Láma - A hivatalos Minecraft Wiki
























Felnőni:
Szélesség: 0,9 blokk
Magasság: 1,87 blokk
Fiatal állat:
Szélesség: 0,45 blokk
Magasság: 0,935 blokk
Halálkor:
Bőr (0–2)
Felszerelt elemek:
Szőnyeg (1)
Mellkas (1) (szükség esetén tartalommal)
Fiatal állat: Egyik sem
Felnőtt láma megölése: 1-3
Párosítás: 1-7
A láma szelídíthető állat, amely nagy mennyiségű áru szállítására használható. A hegyekben és a szavanna-fennsíkon őshonos, négy különböző színben kapható. A hegyekben vagy fehér, vagy fehér, szürke foltokkal, a szavanna fennsíkon barna vagy bézs színű. A nyak viszonylag hosszú és vastag, a pofa és a fülek egyértelműen kinyúlnak.
Tartalomjegyzék
Tulajdonságok [szerkesztés]
- A lovakhoz hasonlóan a lámáknak is különböző mennyiségű az életük energiája.
- A jobb egérgombbal kattintva felcsatolhat egy lámát. Csak akkor mászhatsz vad lámára, ha semmit nem tartasz a kezedben.
- Mint a lovaknál, úgy is megszelídítesz egy lámát, hogy addig lovagolsz vele, amíg az nem dob el. Ezután vörös szívrészecskék emelkednek fel.
- A megszelídített láma leltára lovaglás közben megtekinthető a készlet felnyitásával (alapértelmezés szerint E), vagy a lámára történő besurranással és jobb gombbal egyidejűleg.
- A megszelídített lámákat jobb kattintással mellkassal lehet felszerelni. A leltárnak ekkor három és 15 nyílása van, amelyekbe bármilyen tárgy elhelyezhető. Halál után a láma a mellkas tartalmát és magát a mellkasot is ledobja.
- A megszelídített lámákat szőnyegre lehet tenni akár jobb gombbal, akár a láma leltárában. Ez különleges díszítést kölcsönöz a lámának, a szőnyeg színétől függően. Amikor a láma meghal, ezt a szőnyeget ledobják.
- A lámákat lovaglás közben sem lehet ellenőrizni, még akkor sem, ha fel vannak díszítve.
Viselkedés [szerkesztés]
- Amikor egy vad, vagy megszelídített lámát megtámad egy játékos, lény vagy más láma, az a támadó felé fordul, és egyszer neki köp. Ez a roham fél szívkárosodást okoz.
- Amint egy farkas közel kerül egy lámához, a láma támadni kezdi a farkast. Ez nem történik meg kutyákkal.
- Ha pórázon vezetsz egy lámát, akkor a közelben lévő összes láma kipróbál egyet a láma mögött lakókocsi építeni.
- A lakókocsi legfeljebb tíz lámából áll.
- A lámákat nem kell megszelídíteni, hogy lakókocsit alkossanak.
- Fiatal állatok is részt vesznek a lakókocsi kialakításában.
- Egy játékos egyszerre több lakókocsit vezethet több láma megkötésével.
- A lakókocsik nagyszámú tárgy szállítását teszik lehetővé.
- Ha a láma egy lakókocsi része, akkor nem támadja meg a farkasokat. A lakókocsi-lámák passzívak minden lény számára.
Előfordulás [szerkesztés]
- A lámák természetesen ívnak a hegyekben és azok minden változata akár hat állatból álló csoportokban. A szavanna-fennsíkon is előfordulnak, ahol az ívott csoportok legfeljebb négy állatot tartalmaznak.
- A lámákat, csakúgy, mint a lovakat, csak akkor lehet tenyészteni, ha megszelídítik őket. Pározásra kész állapotban szalmabálákat kapnak. Ezután a szülő állatok egymás felé fordulnak, a szívrészecskék felemelkednek, és egy idő után egy fiatal állat jelenik meg a szülő állatok között.

