Fleischwand - Hivatalos német Terraria Wiki

hivatalos

Állapothatás EszköztárIdőtartam
Elborzadva
Valami rosszat láttál. Nincs megkerülhető körülötte.
Míg a játékos karaktere 1800 ′ (900 szóköz) belül van a főnöktől.
Állapothatás EszköztárIdőtartam
A nyelv
A szádba szívod
Míg a játékos karakter 1800 ′ (900 szóköz) belül van a főnök mögött.

„A világ ura és lényege. "

terraria

A Húsfal (angol. Húsfal) az utolsó és legerősebb keménykemény főnök-ellenfél. Az alvilágban harcolnak. Amint először legyőzték, a világ véglegesen kemény módba alakul át, amely hatalmas mennyiségű új tartalmat nyit meg. A játék előrehaladtával a hardmode-ba történő átalakítás a legdrasztikusabb lépés, ami általában a húsfal legyőzését teszi kulcsfontosságúvá.

A húsfal legyőzéséhez meg kell támadni a szemüket és a szájukat. Mindhárman osztoznak egy egészségkorláton, így bármelyik elem megtámadása egyformán rontja az egész főnök egészségét. Meg kell azonban jegyezni, hogy a szemek kevésbé védekeznek, és így több kárt okoznak. A testfal többi része sérthetetlen.

Az alábbiakban olvashatja el a két exkluzív negatív státuszhatást a Hús Fallal vívott harcban, Elborzadva és A nyelv.

Amíg a hús fala él, a zene a Boss 2-t játssza: https://terraria.gamepedia.com/File:Music-Boss_2.mp3. Ha aktiválódik a túlvilági zene, akkor a Fleischwand (Másvilági) zene szól: https://terraria.gamepedia.com/Fájl:Music-Wall_of_Flesh_(Otherworldly).mp3 .

Tartalomjegyzék

  • 1 varázslat
  • 2 támadás
  • 3 rész
    • 3.1 Kemény mód
  • 4 komponens
  • 5 jegyzet
  • 6 siker
  • 7 tipp
  • 8 apróság
    • 8.1. A Bestirarium bejegyzései
  • 9 történet
  • 10 referencia

Idézés [szerkesztés | Forrás szerkesztése]

A hús fala azonnal megidéződik, amikor egy vezető vudu babát elpusztítanak azáltal, hogy lávával érintkeznek az alvilágban. A vezetőnek életben kell lennie. Az alvilágon kívül, vagy ha idegenvezető nem költözött be, a baba minden következmény nélkül megsemmisül. Az asztali változatban és a mobil változatban a hús fala is előidézhető a kalauz halálával, miközben az alvilág lávájával érintkezik. Ez azt jelenti, hogy bármilyen módszerrel meghalhat, legyen az ellenfelek, a környezet vagy a játékos karakter támadásai - feltéve, hogy a halálon érintkezés áll a lávával. [1]

A húsfal mozgásiránya attól függ, hol jelenik meg: ha a térkép vízszintes középpontjától balra varázsolják, akkor balról jobbra mozog, és ha a világ vízszintes középpontjától jobbra varázsolják, akkor jobbról balra. Az az irány, ahová a játékos karakter néz, amikor a babát a lávába dobja, nincs rá hatással. Tehát akkor van a lehető legnagyobb hely a harcnak, amikor a húsfalat a legtávolabbi vízszintes végén varázsolják fel; a lehető legkisebb, ha a világ vízszintes közepébe varázsolják.

Támadások [szerkesztés | Forrás szerkesztése]

A húsfal kivételesen nagy, a képernyő teljes magasságát lefedi. Az idézés pillanatától a küzdelem végéig lassan vízszintesen, egy irányban (lásd fent) vízszintesen mozog az alvilágon keresztül, így a játékos karakter arra kényszerül, hogy véglegesen eltávolodjon tőle, és ugyanakkor ellen kell állnia az alvilág szokásos veszélyeinek. A húsfalat le kell győzni, mielőtt elérné a térkép végét, különben eltűnik, és az alvilág minden játékosa meghal (az egyedi halálüzenettel) - Megnyalták.).

