Coincarnation, egy virtuális avatár megosztott irányítása - Sciences et Avenir
Feladva: 20.10.12., 20: 00-kor.

Az Inria kutatóinak sikerült, hogy két ember egyszerre testesítse meg ugyanazt az avatart a virtuális valóságban. A kézmozdulatok ellenőrzése a tényleges mozgások súlyozásán alapul, az edzés vagy rehabilitáció lehetséges alkalmazásaihoz.
Az avatár kezeinek helyzete a két résztvevő gesztusainak súlyozásán alapul.
Az élmény példátlan. Olyannyira, hogy ez egy szó feltalálásához vezetett: az egybeesés. Az Inria Rennes-ben két doktorandusz, Nami Ogawa a Tokiói Egyetemtől és Rebecca Friborg, az Inriától a Hybrid és Mimetic csapatok vezetésével, abból áll, hogy két résztvevő egyszerre testesíti meg ugyanazt az avatart a virtuális valóságban. A kutatás témája egy cikk volt, amely a múlt héten jelent meg az IEEE Tranzakciók a vizualizációról és a számítógépes grafikáról című cikkében.
Mindkét ember magával ragadó HTC Vive fülhallgatót visel egy számítógéphez csatlakoztatva, amely maga is hálózatba van kötve a másik résztvevővel. A két informatikai telepítés azonos (ugyanaz a kijelző, ugyanaz a grafikus kártya stb.).
Ki irányítja az avatart ?
Mindegyik rendelkezik Vive vezérlőkkel is, amelyek lehetővé teszik számukra a virtuális világ műveleteinek végrehajtását. Mint minden ilyen környezetben, a tényleges mozgások is animálják az avatart. De mindkét ember egyszerre merül ugyanabba az elmerülésbe, ugyanazt a dolgot saját kezűleg látja, és ugyanazt a karaktert akarják éltetni, ahelyett, hogy mindegyiknek sajátja lenne egymástól független. A tapasztalat ekkor golyók megérintéséből vagy gyertyagyújtásból állt a magával ragadó világban (vezérlők használatával).
A tét tehát ez: ki irányítja az avatart, amikor azt két, tökéletesen szinkronizálatlan ember „testesíti meg”, akiknek a gesztusai nem egyforma sebességgel haladnak, nem azonos a reaktivitásuk, n az azonos amplitúdójú vagy sőt ne is ugyanabba az irányba haladj ?
"A kéz helyzetének adatait mozgáskövetőkkel gyűjtjük, magyarázza Rebecca Friborg", és elvégezünk egy súlyozást, függetlenül attól, hogy ugyanabba az irányba halad-e vagy sem ".
Az élmény példátlan. Olyannyira, hogy ez egy szó feltalálásához vezetett: az egybeesés. Az Inria Rennes-ben két doktorandusz, Nami Ogawa a Tokiói Egyetemtől és Rebecca Friborg, az Inriától a Hybrid és Mimetic csapatok vezetésével, abból áll, hogy két résztvevő egyszerre testesíti meg ugyanazt az avatart a virtuális valóságban. A kutatás témája egy cikk volt, amely a múlt héten jelent meg az IEEE Tranzakciók a vizualizációról és a számítógépes grafikáról című cikkében.
Mindkét ember magával ragadó HTC Vive fülhallgatót visel egy számítógéphez csatlakoztatva, amely maga is hálózatba van kötve a másik résztvevővel. A két informatikai telepítés azonos (ugyanaz a kijelző, ugyanaz a grafikus kártya stb.).
Ki irányítja az avatart ?
Mindegyik rendelkezik Vive vezérlőkkel is, amelyek lehetővé teszik számukra a virtuális világ műveleteinek végrehajtását. Mint minden ilyen környezetben, a tényleges mozgások is animálják az avatart. De mindkét ember egyszerre merül ugyanabba az elmerülésbe, ugyanazt a dolgot saját kezűleg látja, és ugyanazt a karaktert akarják éltetni, ahelyett, hogy mindegyiknek sajátja lenne egymástól független. A tapasztalat ekkor golyók megérintéséből vagy gyertyagyújtásból állt a magával ragadó világban (vezérlők használatával).