Fórum szerepjáték 2. oldal Baldurs Gate fórum

Sternau doki

Fő törpe

Ha valóban elsajátítanám, úgyis Aventuriában vagy hasonló világban fog történni, nem megyek a jégre és nem kezdem az AD & D-vel, fogalmam sincs róla!

gate

Tehát, ha együtt akarsz játszani, írj ide és írd le a karakteredet! És kérlek, ne istenek vagy más szuperhősök, ne automata vagy futurisztikus fegyverek, és ne kérj semmi mást a különleges képességű fegyverekhez! Kösz!
Mindig maradjon a szőnyegen, és gondolkodjon rajta a fantáziavilágon!

Vendég

Vendég
Kleptomaniac boszorkány

Hmmm. fogalma sincs. de szeretne részt venni.

De először meglátogatom a Taladast, és böngészek egy kicsit!

Thasgoroth

Kensai

Kétszer is részt vettem már egy ilyen fórum szerepjátékban, és az elején többnyire nagyon szórakoztató, csak nagyon kevesen bírják kitartással, hogy áthúzzák, vagy káoszban végződik, de mindenképpen nagyon szórakoztató.

Játékosként ott lennék, és az egyikükkel Taladasban játszanék.

@Tari: miért nem folytatta a sétáját? tudtommal törölték. Érdekelt, hogy folytatódik a történet.

Az online szerepjátékok világa
Egyedülálló online karakteralkotással!
Az érdeklődő mestereket és játékosokat mindig szívesen látjuk!

Labirintus holtteste

Uh - pontosan mit akarsz tudni .

A Baldursgate karakterem jelenleg ilyen:

20. szint skald, félelf, kaotikus semleges

CHA: 20, WIS: 9, INT: 19, CON: 20, DEX: 19, STR: 14

Kétkezes kard + 1, hosszú kard + 1, balt + 1
Hosszú íj + 1, Íj + 1
Kétkezes harc + 1, kard + pajzs stílus + 1

Páncél: Dallamlánc, lánclánc + 3, AC 2, csak bárdok, megengedett a varázslás
Öv: Göndör a tompa fegyverek ellen +3 AC
Fegyverzet: folyamatosan változó, jelenleg a Soul Reaper (kétkezes +4, minden ütés után rontja az EWT0-t az ellenféltől) és Hangard fejszéje (dobófejsze + 2, visszatér a dobóhoz)

Különleges: Hmm 2 líra volt, az egyiknél naponta háromszor összetéveszthetem az ellenségeket, a másikkal naponta háromszor szabadíthatom fel az embereket a bénulásuktól, ezáltal ez utóbbi már elég értelmetlen, mert a dalom amúgy is félelmet kelt a zavartságban és a megszilárdulás véd. És a feltámadás rúdja.

Hátizsák: Nos, sok tekercs 4 tekercses tokban, főleg 6–8. Szint (a többieket megtanulták vagy eladták!), Egy zacskó tartó, sok cuccsal, és két Gembag, az egyik üres, a másik a Rogue Stones készlettel, Kings Tears stb., Valamint 5 gyógyító bájitalt és jó muníciót a többi párttagomnak (jelenleg 150 nyíl Piercing, 40 villám, 40 Bolt + 1, 40 normál Bolt, 40 Dart of Stunning).

De nem hiszem, hogy most sokat tehetnél vele. És a "nincs isten" miatt: ez már nagyon-nagyon erős.

Milyen dolgokat kell megadnia? Hogyan állapíthatja meg ezt ?

Tari'thaley Vandree

A káosz mestere

@ Ez: Mert túl kevés játékosom volt, és már nem akarok több NPC-t látni.


@Gala, azt hiszem, többet kellene elmondanod a karaktered személyiségéről és történetéről, valamint megjelenésükről stb.
A fórum szerepjátékában az értékek nem annyira fontosak, mint a toll és papír esetében, ami a keverék és az értékek egészséges keveréke.

koponya

Trónörökös

ezért egy meglehetősen reális fiatal zsoldost szeretnék vállalni, aki csak akkor fogadja el a parancsokat, ha tud egyetérteni lelkiismeretével, de csak akkor engedelmeskedik a törvénynek, ha az számára hasznos. (Tehát az AD&D szabványok szerint kaotikus jó vagy valami hasonló)

a farkam elég magas, rövid haja és rövid szőke szakálla van a szám körül.

Tingil

A linkek ura

@Doc: Kérsz ​​dolgokat! Turkálnom kell a fórumon.

A név Tingil maga egy elf név, amelyből áll ón-, mit jelent a "sziporkázás" és gil egy szó a "csillag" kifejezésre.


Ez a történet szomorú nagyon vázlatos. Például nincs íves ellenségeskedés Tingil és a Dhauzimer archmage (veszélyes dolog, mondhatom) között, amely időeltolással csúcsosodott ki (ember, feldühítettük a varázslót), vagy a sötét manó története a Tingil küszöbére került Ez aztán kiderült, hogy az alvilágban kialudt drow család egyetlen túlélője (a hülyeség az volt, hogy az ellenfél család valamikor megtudta, hogy a gyermek Tingil-lel volt (egészségtelen!)), Vagy amikor a királyi családot doppelgangerek váltották fel. és akkor a királyi palotából kellett "elrabolnunk" a hercegnőt (aki még mindig ő maga volt).

Sajnos ezeknek a történeteknek a legtöbb részlete elveszett számomra, mert néhány évvel ezelőtt voltak.


