Fallout 4 Fallout 4 - Kezdés egy tiszta és teljes játékkal - A Fordítók Testvérisége

[Fallout 4] Fallout 4 - Kezdés egy tiszta és teljes játékkal

Fallout 4 - Kezdés egy tiszta és teljes játékkal

Üzenet Namiriu »2018. január 25., 13:22

tiszta

Itt osztom meg azokat a modokat, amelyeket elengedhetetlennek tartok, amikor új modded részt hozok létre a Fallout 4-en, ugyanakkor ez a témakör "emlékeztetőként" szolgál majd az esetlegesen nagyra értékelt modok számára, ezért a bejegyzés több részre lesz osztva részek, az első rész csak a modokról fog szólni, hogy újrakezdődjön egy tiszta és teljes játékban, de még mindig modifikálva, ez egy kicsit kötelező modul, ha sok új dologgal tervezed módosítani a játékodat. Ebben a részben csak a bázis alapja van, alapvetően követheti az első részt, és utána kereshet olyan modokat, amelyek késztetik Önt, normális esetben mind kompatibilisek lesznek a játékával, ha telepíti az összes modot/más Tanácsokat adok ebben az első részben.

A második rész egy kicsit többet foglalkozik a játékban végrehajtandó fejlesztésekkel, nevezetesen a Felújítással, az új textúrákkal stb. .

A kényelem érdekében közzéteszem a modok VO és VF verzióit (ha vannak).

1.0 A biztonsági mentés (csak a kész feladatok mentése (VO))
Előfeltételek: A játék legújabb verziója, valamint ezek a DLC-k

Nyilvánvaló, hogy ha hozzám hasonlóan te vagy az a típus, aki 150-szer indítja újra a játékot, mert rengeteget (sőt nagyon sokat) telepített modokat, hogy a történetnek ilyen és olyan részén voltál, de nagyon nem akarod csinálj mindent elölről a kezdetektől fogva, nos, köszönheted, minidarknova, a "Csak küldetések csak mentsenek" készítőjét. Nem kevesebb, mint 28 különféle mentés vár rád ezen a letöltésen, amelyek mindegyike a fő küldetés kulcsfontosságú pillanataiban készült, lehetővé téve, hogy letöltsd az általad választott mentést, és többé-kevésbé ott folytathasd, ahol a fő küldetésben abbahagytad, anélkül, hogy mindent újra elvégeznél! Ezenkívül az összes mentést modok vagy külső kiegészítések nélkül hajtották végre, amelyek később problémákat okozhatnak, teljesen tiszták, és nincs semmi olyan, mint újrakezdeni egy tiszta játékkal! Ha további információt szeretne erről a modról, húzza le a spoiler címkét !

Hasznos konzolparancsok (a "nélkül" kell beírni a konzolba):

  • "ShowLooksMenu 14" A karakter arcának megváltoztatásához vagy egy sebész meglátogatásához (például Diamond City)
    "SexChange" a karakter nemének megváltoztatásához.
    "ShowSpecialMenu" a karakter nevének megváltoztatásához.

1.1 Az AWKCR (VO)/AWKCR (VF) fegyverek és páncélok alapvető keretrendszere
Előfeltétel: Nincs

Nem folytatom örökké, hogy elmagyarázzam, mi az AWKCR, mert az aogara nagyon jól megmagyarázza ezt a linken, franciául. Csak vegye figyelembe, hogy ha új fegyver/páncél modokat akar telepíteni, akkor ez a mod elengedhetetlen.

1.2 Teljesebb páncél és ruházat Armorsmith Extended (VO)/AE - A páncélrendszer nagyjavítása (VF)
Előfeltétel: AWKCR (valamint az eredeti mod)

Nagyon köszönöm a Gambit77-nek, hogy lefordította ezt a modot, még egyszer nagyon jól meg van magyarázva a mod VF oldalán. Ezt a modot alapvetően arra használják, hogy rengeteg ruhát szerelhessenek fel a karaktereihez, ruhadarabjaihoz a darabjai alatt. a páncél stb. Ne habozzon, olvassa el a francia verziót további információkért, de számomra ez az egyik kötelező mentés egy új mentésnél !

