Éjszakai ara - PokéWiki

Eevee véletlenszerűen

Éjszakai ara egy sötét típusú Pokémon, és a játék második generációja óta létezik. Ez az Eevee és a Psiana megfelelőjének egyik lehetséges fejlődési szakasza.

Az animében Gary és Gladio mindegyikének van egy éjszakai ara.

Tartalomjegyzék

  • 1 faj
    • 1.1 Megjelenés és felépítés
    • 1.2 Támadások és képességek
    • 1.3 Viselkedés és élőhely
    • 1.4 fejlesztés
    • 1.5 A név eredete és jelentése
  • 2 A főbb játékokban
    • 2.1 Megjelenések
      • 2.1.1 Helyszínek
      • 2.1.2 Edző
        • 2.1.2.1 Híres oktatók
        • 2.1.2.2 Egyéb oktatók
    • 2.2 támadások
      • 2.2.1 Szintezéssel
      • 2.2.2 TM/TP-n keresztül
      • 2.2.3 Öröklés útján
      • 2.2.4 Támadó tanárok
    • 2.3 Állapotértékek
      • 2.3.1 Ranglisták
    • 2.4 Típusgyengeségek
    • 2.5 Hordozott tárgyak
    • 2.6 Pokédex bejegyzés
    • 2.7 Pokéathlon eredmény
    • 2.8 stratégia
  • 3 Spin-off-ban
    • 3.1 Megjelenések
      • 3.1.1 Helyszínek
    • 3.2 Leválasztási adatok
  • 4 Az animében
  • 5 A mangában
  • 6 A kereskedési kártyajátékban
  • 7 kép
    • 7.1 Sprites és 3D modellek
    • 7.2 Műalkotások
  • 8 apróság

faj

Megjelenés és felépítés

Az éjszakai ara egy közepes méretű, négylábú Pokémon, amely fekete és sárga színben jelenik meg. A szőr teljesen fekete. Kivételt képeznek a lábak, a fülek, a homlok és a farok sárga mintázata. A sötét Pokémon elegáns, vékony testű. Az oldalain lekerekített hosszú, hegyes fülek a fején nőnek. Közepén vastag csík található. Az arc hosszúkás szemekből áll, amelyek viszont vörös bőrbőrből és fekete, hosszúkás pupillákból, valamint a kicsi orrból és szájból állnak. A homlokán egy hosszúkás körminta látható. A test alján négy keskeny láb nő. Kívül van egy hosszúkás kör alakú minta fent. A farok alakú, mint a fül, azaz hosszú és hegyes, de az oldalán lekerekített. Széles csíkkal is díszítik.

Csillogó formában a sárga minták neonkék, a szemek aranysárga bőrbőrűek.

Támadások és képességek

Éjszakai ara sárga jelölések fényesen világítanak az éjszaka folyamán, és megijesztik az éjszakai arák közvetlen közelében lévőket. Elrejtőzik a sötétben, és lesve várja ellenfelét. Amikor támad, gyűrűi is kigyulladnak. Ezenkívül képes ártalmas verejtéket kiválasztani a pórusaiból, amikor fenyegetettnek érzi magát.

A szinkron képessége révén az ellenfél elsődleges állapotváltozást is kap, azaz mérgezést, égést vagy bénulást, ha ez kiváltotta ezt az állapotproblémát. Nachtara a koncentrátor rejtett képességét is jól tudja használni, mivel ez a képesség megakadályozza a Pokémon megrándulását, hacsak az ellenfél nem rendelkezik a Híd, Turbobrand vagy Teravolt képességgel.

Bár a Nachtara Unlight típusú, összességében csak három támadást tanulhat meg, nevezetesen üldözés, gyengeség és bizonyosság.

Viselkedés és élőhely

Az éjszakai ara ritkán fordul elő a vadonban, és inkább a városi területeken található meg emberek gondozása alatt. Ez a Pokémon általában éjszaka. A sötétség leple alatt rejtőzik, és kitartóan a zsákmányra vár. A testén lévő gyűrűk különböző helyzetekben világítanak. Ez történhet támadása során, vagy ha holdfénynek van kitéve (különösen telihold idején). De a holdfény jelenléte nélkül is gyengén izzanak a gyűrűk a sötétben. Ha veszélyes helyzetbe kerül, ideális esetben sötétben bújik meg. Ha nem tud elmenekülni, és fenyegetettnek érzi magát, mérgező verejtéket választ ki a bőr speciális pórusaiból, hogy megvédje önmagát.

fejlődés

Az éjszakai ara egy 1. szintű Pokémon és a normál Pokémon Eevee nyolc további fejlesztésének egyike, amelyeket együttesen evolúciónak nevezünk. Az Eevee teljes evolúciós sorozata nagyon hasonló felépítésű. A test és a lábak keskenyek, a fej rókaszerű. A fülek és a farok mindig a típusnak megfelelő kialakításúak. A test típusa szerint mindig más és más színű.

Míg az első generáció evolúciója fejlődési kő révén fejlődik ki, ezt a folyamatot a második generációtól kezdve a magas szintű barátság révén, a nap egy bizonyos szakaszában érik el. A negyedik generációval bevezetett fejlesztések szintemelkedést igényelnek egy bizonyos helyen vagy egy fejlesztési követ, Feelinara pedig a hatodik generációtól kezdve szintemelkedést igényel tanult tündértámadással és legalább két bizalommal a PokéMonAmi vagy a PokéPause számára.

Mivel nincs Pokémon Ruby, Sapphire és Emerald napszak, a fejlesztés az Eevee-ről a Psiana vagy az Night Macaw-ra a játék elején beállított időn alapszik.

A Pokémon Fire Red és Leaf Green esetében lehetetlen kifejleszteni az Eevee-t a Psiana vagy az Night Macaw-ban, mert ott nem lehet beállítani az időt.

A Pokémon GO-ban Eevee véletlenszerűen fejlődik Aquanává, Blitzává és Flamarává. A fejlődést azonban befolyásolhatja a kiválasztott becenév, amikor először elindítja. Ha Eevee-t az egyik Eevee-testvérről nevezed el, akkor az aláírási Pokémonjává fejlődik. Rainer becenévvel Aquanává fejlődik, Sparky-val Blitzává és Pyro becenévvel Flamarává. A 2. generációs Pokémon frissítésével az Eevee Tamao becenévvel fejlődik Nachtara-ra, Sakura pedig Psiana-ra. Mindkét becenevet a kimonó lányoktól kölcsönzik. Nachtara vagy Psiana felé egy Eevee is véletlenszerűen fejlődik, ha Eevee-t Pokémon havernak választották, és legalább 10 kilométert futott vele, így két cukorka gyűlt össze. A haver Eevee ekkor nappal psziánává és éjszakai arává fejlődik, a játékon belüli megjelenítéstől függően.