Kingdom Hearts 1

Ez a “KH1.5: Teljes megoldás” sorozat 12. 12-es bejegyzése
- Kingdom Hearts 1.5 végigjátszás 1. rész
- Kingdom Hearts 1.5 végigjátszás, 2. rész
- Kingdom Hearts 1.5 végigjátszás, 3. rész
- Kingdom Hearts 1.5 végigjátszás, 4. rész
- Kingdom Hearts 1.5 végigjátszás, 5. rész
- Kingdom Hearts 1.5 végigjátszás, 6. rész
- Kingdom Hearts 1.5 végigjátszás, 7. rész
- Kingdom Hearts 1.5 végigjátszás 8. rész
- Kingdom Hearts 1.5 végigjátszás 9. rész
- Kingdom Hearts 1.5 végigjátszás, 10. rész
- Kingdom Hearts 1.5 végigjátszás, 11. rész
- Kingdom Hearts 1.5 végigjátszás, 12. rész
A megoldás 10. része a Traverse City és az Üreges Bástya 3. látogatásával foglalkozik .
Mobil felhasználók! Ha okostelefonján megnézi ezt az útmutatót, javasoljuk, hogy a telefont vízszintesen tartsa a különféle táblázatok miatt, hogy a legtöbb dolog helyesen jelenjen meg.
Városjáró (3)
Sprint egyenesen Cidhez, hogy illeszkedjen az új részhez. Rövid idő múlva már kész és újra továbbrepülhet. Vessen egy pillantást a dalmátokra vagy Merlinre.
Üreges bástya
Amikor megérkezik erre az ismert helyre, először fel kell kelnie a kőlapok felett, hogy aztán találkozhasson a fenevaddal és Riku-val. Szülési fiúként, akinek eddig jól sikerült, gratulálunk! Most fegyver és barátok nélkül állsz az úton, a fenevaddal az oldalán. Ugorj fel, és menj a "lifttel" a kastélyba.
Riku (kard)
HP:
Felhasználható:
Tétel:
Rendesen megtámadja, de Donaldot és Goofyt küldi először a háromszög kulccsal, hogy Riku elfoglalt legyen és oldalról támadja meg. Ha elveszítenéd az LP-t, a széleken lévő edényeket betörheted, hogy labdákat szerezz.
Most, hogy egyértelművé tette nézőpontját, akkor is meg fog áldani a képességgel fehér trió technikusok hogy képes legyen aktiválni.
Most keresse meg a körforgalmat és varázsoljon minden gyertyát Tűz, akkor a liftnél egy akadály meglazul és megszerezheti Szilánk gyűjt. Ezután menjen a 2 edény melletti termethez. Törje meg és essen a terület alsó részébe Emblémaszilánkok ki a kútból, ugorj Nem le. Aktív a piros trió szimbólum a bika fejtermete előtt. Menj a következő ábrára, egyszerűen csúsztasd balra. Az a kő, amelyet szimbólumként villámcsapás hordoz, villámvarázslattal szeretné megtisztelni. Most ugorj le és gyűjtsd össze a többieket Embléma szilánkok a. Hozza ezt az északi ajtóhoz, és kinyílik. A rövid szekvencia után belép az imént szabaddá vált járatba a lift aknájában. Most leírjuk a közvetlen útvonalat. Mint mindig, a dobozok helyei is megtalálhatók a végén.
Rossz
HP:
Felhasználható:
Tétel:
Ugorj a tányérjára, és támadj hátulról. Ha megtörténik, hogy a lemez túl magasan lebeg, addig kell megtámadnia, amíg le nem esik. Időnként Maleficent, Defendor és Shadowquasar megidézi, ha ez megtörténik, először foglalkozzon vele! Ha az öreg boszorkány felidézi meteorzáporodat a "Menny meteoritái" felkiáltással, akkor a térkép túlsó végébe megy, mögötted és megvárja, amíg vége lesz. Aztán minden elölről kezdődik. Ügyeljen arra, hogy megvédje magát Aero Annak érdekében, hogy ne szenvedjen túl sok kárt, az orrnak lenni is jó támaszt jelent.