Ha neked is eleged van egy egyszerű puffadt légyből vagy ghoulból, amely epikus harci zenét vált ki, ez a mod neked való, 4 különböző verzió létezik, és a neveket angolul fogom tartani, de franciául magyarázom el, még akkor is, ha van baj az angollal, akkor képes lesz arra, hogy döntést hozzon:

  1. Környezet - a környező és a felfedező zene folyamatos áramlása. A harci zene soha nem fog megszólalni.
  • Magas szintű fenyegetések - A harci zene csak olyan találkozásokon fog játszani, amelyek könnyen megölhetnek, például legendás ellenségekkel. A környezeti és a felfedező zene harc közben folyamatosan folytatódik.
  • Magas szintű fenyegetések, nincs környezeti zene - A harci zene csak olyan találkozásokon fog játszani, amelyek könnyen megölhetnek, például legendás ellenségekkel. A háttér és a felfedező zene nem folytatódik a harcon kívül.
  • Csend - Csak a pusztaság hangjai töltik meg a füled.
1.4 A szkriptek az élet F4SE (VO)
Előfeltétel: Nincs

Az F4SE (Fallout 4 Script Extender), amely valójában nem mod, de feltétlenül ugyanannak kell lennie, lehetővé teszi, hogy hozzáadjon egy csomó hűvös modot, amelyekhez külön parancsfájlokat kell rendelni, ha nem. híres szkriptek nem fognak működni. Általában egy F4SE-t igénylő mod jelzi, ha a telepíteni kívánt modok egyike sem igényli, ne zavarja az F4SE telepítését. Azonban ha azt tervezi, hogy az elejétől a végéig követi a modlistámat, azt javasoljuk, hogy telepítse most !

1.5 A kezdő és tapasztaltabb építtető, az Ön számára a Settlement Menu Manager (VO)
Előfeltétel: Nincs

Ha kedveled a telepeid felépítését és bővítését, szükséged lesz erre a modra, ez egyszerűen lehetővé teszi más modok számára, hogy saját kategóriákat telepítsenek a build menüjébe (amikor játékba jársz egy műhelybe/ahol folyamatosan nyomd meg az A billentyűt gyarmataid), de mindenekelőtt, hogy ezeknek a híres modoknak az eltávolításakor az építőmenüed nem teljesen összetört, és a kukába kell dobni, és így is a mened teljesen robbantaná, ennek a modnak a Holotape-jében lehetősége van javítani automatikusan, nem nagyszerű ?

Nagyjából elmondható, hogy sok építési mod is megkéri Önt, hogy legyen ez a mod, sok kategóriát ad hozzá az építési menüjéhez, amelyeket a modderek használnak a modjaik létrehozásához (nyilvánvaló). Ezután ossza meg veletek. Ezért, ha egy modder létrehozza a modját az SKE által hozzáadott kategóriába, és te nem telepítetted, akkor nem látod a kategóriát és ezért nem a mod által hozzáadott új konstrukciókat.

1.6 A Famous Mod konfigurációs menü MCM (VO)/MCM (VF)
Előfeltétel: Nincs

Akár Skyrim vagy Fallout, ismernie kell az MCM-et! Ez a mod nagyon szuper, kompatibilis modokkal lehetővé teszi a játékon belüli modok konfigurálását egy nem túl szerencsés felületen, ez megkíméli Önt attól, hogy az orrát bedugja a játékfájlokba, és 5 percet nyisson a mappa és a mappa alatt a konfiguráláshoz. a mod. Röviden, nagyon praktikus, nem kompatibilis mindennel, de mégis érdekes modok.