Ez a 10 játék megmutatja, milyen nagyszerű virtuális valóság lehet a GQ Auto Technik

Körülbelül két éve tudunk elmerülni. Mert 2016 márciusában az Oculus Rift virtuális valóság szemüveget, amelyet korábban újra és újra elhalasztottak, elküldték az első vásárlóknak. A HTC nem sokkal később követte a Vive-t, a Sony pedig a PSVR-t a PlayStation 4-hez. Az első videojátékok a hatalmas fejhallgatókhoz? Lenyűgöző, de gyakran csak rövid, csökkentett tartalmú műszaki bemutatók voltak. Tippek voltak a jövőre. Valójában sok minden történt közben.

játék

A VR-szemüvegek árai csökkentek, megjelentek a praktikus érintésvezérlők, olyan utódok, mint a Vive Pro, valamint olyan újonnan érkezők, mint az Oculus Go vagy az okostelefonos VR-headset, a Google Day Dream kerültek felvételre, amelyek versenyezni akarnak az Oculus-szal és a Samsung Gear VR-jével. A virtuális valóság már mindenki számára elérhető, aki 30 eurót, esetleg 900 eurót szeretne befektetni. Ezzel a játékközösség, valamint a fejlesztők közössége kibővült a virtuális valósággal közegük kijelentették.

Ezért vannak olyan lenyűgöző játékok, amelyek a virtuális valóságot játékossá és ravaszsá teszik oly módon, amire a VR reneszánszának kezdetén még nem volt lehetőség. Teljesen más módon szórakoztathatják, lenyűgözhetik és lélegzetelállító hátterekbe vihetik. Pontosan azok az interaktív művek lesznek döntőek a virtuális valóság sikere szempontjából. Ezért a WIRED bemutat neked tíz izgalmas világú VR játékot, amelyeket mindenképpen ki kell próbálni.

A tartalom megtekintéséhez kérjük, fogadja el a sütiket.

Beat Sabre

Ban ben Beat Sabre Sok minden összeomlik, ami önmagában nagyon klassz. Nevezetesen izzó fénykardok, pumpáló ütemek és a neon kibernetikus esztétika. Hasonló, mint a zenei játékokban Rock együttes itt kocka alakúnak kell lennie Hangok a játékos felé repülnek. De ahelyett, hogy megnyomnánk a megfelelő gitárkulcsot, a hangdobozokat hosszában, átlósan vagy vízszintesen kell felaprítani piros vagy kék fénykarddal, a nyíl jelölésétől és színétől függően. Gyors, szórakoztató, motiváló és nagyon izzadt is.

A Virtuális Valóság Egészségügyi és Testmozgási Intézet vizsgálata szerint - igen, van - a játékosok megégnek Beat Sabre annyi kalória, mint egy teniszmeccsen. A Vive, az Oculus Rift és a Windows Mixed Reality fejhallgatókkal kompatibilis játékokhoz azonban sok szabad hely is szükséges. Mert egy dal során néhány lépést kell tennie oldalra, tegyen egy kis ugrást, és néha hosszút nyújt a virtuális fénykardokkal. Sok minden törhet egy kis irodában.

A Beat Saber elérhető a HTC Vive, az Oculus Rift és a Windows Mixed Reality számára.

A tartalom megtekintéséhez kérjük, fogadja el a sütiket.

Magányos visszhang

A Kronos 2 űrállomás a Szaturnusz körül kering. De csak Olivia Rhodes és Jack robot dolgozik rajta. Térbeli anomália során az esernyő alakú élőhely részei megsérülnek. Ezután Rhodes-nak és Jacknek javítási feladatokat kell elvégeznie. A játékos be Magányos visszhang nem az űrhajós, hanem a robot kormányzott. Titán társként elemeket kell találni, az állomást kézi akrobatikával, hegesztett héjrészekkel, sugárzási szivárgásokkal kutatták kézi szkennerrel és üzembe helyezett generátorokkal. Mindez az Oculus Rift exkluzív munkájával lehetséges az Oculus Touch vezérlőkkel.

