Asztrális meditáció és erőjáték-) - 2. oldal - Varázslat és boszorkányság - Orkenspalter

Tehát megcsinálom. és hogy miért gyógyítom meg magam, az is világos, mert kimerült vagyok és új erőre kapok. ez csak néhány extra pont a regenerációnak, amelynek örülhetsz. Ráadásul végre megvan azok az endózs esték, amelyeken a "normális csajok" csak a tűz körül ülnek és csendben bámulják egymást. .

meditáció

Ha \ "normális karaktereid \" csak hülyén ülnek a tűz mellett, és némán bámulják egymást, valami nem stimmel.

Ez már létezett a DSA3 esetében. Abban az időben a magasabb D6 alom a Lephez került.
Tehát amikor egy mágusnak tele volt az asp, de megtépázta a lepét, egyszerűen egy Flim Flam-ot varázsolt

Tehát egyelőre nem vagyok meggyőződve arról, hogy ez hiányosság. az egész túlságosan átgondoltnak tűnik számomra. mert őszintén. mi a néhány pont. Gondoljon bele, meddig kell meditálnia, hogy csak 5 AsP-t nyerjen.

Arató
Csak egy módon mondhatom, hogy a DSA3 hivatalos szabályozása alapvetően abszurd.

@Turajin
Igen. Gyakrabban kell ragaszkodnom hozzá. De mindenki még mindig kissé túlságosan ragaszkodik az SL-hez, vagy gátolva van, nem akarta zavarni a többieket, vagy azt hitte, hogy nincs mondanivalója, vagy mit tudok. A problémát már felismerték.: Rákacsintás:

A Mágusom ezt a dsa4 óta gyakorolja, és a csoportunkban senkinek nincs problémája vele. Miért is? Nem olyan, hogy nap mint nap elcseszed a teljes AE-t, és másnap vissza kell térned.

btw. Szeptikus, ugyanolyan könnyen beszélhet 5 balzsamot 1AE-ért.

Ah Tudtam, hogy olvastam valahol korábban. csak a négyszeres redukcióval sajnos csak a KL 21-vel működik. és addig valami ilyesmi sokat * gg * igényel

Tehát öt 6LE balzsam minden 1 AE esetében nem. Ideális esetben azok
[6 AsP - 0.4 * 6 AsP - 1] = 3 AsP (összesen 15 AsP mind az 5-höz), ahol [.] (Valós) fordulókra kell állnia

De legalább: a 30 pontos balzsam 17-be kerül ugyanolyan kedvezménnyel. így még egyértelműbben \ "optimalizálhatja \" az egészet

De legalább: a 30 pontos balzsam 17-be kerül ugyanolyan kedvezménnyel. így még nyilvánvalóbban \ "optimalizálhatja \" az egészet

Szerencsére humorral fejezi ki az egészet. De szerintem nem igazán illik egy szerephez, ha egy mágus minden este leül 2-3 további asp-t "meditálni".: tekercs:
És annak érdekében, hogy az egész tökéletes legyen, a bűvész természetesen azt is meghatározhatja, hogy pontosan mennyit veszített Asp-ból, hogy pontosan tudja, mennyi ideig kell meditálnia ahhoz, hogy minimális regenerálódással ismét teljes legyen. (Csak vissza kell számolnia, hogy pontosan mely varázslatokat varázsolta, becsülje meg a változó költségeket, és ellenőrizze a pihenési képességét, jaj mire van még bűvésze számtani?) Egyébként a játékos csak az ASP állványát nézi és képes akkor végezze el a matekot, és hagyja, hogy bűvésze "halálra meditáljon".

Ha nem vagy elégedett a regenerációval, akkor nézd meg az SF-eket (lásd: regeneráció I + II, mesteri regenerálás).

Tehát az SF és az előnyök mindenképp elengedhetetlenek a mágus számára . mert egy dolog világos: mágust játszunk, mert szeretünk varázsolni, és csak AE-vel lehet varázsolni. ergo: abból soha nem lehet elég

Lehet, hogy mindezt csodálatosan kidolgozta a szabályok használatával, de.

DE egy bűvész nem tudja, mennyit használ fel AsP-t, amikor varázsol. Ilyen minimális különbségeket nem lehet meghatározni, különösen, ha valaki nem ismeri őket közvetlenül egymás mellett.

