Normál
"Adjon hozzá egy 7-es vagy annál alacsonyabb Ritual Monster kártyát a paklijáról a kezéhez. Ezután hozzáadhat 1 rituális varázslatkártyát a temetőjéből a kezéhez."
- Nos, ha ez nem egy brutális támogatási kártya! A legtöbb esetben nem +1-et generál, hanem kompenzációt, és ha van egy rituális varázskártyánk a temetőben, például egy idéző szerzetestől vagy egy rituális idézésből, akkor 1+ kártyát kap a kezébe! Egyértelműen 2x - 3x!
● A szerződés teljesítése
Mágikus kártya/felszerelés
"Fizessen 800 életpontot. Válasszon 1 rituális szörnyet a temetőjéből, Speciálisan hívja meg a pálya szélére, és szerelje fel ezzel a kártyával. Ha ez a kártya megsemmisül, távolítsa el a felszerelt szörnyet a játékból."
- Nem rossz kártya, sőt nagyon jó a késői játékban, de sajnos nem olyan jó, hogy csak 3-szor kell játszania 0x - 2x-szer.
● Grisaille börtön
TRAP MAP/Normal
"Ha egy arccal felfelé néző szörnyet irányít, amelyet Tribute, Ritual vagy Fusion Idéztek: Az ellenfél következő körének végéig egyik játékos sem tudja szinkronizálni vagy Xyz Summon szörnyeket; a Synchro és Xyz Monsters nem támadhat, ráadásul ezek hatásait töröljük. "
- Jól Vannak jobb csapdakártyák, amelyek jobbak, mint ez, például az ördögi lánc, és túlságosan helyzetfüggő tőlem. Tartsa távol magát ettől a kártyától!
● rituális sprinkler
TRAP MAP/Normal
"Csak akkor aktiválja ezt a kártyát, ha a rituális szörnyet megidézik. Az ellenfél csak a következő készenléti fázisig aktiválhatja a Bűbáj vagy Kártya kártyákat, és nem használhatja azok hatásait."
- Nagyjából erős kártya, ha jól jön. Sajnos csak a következő készenléti szakaszig tagadta. De ízlésétől és vágyától függően itt szeretné a legtöbb kártyát, 0x - 2x-szer játék.
5. Építsen fedélzeti típusokat
Korábban már sokszor említettem, hogy a Djinn sokféle típusú felépítésű. Az egyik oka az, hogy sokféle rituális szörny létezik, és mindig ki kell számolnia, hogy a 3 vagy 4 szintű djinneket játssza-e, mert egy rituális megidézéshez pontosan meg kell adni a szintek számát, hogy tisztelegésként felajánlhassa őket, a másik ok pedig az alapvető építőelem az útmutató és Idézõ szerzetes Armageddon lovaggal. Véleményem szerint játszhatsz idegenvezetőt ÉS szerzeteset is összehívhatsz egy épületben, ami akár jól is működhet!
6.1. Decklists
Mivel még mindig jó, tiszta Djinn paklikkal foglalkozom, ez egy kicsit üres lesz, hacsak nincsenek készen a fedélzeti listák, és segíthetnek nekem egy kicsit.
SZÖRNYETEG (18)
3-szor elhagyva
3x Manju
3x Djinn - Felszabadító
3x idegenvezető
2x idéző szerzetes
2x Armageddon lovag
1x csillaghúzó
1x láva gólem
VARÁZSLAT (19)
3x felkapott kobold
3x fekete illúziós rituálé
2x kapzsisza
2x a boszorkány titkos falu
A szertartások 2x előkészítése
2x szerződés teljesítés
2x fazék ellentétek
1x kísértés
1x landforms
1x erősítés a hadsereg számára
ESETEK (3)
3x királyi rendelet
EXTRA DECK (15)
2x 101. szám: néma becsület ARK
2x lenyűgöző mágus
1x általános kulcsbogár
1x utópia
1x maestrum
1x kukorica hajó
1x Lavalval lánc
1x exciton lovag
2x Zenmei bánya
1x Leviathan
1x Leviair
1x savas golem
SZÖRNYETEG (20)
3x északi wemko
3x Manju
3x idegenvezető
3x Armageddon lovag
2x idéző szerzetes
2x Djinn - Felszabadító
2x Djinn - adminisztrátor
2x Djinn - igazságlátók
VARÁZSLAT (19)
3x felkapott kobold
3x kegyelmi rituálé
2x kapzsisza
2x a boszorkány titkos falu
A szertartások 2x előkészítése
1x fazék ellentétek
1x a szerződés teljesítése
1x kísértés
1x landforms
1x erősítés a hadsereg számára
ESETEK (3)
3x királyi rendelet
EXTRA DECK (15)
2x 101. szám: néma becsület ARK
2x zsibbadó bűvész
2x mester kulcs bogár
1x utópia
1x maestrum
1x kukorica hajó
1x Lavalval lánc
1x exciton lovag
2x Zenmei bánya
1x Leviathan
1x Leviair
6.2. Videók
Ha szeretnéd látni a Djinn-rituálék működését, készen állok néhány videóra! Így néz ki az összes online játékom 90% -a!
7. Záró szavak
Ez a szál még folyamatban van, ezért az ajánlások, amelyeket néha megváltoztatok, vagy sem a Dschinn Eigenkarte és a támogató kártyák segítségével, attól függenek, hogy milyen tapasztalataim lesznek ezzel a nagyszerű témapaddal, mert továbbra is játszani fogok vele és mindenkit naprakészen tart. Remélem, hogy ezzel felhívhatom a figyelmét, és úgy dönt, hogy készít egy fedélzetet ezekkel a Djinnekkel, és lehetőséget ad nekik. A legjobb dolog, ha lemásolom a lemondott záramat, és magad is kipróbálod, és csodálkozol
Most pedig érezd jól magad !
Ezt a bejegyzést már 2 alkalommal szerkesztették, utoljára PYRADiZE (2014. március 9., 21:43)