Amint a húsfalak megjelent, minden 1800 ′ (900 mező) sugarú körben lévő játékos megkapja a Horrified negatív státushatást. A státuszhatás a test falának vagy a játékos karakterének haláláig tart, míg a halál utáni harcba való visszatérés ismét a státuszhatást váltja ki. Amíg Horrified aktív, a játékosoknak lehetetlen biztonságosan kilépniük a csatából. Az alvilágból való teleportálás, pl. Mágikus/jégtükrök, bájitalok vagy teleportálók használata a játékos karakterének azonnali halálát eredményezi (egyedi halálüzenet: - Megpróbált menekülni.).

Ha egy játékos karakter a húsfal mögött vagy felfelé mozog az alvilágból, ez a nyelv negatív státuszhatását okozza. Az érintett játékosokat az ínen keresztül húzzák a szájukba a hús falától, figyelmen kívül hagyva az akadályokat. A játékos karakter nem képes mozgatni vagy használni tárgyakat, és nagy érintkezési sérüléseket okoz a húsfal száján és más ellenfeleken, esetleg láván keresztül. Szakértői módban további 50 sebzést okoznak másodpercenként.

A húsfal gyorsítja ütemét az egészség romlásával. Rögzített értékekkel növeli sebességét, ha bizonyos egészségügyi határértékeket alulmúlnak: 75% (6000/8400/10710), 50% (4000/5600/7140), 25% (2000/2800/3570) és 10% (800/1120/1428). Szakértői üzemmódban jelentősen gyorsul és további korlátok vannak: 66% (7392/9424), 33% (3696/4712), 5% (560/714), 3,5% (392/499) és 2, A maximális egészséged 5% -a (280/357). [2] Röviddel halála előtt kb. 50 km/h sebességgel mozog (összehasonlításképpen: játékos karakter Hermes csizmával - 30 mph, villámcsizma - 34 mph, nyuszi tartó - 38 mph).

Maga a főnök ellenfél is a következő módszerekkel támad:

  • A húsfalat kis száj kíséri, amelyek mindegyike hosszú ínnel lóg a hús falán, és megpróbál érintkezési kárt okozni a játékos karakterében. Amint a húsfal egészségi állapota csökken, károsodása és védekezőképessége nő. Miután bizonyos mértékű kárt szenvedtek, elszakadnak a hús falától, és szabadon repülnek, korlátozó ín nélkül.
    • Szakértői módban a megölt száj újra és újra megjelenik, amíg a hús fala él.
  • A húsfal lézerek szeme, amely a húsfal egészségi állapotának csökkenésével növeli károsodását és gyakoriságát. Röviddel a húsfal leverése előtt egyfajta folyamatos tűzre jutnak.
  • A húsfal időről időre „kiköpi” a piócákat, férges ellenfeleket, akik a játékos karakterét űzik. Mindig eldobja a szívét, amikor meghal.
    • Szakértői módban csak 1: 5 (20%) esély van arra, hogy a piócák eldobják a szívüket.

Kövesse a [szerkesztés | Forrás szerkesztése]

A húsfal egy lebegő, négyzet alakú démonitégla-dobozt hagy (csak a pusztulással járó világokban; lila világokban a lila barnás téglák helyett), amelyekben ledobott tárgyaik találhatók. Ez garantáltan minden alkalommal tartalmazza a Pwnhammer-t, ami hasznos a játék előrehaladásához korai kemény módban.

Hardmode [szerkesztés | Forrás szerkesztése]

A húsfal első legyőzése után megjelenik az állapotüzenet - A fény és a sötétség ősi szellemeit felszabadították. és a világ kemény módra konvertálódik. A Hardmode sokféle új tartalmat bocsát ki, köztük új életközösségeket, új és erősebb ellenségeket és új felszerelést.

Két széles, átlós sáv, a Sanctuary és a Ververben/Purple „V” mintázatban keletkezik az alvilágtól a felszínig. Ezenkívül a három életközösség jelentősen megnövekedett sebességgel tágul, és végső soron a világ nagyon nagy részét el tudja foglalni, ha nem tesznek semmit.