Étkezés játékokban Amikor a japánok kitalálták a tökéletes szeletet
Étel a játékokban: néha dekoratív kiegészítők, néha létfontosságúak, és néha Sascha Penzhorn-t káromolják a japán szakácsokat.

Ez a szelet a Final Fantasy 15-ből származik - egy japán játékból -, és jobban néz ki, mint bármi, amit valaha is szolgáltak egy német autópálya-benzinkútnál. Hogy lehetséges?
Nem igazán szabad mondanom semmit az ételről, mivel több mint egy évtizede élek Angliában. És a kulináris képességek a családom angol részén, mondhatjuk, bővíthetők. Ez elsősorban annak köszönhető, hogy a következő után van egy kézbesítési szolgáltatásunk, és hogy a házhozszállítással járó gyorsétel alig kerül többe, mint maga főzni valamit. Amivel a főzés a környezetemben sajnos csak azt jelenti: dobj száraz tésztát egy tepsibe, tedd rá a mártást, tedd a sütőbe - kész.
Sascha Penzhorn a Second Life-ban ismerkedett meg barátnőjével, miután megütötte az anyját. És azt mondta, hogy az anya a Second Life-ban játszott - egy táncos sonka! Sascha és Essen között nyilvánvalóan van bizonyos vonzerő.
Egy átlagos angol konyhában csak sótartót, a legolcsóbb ecetpótlót, a felső középosztályban pedig egy üveg ketchupot találhat az ételek finomításához. Számomra teljesen érthetetlen, mert személy szerint nagyon szeretek főzni. Rendszeresen kipróbálok új fűszereket, gyógynövényeket, pasztákat, sajtokat és bármi mást, ami nagyon szórakoztatónak tűnik.
És ez egy olyan hobbi, amelyet könnyen át lehet vinni a játékra is. Szerepjátékokban szeretem olyan karaktereket megszemélyesíteni, akikkel azonosulni tudok. Tehát számomra csak logikus, hogy főzni is tudnak. Ennek megfelelően gyakran emlékszem olyan játékokra, amelyekben az étel fokozott szerepet játszik.
A szerző
Sascha Penzhorn szabadidős szakács vészhelyzetből tanította meg magát hobbijának. Angliában nemcsak barátnőjének, Claire-nek főz, hanem rendszeresen a családnak és a környék felének is. Az évek során Claire-t és önmagát nagyon meghízta, ezért a fogyás a második legnagyobb hobbija. Sascha rendszeresen ír a GameStar Plus-nak, például szabadúszó szerzői nehéz életéről, vagy az Age of Empires 2-ről, amelyet csaknem 20 évvel későn játszott. Mivel arra késztettük őt, hogy lássa kemény írói életét.
Monster Hunger World
Nincs harc csámcsogás nélkül. Alig más játéksorozatban az ételkedvelők olyan erősek és létfontosságúak, mint a Monster Hunterben. Sérülések, ellenállások, rendkívül zamatos élet- és állóképességi bárok és sok más bónusz minden igényre és helyzetre rendelkezésre áll, akár saját maga által összeállított összetevők, akár a Palico szakács étlapján keresztül.
És amikor elkezd főzni, ez mindig esemény! Túlzott, pazaran animált jeleneteken a kétlábú macskák olyan menüket rotyognak, amelyek csak úgy néznek ki a szádból.
Oszlop az ételekről a játékokban: A szelet az új víz
Tehát az igazságos, hogy a játékos karakter ugyanazzal a szenvedéllyel táplálkozik, amelyet általában a játék világ leghatalmasabb és leghalálosabb lényeivel vívott csatában mutat: komor arckifejezéssel, hatalmas harapásokkal, nem félve a nagy tettektől. Eközben a macskák örömmel állnak maguk mellett - végül is semmi sem szórakoztatóbb, mint a szeretettel elkészített, jól fogadott étkezés.
A Monster Hunterben a látványos ételek mindig is részei voltak - a macska szőrét is beleértve!