Szerencsére ismerem a pszichofizika módját, és általában a pszichológiai intenzitás 10-15% körüli különbségei nem ismerhetők fel memóriából (mivel a pszichofizikai görbe logaritmikus). HA a mágusod 43 és 45 AsP-vel rendelkezik egyszerre, akkor nagyon jól észreveheti a különbséget, és a 45 AsP állapotot jobbnak minősíti. De ha valamit előidéz a kettő között, elmélkedik, újra elővarázsol valamit és egy éjszakán át alszik, akkor nem pszichofizikus ezt a két állapotot súlyozni. Felejtsd el. A bűvészének eszébe sem jutna megtenni, és ha mégis, akkor inkább babonának vagy valami szertartásnak kell lennie, amit MINDIG megtesz, még akkor is, ha nem hiányzik belőle AsP. (egy állandó szokás vagy valami részeként)

helyes . mindig elvégezte a meditációt. függetlenül attól, hogy szüksége van-e az AE-re vagy sem. és az is helyes, hogy nem tudja pontosan kiszámolni. Ugyanakkor nagyon jól tudja (pl. Egy nehezebb IN teszt segítségével melyik varázslat \ "drágább \": 2 balzsamoz egy 6-os vagy egy 12-es balzsamot .

Nos, ha ez a helyzet, Szeptikus, akkor szeretném tudni, hogyan fog tanulni, amikor minden este 4 órán át meditál.

Hát napközben. és most ne jöjj hozzám azzal, hogy lesznek AB-k. Csak akkor játszhatsz Magust, ha hosszú-hosszú szüneteket tartasz a tanulásban .

De szeretném tudni, hogyan és miért jöttél ezzel az ötlettel. Talán segíthet megérteni a motívumait.

Azt hiszem, az ötletet Grumpel bejegyzésén keresztül kaptam. valahogy tudat alatt. Rendkívül rossz tapasztalataim voltak a mágusokkal kapcsolatban is a DSA3-ban. Volt egy tanácsos mágusom, aki egyetlen varázslatot sem tudott sikeresen leadni (ennek oka lehet az is, hogy a 10-es mindennél szokásos nehézség volt. Ne kérdezzen. Csak az SL * gg * -nél volt ilyen), mindig 0 AE és 6 LE Költöznöm kellett, és még ez az érzés volt, hogy a teljes kolbász.

Tetszik, amikor egy karakter képes valamit csinálni, és egy bűvésznek képesnek kell lennie varázsolni. és ne tegyem le magamat \ "magas szintre \", mert az életben nem tudtam elérni őket, mivel az AB-ket tervezték.

[# Egyébként a Nemenlose napjaiban halt meg, amikor önzetlenül hívott meg egy elemet utolsó LE-jével, aki az utolsó pillanatban megakadályozta a rituálét. Kommentár SL: Vérmágiával halt meg, vagyis a lelked nem költözik Boron termeibe. pffft.: tekercs: #]

Így . Bizonyos módon márkás vagyok és gyakorlatilag azért nevelem, hogy mindig a legjobbat hozzam ki belőle .

Tehát akkor túllép a fájdalmán a **** SL miatt.

Egyes GM-ek valóban képesek márkázni a játékosokat. Magam is ismerek egy olyan játékost, aki úgy döntött, hogy soha többé nem játszik női karaktert, mert a gazdája mindig megerőszakolta.

Ezért mondom neked, hogy ez az értékoptimalizálás rendben van, de lassan a szélére visz. Egy bizonyos ponton elkezded hasonlóan játszani az összes mágust, mert kifejlesztetted az ideális mágust.

Lehet, hogy most már túl feketének látom, de jelenleg így látom.

Még akkor is, ha. A meditáló mágusokat nem tartom következetlennek. és legalábbis a kanapés burgonya résznél valószínűleg megvalósítom ezt a koncepciót.

De ott van a pragmatikus, a harcos, a megtisztelő, a kutató is. ezek egyike sem álmodozna arról, hogy elmélkedéssel töltse el az estéjét, ha beszélgethetne társaival is .

[# Például: egy Magus számára, aki így járna el: Marno a FAB \ "Harag örökösei \" -ben. Az új FAB-ban a hajlandó olvasó egy teljesen más típusú Magust fog megismerni. Ő is fekete mágus, de megint teljesen más. Tehát ne ess pánikba. Azt hiszem, hogy csak akkor sikerül \ "visszaélnem \", ha ez helytálló. #]

@ sensemann
Én is hasonlóan látom. Az értékek optimalizálása az első lépés a PG felé és a jó szerepjátékkal szemben.

