Ezek a kapcsoló játékok fittek lesznek! multimédia
A számítógépes játékok kövérekké és hülyévé tesznek? Viccelsz? Komolyan mondod, amikor ezt mondod! Ezek a switch játékok pont az ellenkezőjét teszik!

A fitnesz játékok néha bizarr vezérlőeszközökkel a Nintendo hagyományai - emlékezzen csak a Wii mérlegtáblájára! A japán csoport nemrégiben újabb kísérleteket kezdett a Switch-tulajdonosok fizikai és szellemi jólétének játékos módon történő javítására. És a japánok nincsenek egyedül. Más gyártóknak is vannak címek azok számára, akik játék közben fittetni akarják magukat. Áttekintés.
Ring Fit Adventures (Nintendo)
Ha ennek többnek kell lennie, mint a sport szimulációjának: A „Ring Fit Adventure” teljes fizikai erőfeszítést igényel a Switch tulajdonosaitól, és a lábhurok mellett szokatlan gumi-műanyag gyűrűt hoz magával, amelyet folyamatosan meg kell feszíteni, szorítani és lendíteni kell. A behelyezett örömszabályozók minden mozdulatot rögzítenek. A kaland célja, amely 30 perc napi játékból áll, mintegy 90 napig: legyőzze gyengébb önmagát játékosan, amely egy izmos sárkány formáját ölti és fenyegeti a világot. Az oda vezető úton rengeteg kalóriát éget el futás, repülés, vezetés, evezés és lépcsőzés. Körülbelül 40 fitnesz gyakorlattal verheti meg a szörnyeket karokkal, lábakkal és magokkal. Az olyan módok, mint a gyors játék, mini-játékok és a többjátékos párharcok teszik teljessé az igazi sikert ígérő szórakoztató csomagot.
"Fitness Boxing" (Nintendo)
Ha nagyot üt, a kalória pillanatok alatt csökken: a "Fitness Boxing" volt az egyik első digitális edzés a Switch számára. A játékos mindkét kezébe vesz egy Joy-Con-t, mielőtt - a mozgásvezérlésnek köszönhetően - bekopogna. A kalóriaszámláló megmutatja, hogy a felhasználó mennyi energiát éget, és az értéket testtömeg-indexéhez viszonyítva állítja be. Azok számára, akik valóban fogyni akarnak, a program napi tíz és 40 perc közötti edzést hoz létre. Az is vicces, ha felszereled a mesterséges sparringpartnert korábban beszerzett kiegészítőkkel, vagy alternatív módon "harcolsz" egy barátoddal kétjátékos módban.
Just Dance 2020 (Ubisoft)
A "Just Dance" sorozat tíz éve sikeresen hívogat kicsiket és nagyokat élénk színű karaokére a nappaliban. Számos játékváltozat mellett a jelenlegi „2020” kiadás egy speciális verejtékezési módot kínál, amelyben az elégetett kalóriákat vidáman számolják, vagy akár becsülik is. Ha megcsalja magát, és együtt játszik a lehetséges teljes testtáncokkal 40 mellékelt és több mint 500 letölthető slágerig, mert csak a csuklója remeg, akkor a saját hibája. Másrészt, ha teljes hévvel vesz részt, fél órás edzés után fájnak az izmai.
Zumba: Burn it up (505 játék)
Ugyanez vonatkozik a „Zumba: Burn it up” című filmre is, amely a „Just Dance 2020” -val ellentétben pusztán az erőnlét szempontját tűzi ki célul, és 30 dallal és ügyes előtáncosokkal ösztönzi a kalóriák elégetésére. A különböző intenzitási szintek és a teljes fizikai erőfeszítés gyors, átfogó mozgássorozatokkal lehetővé teszi, hogy a zsírtekercsek állandó edzéssel elolvadjanak.
Nintendo Labo: Robo-Set (Nintendo)
Először is, a „Nintendo Labo: Robo-Set” csak órákig tartó ujjmozgást foglal magában - a karton készülék hajtogatását, a kábelek összekapcsolását és speciális reflektorok rögzítését. De miután ezt az akadályt leküzdöttük, semmi sem akadályozza az izzadt felhasználást emberi roncsoló gömbként egy hatalmas robot formájában. Az a szép, hogy alig észlel bármit is azokból a guggolásokból, amelyeket az ufók elleni harc közben tesz.
Bal kampó, jobb, egyenes, vegyél egy mély levegőt: Szeretted a Wii bokszát? Jó hír: Az intenzív harci párharcok meghosszabbodnak a kapcsolón - szó szerint és sokkal látványosabban. A „Fegyverek” -ben nyújthat és cserélhető végtagokkal csemegézhet kollégáját! Ugyanakkor elkerüli az ellenséges támadásokat vagy blokkolja a lehető legjobban. Fél tucat párbaj után valóban felpumpál: "Kar" megy a karjaidba - és a válladba.
Dr. Kawashima agyképzése (Nintendo)
Nemcsak a testnek kell fittnek lennie - az elmének is. Emiatt ebben a listában szerepel „Dr. Kawashima agya kocog ”. Ezen mentális edzés során a Switch játékosok számos agytrösztökkel néznek szembe, kezdve a fejszámolással és a zeneszámok visszajátszásával a memóriáig és az ötletes ujjgyakorlatokig. Természetesen mindent időnyomás alatt. Szünetként vannak "Tetris" -szerű kütyük, sodokusok és kétjátékos mód, amelyben például dobozokat számolhat. Megtudhatja, hogy minden erőfeszítése megérte-e, ha sorban három véletlenszerűen kiválasztott teszt segítségével rögzíti mentális életkorát. Az elején tanúsított 80 évtől kezdve a dolgoknak gyorsan lefelé kell menniük - ami ebben az értelemben pozitívan értendő. Legjobb eredmény: 20 év.