A Ready At Dawn fejlesztői Magányos visszhang az egyik legszebb virtuális valóság játék jelenleg, és egyben hihető világot teremtett, amely meghív és stimulál. Mesélt róla Magányos visszhang kiadós történet az ember és a gép kapcsolatáról is. Mert a drámai események és az olykor ismétlődő feladatok során Rhodes megpróbálja például ironikát tanítani Jack robotnak, és megindul, amikor a bádogbarát megmenti az életét. Az egyjátékos kampány mellett hívjon Echo Combat Ezen kívül szórakoztató dobó-korong párharcok, amelyek Tron korongharcaira és az Ender's Game taktikai játékaira emlékeztetnek.

A Lone Echo elérhető az Oculus Rifthez.

A tartalom megtekintéséhez kérjük, fogadja el a sütiket.

Virtuális virtuális valóság

A közeljövőben a mesterséges intelligencia lesz a kiváltó ok. Te irányítod és formálod a világunkat. Az emberek? Munkanélküliek, nincs több dolguk, és elszántságot és figyelemelterelést keresnek. Mindkettőt megtalálhatja a VR világban. Aktivitás - kvázi egy kitalált virtuális valóság egy valós virtuális valóságban. Ott a KI Chaz felügyelete és irányítása alatt sokféle, meglehetősen kétes értelemben vett feladatot látnak el a digitális ügyfelek számára, különböző formákban - akik aztán saját munkájukat is csillagokkal értékelik, és gyakran rángatózó kommenteket hagynak.

Előfordul, hogy a pirítóst a legnagyobb sebességgel kell megpiszkálni, és el kell viselni a vad morgolódást egy darab vaj körül. Ezután egy kertet öntöznek egy színes szélturbinához, vagy eltávolítják a foltokat a kék választás közül. Furcsa, szürreális, és gyönyörűen minimalista hátterekben játszódik. A három óra játékidő meglepően összetett háttértörténetet is tár fel a megakorporációkról, az elnyomásról és a menekülési fantáziákról. A gamer és a VR aspektusa Virtuális virtuális valóság ügyesen váljon a történet részévé.

A virtuális virtuális valóság a Google Day Dream, az Oculus Go és az Oculus Rift esetében érhető el.

A tartalom megtekintéséhez kérjük, fogadja el a sütiket.

Az egér hölgy, Quill egy régi varázslatot kelt életre az erdőben és ezzel együtt azt a nagy rosszat, amellyel most szembe kell néznie. Ez egyrészt azért lehetséges, mert a kis egeret egyenes szinteken vezetik, és a csúnya hibák a kardjukkal ártalmatlanok. Hanem azért is, mert maga a környezet játékdá válik. Újra és újra a kövek elmozdulhatnak, vagy a vízikerékeket le lehet állítani, ami lehetővé teszi az előrelépést. A játékos nem az egér szemével néz, hanem egy harmadik személy szemszögéből nézi a történteket, amelyet a fej mozgatásával és mozgatásával lehet mozgatni.

Átfogó ajánlatok Moha nem különösebben innovatív, inkább klasszikus akció-kaland játékélmény. De a videojáték elnyelő és elbűvölő élményt hoz létre a virtuális valóság, valamint a karakteres cselekedetek és a környezeti hatások keverése révén - amelyet három-négy óra elteltével sajátítanak el. Végül, de nem utolsósorban a mesebeli természet tükröződik a varázslatos környezetben is, amelyet óriási fák, csobogó patakok, kis templomok és sötét barlangjáratok jellemeznek. Különösen azoknak a játékosoknak, akik még mindig szkeptikusak a VR-vel kapcsolatban Moha jó kezdet.

A Moss elérhető a HTC Vive, az Oculus Rift és a PlayStation VR készülékekhez.

A tartalom megtekintéséhez kérjük, fogadja el a sütiket.

ARKTIKA 1

Val vel Robo felidézése Az Unreal stúdió, az Epic Games egy vizuálisan dús VR első személyű lövöldözőt adott ki tavaly év elején. Gyors, lélegzetelállító, de tiszta is Az agy leállítása. Val vel Arktika 1 legyenek az elismert fejlesztők metró-A sorozat létrehozta az ellenvázlatot. Mert itt a játékos egy sötét és kifinomult túlélési történetben találja magát. Egy új jégkorszak hógolyóvá változtatta a bolygót. A feladat az, hogy életben tartsa a Vostok közelében lévő saját enklávéját - és megvédje azt mutánsoktól, zsákmányoktól, robotoktól és egyéb veszélyektől.