Ó, nem, az előny hozza nekem ezt és azt, ugyanazért az árért csak kevesebbet, ha ezzel kezdi, akkor csak az asztrális regenerációval rendelkező mágusok szaladgálnak, a harcosokban mindig van vas, a tolvajokban vagy a kóborokban mindig kígyó emberek, stb. .

Ha egy mester nem ad gyengeségeket a játékosainak, akkor az enyhén szólva is szívás. többnyire a gyengék határozzák meg a szerepjátékot, mert van egy érdekes terület, amely elválasztja a karaktereket a szuperhősöktől. elhízott távolsági kereskedőt vagy tézishez kötött mágust, béna harcost vagy valamit, ami nem felel meg az ideálnak. a mágusoknak képeseknek kell lenniük varázslatra, igen, szeptikusra, de korlátokkal is kell rendelkezniük.

mindig rendkívül megkérdőjelezhetőnek tartom az ilyen számításokat, és az ember tényleg elgondolkodik azon, hogy a karakternek hogyan kellett volna előállnia. mert a szabályhalmazon alapuló megfontolások statikus, diszkrét, jól körülhatárolható problémameghatározásokban fordulnak elő. Egy karakter esetében léteznek még: érzelmi értékelés, információhiány (nem ismeri a fegyver TP-jét, vagy az ASP és LEP számításai), pontatlan működési mód, preferenciák, határfeltételek, lenyomatok stb., Ha a varázslat pontosan úgy működik, ahogyan azt elvárja, akkor ez már nem varázslat számomra. ez fizika vagy valami hasonló, de semmi mágikus.

a varázslat soha nem lehet igazán kiszámítható. RENDBEN. ilyen műtárgyakkal és hosszadalmas rituálékkal meglehetősen jó, de mesterként azonnal váratlan vagy szokatlan hatásokat kezdenék hozzáadni a varázslathoz. néha jobb, néha rosszabb hatás, néha több, néha kevesebb Asp kerül, néha ez, néha az. nem számít, a lényeg az, hogy a varázslat nem kiszámítható.

másrészt egy ilyen mester tényleg szar. valaha volt egy, akivel egyfajta szólókalandot játszottam és 3 karakterrel, és mindig ugyanazon a helyen haltam meg, egy srác baltával ledöntött. és azon tűnődött, miért lettek a szereplőim egyre jobb harcosok.

Dehogy. Más a koncepcióm, amit el kell sajátítanom. A játékosoknak a szabályokra is támaszkodniuk kell. Nem akarom kizárni annak lehetőségét, hogy hajlíthassam, de úgy látom magam, mint SL, mint beosztott, mint egy normális játékos. Váratlan hatások csak akkor fordulnak elő, ha aventurikailag logikusak. A varázslat pedig nem más, mint egy (bevallottan meglehetősen feltáratlan) tudomány. zsíros.

Az asztrális regeneráció előnye: Ez a játékstílusomnak köszönhető, amelynek alárendelem a karaktereket. Szeretek varázsolni, ezért sokat kell regenerálódni és sok AE-vel rendelkezni. (Valójában ilyesmit használok egy új frizurához vagy egy rajongói köntöshöz. Olyan luxus, amelyet sajnos nem engedhet meg magának a szabályrendszer logikája és a "bizonyos kalandok követelményei" kombinációja. És a mágusoknak vannak korlátai Egyébként nem kell hagynom, hogy jobban megjelennek azon a területen, ahol valóban meg kellene erősíteniük az erősségeiket.

P.S: Mit akar a vasalókkal küzdő harcos vagy a torzítóval kóborló harcos? Nem lehetne hatástalanabb: wink: wink:

Bevallom, hogy már megvizsgáltam minden egyes előnyt, minden kombinációt annak költség-haszon arányának meghatározásához. Ez egyfajta hobbi, és matematikusként, és különösen üzleti kutatóként, egyébként is \ "optimalizálni \" szokott. Hogy egy ponton túl messzire megy-e vagy sem, azt CSAK az SL-nek kell eldöntenie: amint már nem támaszkodhat a játékvilágra mint olyanra és annak szabályaira, mindent félretehet és egyszerűen magad csak hagyja, hogy az SL elmondjon egy szép történetet.