A harc után megjelenik egy mentési pont, és ezt megkapja Ansem 5. számú jelentés, emellett Donald megtanulja a képességet "sámán".
Kövesse az idős hölgyet a fekete üregbe, hogy megfelelően megismerje.
Sárkány
HP:
Felhasználható:
Tétel:
Mindenesetre a harc elején hívja ki az orrát, ő biztosítja, hogy bizonyos időközönként meggyógyuljon. Nos, egyrészt van "Hit it" módszer, ami az ellenfél LP-jének csökkentésével áll mindennel, ami van, és van "Varázslat" módszer. Ez utóbbi sok MP-be kerül, álljon a vastag fatörzs mögé a terület sarkában, és folyton tüzet varázsoljon a sárkányra. De itt gyakran muszáj éter kigyógyítva lenni. Mindkét módszer ötvözését javasolnám. Óvakodjon attól a lökéshullámtól, amely a Maleficent okozza, amikor a hátsó lábán áll, ugorjon ide a megfelelő pillanatban. Ha zöld tűzgolyókat gyűjt maga körül, próbálja elkerülni a bukfenceket és az ugrásokat. Ha tüzes leheletét kísért, eljött a legjobb alkalom, hogy oldalról támadja a fejét.
Kapsz egyet a harc után Tűz opál, amelyet varázslatra cserélhet a Traverse City tündér keresztanyjánál. Menjen vissza a fekete golyón, mentse el és keresse meg "barátját" Riku. Menjen be a mentési pont mögötti ajtón, és egyenesen a 6-os fényterembe. Ne feledje, hogy leeshet a tengelybe, mivel a sarkokat már nem védik sorompók.
Riku (billentyűzet)
HP:
Felhasználható:
Tétel:
Próbáld megtartani a távolságot, és várj egy pillanatig, mire Riku hátába üthetsz. Használjon aerot, és ne felejtse el korán gyógyulni. Ha elveszített egy kislemezt, sötét állapotba hozza magát. A körülötte lévő fekete árnyékok alapján meg lehet állapítani. Kikerüljön, amíg ez a feltétel nem teljesül. Ha Riku azt mondja: „Lásd a sötétség erejét” vagy „Nyisd ki a szíved a sötétség felé”, akkor mindent meg kell adnod, hogy elkerüld az eltalálást, keress egy sarkot vagy gurulj el egész idő alatt, amíg meg nem nyugszik. Ebben a támadásban legyőzhetetlen.
Jutalomként Sora megkapja a Képességet Ragnarok Most az események felborulnak, és te irányítasz egy árnyék kétéltűt! Most menjen be az ajtókon, és hagyja magát újra és újra leesni a külső falakon, amíg azon a szinten nem lesz, ahol láthatja a kastély bejárati ajtaját. Csak még két ajtón át, és egyelőre elkészítette ...
A következő mezőket nyithatja meg:
Ban ben Üreges bástya kissé bonyolultabbnak találja a dobozokat, hogy egy kicsit megkönnyítsék a dolgokat, itt jön a Tipp: Mindig kapcsolja be az összes vörös kristályt! Ezek aktiválják a platformokat, és eljutnak a ládákhoz. A kék kristályok általában olyan platformokat hoznak, amelyek egy emelettel magasabbra vagy alacsonyabbra visznek. Csak a kémények kiugró ablakában lévő kristályokat soroljuk fel külön.
Ha a „(kapcsoló)” szerepel a leírásban, akkor csak akkor érheti el ezt a kincset, ha előzőleg megnyomott egy piros kapcsolót. Az "alacsonyabb a Gravitas-szal" azt jelenti, hogy előre meg kell céloznia azt a platformot, amelyen a kincs található, és el kell takarnia a Gravitas-szal.
Addig kell forgatnia a könyvtár oszlopait, amíg a dobozok elé nem kerülnek. Ez eltarthat egy ideig, ha nem működik, hagyja el a szobát, és lépjen be újra.