A robbanás bent van Arktika 1 taktikailag és szerepjáték elemekkel bővítve. Az ajtók, betonoszlopok és korlátok mögött fedelet keresni elengedhetetlen. A hagyományos puskáknak és az energiafegyvereknek megvannak a maguk előnyei és hátrányai. A kis rejtvények biztosítják a csendesebb pillanatot. Mindez grafikailag rendkívül lenyűgöző. Az apokalipszis ellenére a világ élõnek tûnik. A környezetek váltakoznak; újra és újra új ingerek vannak beállítva. A kopott ponyvák a szélben csapkodnak, a hó fúj körül, és a régi gépekből szikrák repülnek. Így van Arktika 1 Következő Komoly Sam VR, Bravo csapat, Arizona Sunshine és Farpoint jelenleg az egyik legjobb VR lövöldözős.

Az Arktika 1 elérhető az Oculus Rifthez.

A tartalom megtekintéséhez kérjük, fogadja el a sütiket.

A haldokló nap háza

Meghalt egy űrbirodalom törvényes császára, legjobb pilótája most vérbosszút esküszik lelkiismeretére. Egy csúcstechnológiájú csatahajóval egyedi küldetéseken megy keresztül árkádcsatákban, hogy sínfegyverekkel, lézerekkel és rakétákkal pusztítsák el a renegát fregattjait és cirkálóit. A pilótához fokozatosan csatlakoznak más rojalisták - míg végül egy egész űrhajó flottáját gyűjti maga mögé. Gyorsan parancsokat és feladatokat is kaphatnak, hogy változó taktikákat és megoldásokat találjanak a csatákra.

A haldokló nap háza nem kevésbé látványos, mint például az alacsony poly megjelenés és a csata fókusza ellenére Éva: Valkyrie vagy a gigantikus Veszélyes Elit, amelyek tesztippeket is képviselnek. Ugyanakkor sokkal hozzáférhetőbb, intenzívebb, fokozatosan vezeti be a választható felszerelések finomítását anélkül, hogy megtörné a tarka akciót vagy a csataérzetet. Ezenkívül a 15 teljesítendő küldetés általában nem tart tovább öt-tíz percnél. Az űrharcnak ezért még a VR-betegségben szenvedő játékosoknak is örömet kell okozniuk, akik nem bírják túl sokáig a fülhallgató alatt.

A haldokló nap háza elérhető az Oculus Rift és a HTC Vive készülékekhez.

A tartalom megtekintéséhez kérjük, fogadja el a sütiket.

Dali álmai

Valójában az Dali álmai nem videojáték, inkább virtuális művészeti installáció. Mivel a meditatív VR élményt eredetileg a floridai St. Petersburg-i Dalí Múzeum számára fejlesztették ki. Bekapcsolt VR-poharakkal belemerülhet Millet ’Angelus régészeti emléke című olajfestményébe, amelyet Salvador Dalí spanyol szürrealista készített 1933 és 1935 között. Apát és fiát mutat két gigantikus sziklatorony előtt, amelyek gigantikus emberekre emlékeztetnek. A játékos több szempontból egyre mélyebbre mozog a képben.

A sztoikus figyelők, a mitikus kőalakzatok, omladozó romok és a végtelen sivatagi táj tehát felfedezhető. A hűvös szél enyhe susogása folyamatosan visszhangzik a fülekben, ami szinte gömb alakú atmoszférát varázsol. Még akkor is, ha nincs sok tennivaló: Ez egy olyan VR élmény, amelyet érdemes megélni és megnézni, amely lehetővé teszi olyan titkok felfedezését is, amelyeket Dalí valószínűleg nem szánt. Munkájának ilyen újraértelmezésének inspirálnia kellett volna a mestert. Végül is Millet ’Angelus régészeti emléke maga is feldolgozás - nevezetesen Jean-François Millet Das Angelusläuten című műve.

A Dali of Dali elérhető az Oculus Rift és a HTC Vive készülékekhez.

A tartalom megtekintéséhez kérjük, fogadja el a sütiket.

Statika

Miért, miért, minek? Pontosan ezekre a kérdésekre adunk választ Statika először is nincsenek értelmes válaszok. Az sem, hogy a saját kezét - amelyek a PS4 vezérlőn vannak - többször is új bizarr dobozba helyezi. Csak a feladat biztos: nevezetesen, amikor egy pixeles arcú tudós megparancsolja neki, hogy furcsa logikát és gondolati rejtvényeket oldjon meg egymást követő helyiségekben. De pontosan azok hajtanak előre és lenyűgöznek. Mivel a mechanika és a játékstílus minden helyiségben változik.

