Éjszakai ara - PokéWiki

Éjszakai ara egy sötét típusú Pokémon, és a játék második generációja óta létezik. Ez az Eevee és a Psiana megfelelőjének egyik lehetséges fejlődési szakasza.
Az animében Gary és Gladio mindegyikének van egy éjszakai ara.
Tartalomjegyzék
- 1 faj
- 1.1 Megjelenés és felépítés
- 1.2 Támadások és képességek
- 1.3 Viselkedés és élőhely
- 1.4 fejlesztés
- 1.5 A név eredete és jelentése
- 2 A főbb játékokban
- 2.1 Megjelenések
- 2.1.1 Helyszínek
- 2.1.2 Edző
- 2.1.2.1 Híres oktatók
- 2.1.2.2 Egyéb oktatók
- 2.2 támadások
- 2.2.1 Szintezéssel
- 2.2.2 TM/TP-n keresztül
- 2.2.3 Öröklés útján
- 2.2.4 Támadó tanárok
- 2.3 Állapotértékek
- 2.3.1 Ranglisták
- 2.4 Típusgyengeségek
- 2.5 Hordozott tárgyak
- 2.6 Pokédex bejegyzés
- 2.7 Pokéathlon eredmény
- 2.8 stratégia
- 2.1 Megjelenések
- 3 Spin-off-ban
- 3.1 Megjelenések
- 3.1.1 Helyszínek
- 3.2 Leválasztási adatok
- 3.1 Megjelenések
- 4 Az animében
- 5 A mangában
- 6 A kereskedési kártyajátékban
- 7 kép
- 7.1 Sprites és 3D modellek
- 7.2 Műalkotások
- 8 apróság
faj
Megjelenés és felépítés
Az éjszakai ara egy közepes méretű, négylábú Pokémon, amely fekete és sárga színben jelenik meg. A szőr teljesen fekete. Kivételt képeznek a lábak, a fülek, a homlok és a farok sárga mintázata. A sötét Pokémon elegáns, vékony testű. Az oldalain lekerekített hosszú, hegyes fülek a fején nőnek. Közepén vastag csík található. Az arc hosszúkás szemekből áll, amelyek viszont vörös bőrbőrből és fekete, hosszúkás pupillákból, valamint a kicsi orrból és szájból állnak. A homlokán egy hosszúkás körminta látható. A test alján négy keskeny láb nő. Kívül van egy hosszúkás kör alakú minta fent. A farok alakú, mint a fül, azaz hosszú és hegyes, de az oldalán lekerekített. Széles csíkkal is díszítik.
Csillogó formában a sárga minták neonkék, a szemek aranysárga bőrbőrűek.
Támadások és képességek
Éjszakai ara sárga jelölések fényesen világítanak az éjszaka folyamán, és megijesztik az éjszakai arák közvetlen közelében lévőket. Elrejtőzik a sötétben, és lesve várja ellenfelét. Amikor támad, gyűrűi is kigyulladnak. Ezenkívül képes ártalmas verejtéket kiválasztani a pórusaiból, amikor fenyegetettnek érzi magát.
A szinkron képessége révén az ellenfél elsődleges állapotváltozást is kap, azaz mérgezést, égést vagy bénulást, ha ez kiváltotta ezt az állapotproblémát. Nachtara a koncentrátor rejtett képességét is jól tudja használni, mivel ez a képesség megakadályozza a Pokémon megrándulását, hacsak az ellenfél nem rendelkezik a Híd, Turbobrand vagy Teravolt képességgel.
Bár a Nachtara Unlight típusú, összességében csak három támadást tanulhat meg, nevezetesen üldözés, gyengeség és bizonyosság.
Viselkedés és élőhely
Az éjszakai ara ritkán fordul elő a vadonban, és inkább a városi területeken található meg emberek gondozása alatt. Ez a Pokémon általában éjszaka. A sötétség leple alatt rejtőzik, és kitartóan a zsákmányra vár. A testén lévő gyűrűk különböző helyzetekben világítanak. Ez történhet támadása során, vagy ha holdfénynek van kitéve (különösen telihold idején). De a holdfény jelenléte nélkül is gyengén izzanak a gyűrűk a sötétben. Ha veszélyes helyzetbe kerül, ideális esetben sötétben bújik meg. Ha nem tud elmenekülni, és fenyegetettnek érzi magát, mérgező verejtéket választ ki a bőr speciális pórusaiból, hogy megvédje önmagát.
fejlődés
Az éjszakai ara egy 1. szintű Pokémon és a normál Pokémon Eevee nyolc további fejlesztésének egyike, amelyeket együttesen evolúciónak nevezünk. Az Eevee teljes evolúciós sorozata nagyon hasonló felépítésű. A test és a lábak keskenyek, a fej rókaszerű. A fülek és a farok mindig a típusnak megfelelő kialakításúak. A test típusa szerint mindig más és más színű.
Míg az első generáció evolúciója fejlődési kő révén fejlődik ki, ezt a folyamatot a második generációtól kezdve a magas szintű barátság révén, a nap egy bizonyos szakaszában érik el. A negyedik generációval bevezetett fejlesztések szintemelkedést igényelnek egy bizonyos helyen vagy egy fejlesztési követ, Feelinara pedig a hatodik generációtól kezdve szintemelkedést igényel tanult tündértámadással és legalább két bizalommal a PokéMonAmi vagy a PokéPause számára.
Mivel nincs Pokémon Ruby, Sapphire és Emerald napszak, a fejlesztés az Eevee-ről a Psiana vagy az Night Macaw-ra a játék elején beállított időn alapszik.
A Pokémon Fire Red és Leaf Green esetében lehetetlen kifejleszteni az Eevee-t a Psiana vagy az Night Macaw-ban, mert ott nem lehet beállítani az időt.
A Pokémon GO-ban Eevee véletlenszerűen fejlődik Aquanává, Blitzává és Flamarává. A fejlődést azonban befolyásolhatja a kiválasztott becenév, amikor először elindítja. Ha Eevee-t az egyik Eevee-testvérről nevezed el, akkor az aláírási Pokémonjává fejlődik. Rainer becenévvel Aquanává fejlődik, Sparky-val Blitzává és Pyro becenévvel Flamarává. A 2. generációs Pokémon frissítésével az Eevee Tamao becenévvel fejlődik Nachtara-ra, Sakura pedig Psiana-ra. Mindkét becenevet a kimonó lányoktól kölcsönzik. Nachtara vagy Psiana felé egy Eevee is véletlenszerűen fejlődik, ha Eevee-t Pokémon havernak választották, és legalább 10 kilométert futott vele, így két cukorka gyűlt össze. A haver Eevee ekkor nappal psziánává és éjszakai arává fejlődik, a játékon belüli megjelenítéstől függően.