Rendszer: AD&D 2. kiadás
Világ: saját készítésű

Név: Tingil
Verseny: Magas tünde
Kor: 133 (természetes) + 10 (természetellenes) = 143 év
Nem Férfi
Magasság: 1,53 m
Súly: 105 font. = 47,627 KG
Hajszín: sötétbarna
Szemszín: sötétzöld

Osztály: Ranger
Faji ellenség: Ork
Igazítás: kaotikus jó
Tapasztalati szint: 13

ST: 13
GE: 13
KO: 14
IN: 11
WE: 15
CH: 11

(az értékek csaknem elegendőek voltak a ranger számára)

TP: 55
természetes RC: 10
Páncél: zöld sárkányméretű páncél (AC 1)

Fegyverek:
Kompozit hosszú íj +2 (kristály íj; hatótávolság x 1,5)
Hosszú kard +2 (vámpírkard; az okozott kár meggyógyul a viselőjén; a cél elveszít egy szintet 20 TW-nél)
Rövid kard +1
Tőr +2

Készségek:
Közös nyelv
Lovagolni)
úszás
Faragni íjat és nyilakat
Vadászni
Olvasni és írni Elvishet
Állattudomány
Irányérzék
Törpe

Fegyverkészség:
Hosszú kard
Rövid kard
Kompozit hosszú íj
Könnyű számszeríj
tőr
lándzsa
Kétélű skót kard
Harci fejsze

Különleges felszerelés:
USAS (föld alatti sugárelnyelő kő)
Elven csizma
6 ionkő (lila ellipszoid: a 4. fokig elnyeli a varázslatot; sötétvörös golyó: GE +1; rózsaszín rhamboid: KO +1; élénkkék golyó: WE +1; tiszta, orsó alakú: helyettesíti az ételt és a vizet; matt rózsaszín prizma: védelem +1)
Archer karkötők
Alkalmazási nyaklánc (bárhol lélegezhet)
Tünde köpeny
Állatbaráti gyűrű

Különleges képességek: Repülés BF 36 (B) (ez egy "köszönöm" volt egy óriási szívesség iránti kívánság formájában, amelyet egy nagyon hatalmas lénynek tettünk)

Követők:
Uialedhel (féltünet; magasság: 1,62 m; súly: 104 font; hajszín: fekete; szemszín: barna; impulzív)
Hirsch (ne nevess!) (3 trükk: Gyere, maradj, sarok)
Ivan (Werbär)
* Névtelen, mivel túl sokáig tartana a név kimondása * (Pásztor)

levente

Átlagos íród

Mivel a Charom valóban hentesgép, még mindig kicsit finomra kell állítanom az értékeket, de most a rövid életrajz:

Karakterem kb. 1.80, fekete haja és szakálla nincs.

Valamikor Paladin gazdája nevében Kara-Turba utazott. Feladata egy Garzuhl démonokat imádó szekta fejének elpusztítása volt. Tartózkodása alatt egy Sheng nevű kardmester oktatta.
Ezen találkozás során Paladin megtanulta értékelni a Kara-Tur harcmodor értékét és művészetét. Amikor a nádor elhagyta a harcos dojóját, Sheng két katanát adott neki a legfinomabb fémből és dísztárgyakból.
Az egyik ilyen katana a 'Drew'. A penge tiszta ezüstből készült, és elegáns és halálos lengést ír le, a fogantyú tiszta aranyból öntött és vörös bársonyba burkolt. Sheng nem olyan ember volt, aki elsajátította az előrelátás művészetét, de nincs magyarázat arra, hogy a "Randal rúnáival" ellátott drágakő kezdettől fogva a fogantyún volt. Paladin soha nem mondott neki erről.

Különleges képességek: Viselője immunis a zavartságtól, az uralomtól és a félelemtől; Viselője + 10% mágikus ellenállást nyer
ETW0: -5
RK bónusz: -1
Sérülés: 1d10 + 5 (pengés fegyver)
Súly: 4
Kezdeményezési tényező: 0
Fegyverkészség: Katana
Fegyver típusa: egykezes
Csak Paladin használhatja.
"Holt teher"

Paladin egyszer Kara-Turba utazott, hogy elpusztítson egy gonosz szektát. Útja során megismerkedett Sheng páncélossal. Sheng megtanította a kardharc művészetére és a katana használatára, Faerûn legkeresettebb kardjára. Paladin megtanulta értékelni és visszautasítani a katanát. Amikor a nádor elhagyta Senget, hogy kövesse hívását, edzője két katanát ajándékozott neki; "Drew", amelyet Paladin szerelméről neveztek el, és "Deadweight" - egy varázslatos katana Sheng kovácsolt meg, amikor először találkozott a tejfehér fémmel, olyan fémmel, amelynek eredete nem egyértelmű és nagyon ritka a birodalmakban. Paladin ma is kovácsol a tejfehér fémből.
A katanát enyhe hűvösség veszi körül a pengén, és ennek görbéjét egyedülállónak kell tekinteni. Mindig jól szolgálta Paladint.

Különleges képességek: Viselője immunis a tűzzel szemben; Viselője + 25% -kal ellenáll a hidegnek.
ETW0: -4
AC bónusz: -2 pengés fegyverek ellen
Sebzés: 1d10 + 4, +1 hideg (pengés fegyver)
Súly: 4
Kezdeményezési tényező: 0
Fegyverkészség: Katana
Fegyver típusa: egykezes
Csak Paladin használhatja.


[Szerkesztette Paladin 2001. január 19-én, 16: 02-kor]