Néha az áramköröket át kell hidalni, hogy a laboratóriumban különböző lámpákat gyújtsanak. Ezután az audiokazettákat egy furcsa eszközön keresztül egy kazettás fedélzetre kell irányítani, vagy QR-kódszerű mintákkal nyomtatott kockákat kell szoborrá összeállítani. Ez folyamatosan új követelményeket támaszt a saját megértése, a térbeli és logikai gondolkodási képességek iránt. VR-szemüvegekkel ellátott, teljes körű kilátás Statika inkább bónusz, mint szükségszerűség. De erős pluszt biztosít az elmélyülésben. A szürreális VR-rejtély egyébként inspirációt merít belőle portál és a titokzatos és ajánlható VR játékok Az összeszerelés és A Talos-elv.

A Static elérhető a PlayStation VR-hez.

A tartalom megtekintéséhez kérjük, fogadja el a sütiket.

Catan VR

A klasszikus játékkiadók nem éppen digitális innovációjukról ismertek. Még akkor is, ha az alkalmazástámogatott társasjátékokról rövid volt a felhajtás, és egyre több beruházás történt a szabályokat magyarázó alkalmazásokba: Az ambiciózus projektek ritkák. Ez egyedül van Catan VR - csak a klasszikus virtuális valóság megvalósítása Catan telepesei - valami különlegeset. De megfelel a Studio Experiment 7 fejlesztők nevének is: A játék kísérlet. Egy dolog azonban lenyűgöző. Mivel Catan VR megmutatja, milyen szórakoztató Társadalmi képes a virtuális valóságban, azaz találkozni a barátokkal. Hasonlóan egy jó társasjáték estéhez, nem is mindegy, hogy melyik játékot játsszák. Arról szól, hogy a haverokkal lógjon.

Képregényszerű szereplőkként jelennek meg a digitális, de otthonos környezetben, például egy faházban vagy egy alpesi palotában. Ha a VR-szemüvegek valaha is teljesen megalapozódnának - és ezt hisszük a WIRED-nél -, akkor az ilyen társasjátékok talán az egyik gyilkos alkalmazássá válhatnak, amely arra készteti az embereket, hogy rendszeresen viseljék szemüvegüket. Valamit kínálnak, amire a hagyományos többjátékos videojátékok nem képesek: a közelség érzése, az illúzió, hogy a legjobb barátaid valóban melletted ülnek. És egy társasjáték, mint Catan VR akkor csak a színlelt ok lehet a digitális találkozásra.

A Catan VR elérhető az OIculus Rift, az Oculus Go és a Gear VR készülékekhez.

A tartalom megtekintéséhez kérjük, fogadja el a sütiket.

Kona VR

Hóvihar van a kanadai Atâmipêk-tó környékén, amely szigorúan ellenőrzés alatt áll. Carl Faubert magánnyomozó pontosan errefelé tart Kona hívott. Miután csak azt kellett volna kiderítenie, ki rombolta le egy ipari iparmágnás házát, megbotlik a holttestében, és hiába keresi a kis falu megmaradt lakóit. Ugyanez az ego kalanddivatban is Kedves Eszter vagy Ethan Carter eltűnése feltárják a környezetet, nyomokat és tárgyakat keresnek. De nem csak: mint egy túlélési játék Hosszú sötét azt is biztosítani kell, hogy Faubert életben maradjon.

A hideg, a jeges szél, amely mindig fülben dübörög, felteszi a sznobot. A menedéket menedékházakban kell keresni, a kályha meg van égetve és a gyomor tele van. Ha gondatlanul vergődsz az erdőn, akkor olyan farkasokkal is meg kell küzdened, akiket fegyverrel vagy baltával védenek meg. A folyamat során fejlesztették ki Kona elnyomó és lázas légkör, amely igazán megborzongatja. A hat-nyolc órás felfedezés és kirakós túra a kiterjedt játékvilágban megragadja és megörökíti - még akkor is, ha a finálé nem egészen igaz a játék titokzatos kezdetén.

A Kona elérhető az Oculus Rift és a PlayStation VR készülékekhez.