Szélesség: 0,25 blokk
Magasság: 0,25 blokk
Láma köpés [szerkesztés]
A lámaköpés mozgatható tárgy, és a/summon llama_spit paranccsal is megidézhető. Néhány kis kockából áll, úgy repül a levegőn, mint más lövedékek, és részecskék nyomát húzza maga mögé. Ütéskor kitör.
NBT-adatok [szerkesztés]
- A ló objektumazonosítója "ló"
- A szamár objektumazonosítója "szamár"
- Az öszvér objektumazonosítója "öszvér"
- A csontváz ló objektumazonosítója: "skeleton_horse"
- A zombi ló objektumazonosítója: "zombie_horse"
- láma objektumazonosítója "llama"
- Händlerlama objektum-azonosítója: "trader_llama"
- Általános objektumtulajdonságok
- Általános tulajdonságok
- Általános lény tulajdonságok
- Általános párzási jellemzők
- ArmorItem: Opcionális és csak lovak számára. A páncél elemadatai, amelyek nélkül a ló visel rés.
- Tenyésztett: 1 vagy 0 (igaz/hamis) - jelenleg nincs használatban. Mindig 0.
- ChestedHorse: 1 vagy 0 (igaz/hamis) - igaz, ha a lény ládát hord (csak szamarak, öszvérek és lámák esetében).
- DecorItem: Opcionális és csak lámák számára. A szőnyeg elemadatai, amelyek nélkül a Láma visel rés.
- EatingHaystack: 1 vagy 0 (igaz/hamis) - igaz, ha a lény legel.
- Tételek: Csak szamarak, öszvérek és lámák esetében, és csak akkor Mellkasú ló true: A lény által hordozott elemadatok listája rés. A rések száma 2-16.
- Egy elem a lény nyeregtáskájában.
- Tulajdonos: A játékos UUID azonosítója, aki birtokolja ezt a lényt.
- NyeregTétel: Opcionális és csak lovak, szamarak és öszvérek számára. A nyereg elemadatai, amelyet a lény visel, anélkül rés.
- Csontváz csapda: Csak csontvázas lovak esetében: 1 vagy 0 (igaz/hamis) - ha igaz, a ló három csontvázas lovast hoz létre és eggyé változtatja magát, ha egy játékos 10 blokkon belül van. Ezután az érték automatikusan hamis értékre kerül. [1]
- SkeletonTrapTime: Csak csontvázas lovaknál: az idő kullancsokban, amíg Csontvázcsapda igaz. Amikor az érték eléri a 18 000-t (15 perc), a csontváz ló kétségbeesik. [1]
- Erő: Csak lámák esetén: szorozva 3-mal ez a rések száma van a lámának a mellkasában. Maximum 5 (= 15 bővítőhely).
- Szelíd: 1 vagy 0 (igaz/hamis) - igaz, ha a lényt megszelídítik.
- Kedély: A lény hangulata 0-tól 100-ig. Növekszik, amikor a lényt táplálják. A magasabb érték megkönnyíti a lény szelídítését.
- Változat: Színek és foltvariációk a lovak számára: Színek: 0 = fehér, 1 = világosbarna, 2 = vörösbarna, 3 = sötétbarna, 4 = fekete, 5 = szürke, 6 = fekete-barna. Foltok hozzáadásával: +256 = fehér láb, +512 = nagy fehér foltok, +768 = kis fehér foltok, +1024 = irizáló. Lámák esetében: 0 = krém, 1 = fehér, 2 = barna, 3 = szürke.
- DespawnDelay: Csak kereskedői lámák számára áll rendelkezésre, és csak akkor érhető el, ha a Tame hamis. A kullancsokban eltöltött idő, amíg a lény el nem válik, ezt visszaszámolják. 0-nál a kereskedői láma kétségbeesik.
- A Llama spit objektumazonosítója "llama_spit"
- Általános objektumtulajdonságok
- Tulajdonos: A láma köpés alkotójának (játékosának vagy lényének) UUID-je.
Haladás [szerkesztés]
Eredmények [szerkesztés]
![]() | Ez helyettem szól | Vezessen legalább 5 lámával rendelkező lakókocsit. | - | 20G | bronz |
Galéria [szerkesztés]

Lámaállomány él a hegyekben

A lámák négy különböző színnel jelennek meg
Lámák mind a 16 lehetséges díszítéssel
Előzmények [szerkesztés]
Jeb 2016. július 26-án felmérést tett közzé a Twitteren, amelyben a választás a láma és az alpakák között történt. Most írta:
Ezért nem volt világos, hogy mire is készült ez a felmérés. Mégis több mint 20 000 ember szavazott, és a láma a szavazatok 58% -ával nyert.
A szeptember közepén megrendezett MineCon 2016-on megerősítést kapott, hogy ebben a felmérésben valóban megszavazták a Minecraft új funkcióját: hivatalosan bemutatták a Llamas-t, Jeb pedig röviden kommentálta a felmérés eredményét. [3]
A következő évben a MineCon Earth részeként ismét a A színfalak mögött-A láma alakulásáról szóló videó, ideértve a Twitter közvélemény-kutatást is. Elkíséri Agnes Larssont, a lámák programozóját egy kiránduláson, hogy valódi lámák után kutasson.
