Megjelent a gamifikáción alapuló okostelefon-alkalmazás értékelésének tanulmányi protokollja

Egy nemzetközi képzési program eredményeként a Harvard T.H. Chan Közegészségügyi Iskola (PPCR - A klinikai kutatás alapelvei és gyakorlata) tanulmányi protokollt tett közzé egy gamifikáción alapuló okostelefon-alkalmazás értékeléséhez.
A gyermekek és serdülők túlsúlya és elhízása növeli az életmóddal összefüggő betegségek kockázatát. Mivel a megelőzési intézkedéseket ebben a korosztályban különösen nehéz kialakítani és fenntartani, új célcsoport-specifikus megelőzési módszerekre van szükség. A digitális média és mobil eszközök széles körű elérhetősége nagy lehetőségeket rejt magában. A 12-19 év közötti fiatalok többségének (97%) Németországban van okostelefonja .
A jelenlegi felülvizsgálatok azt mutatják, hogy a mobilalkalmazások (alkalmazások) javíthatják az egészségügyi szolgáltatások elérhetőségét és az érintett célcsoportokhoz való hozzáférést. Noha az okostelefonok elérhetősége és száma egyre nő, óriási szükség van a súlycsökkentő alkalmazásalapú intézkedések hatékonyságának kutatására. Mely beavatkozások (pl. Digitális étkezési napló; növekvő fizikai aktivitás stb.) Melyik célcsoport számára működnek és mely csatornákat használnak (pl. Motiváló szöveges üzenetek; játékos megközelítések; video-hozzájárulások; monetáris megközelítések a motiváció növelésére) nem egyértelmű. Ezenkívül az okostelefonos alkalmazásokat - kombinált hatásuk miatt is - nehéz igazolni randomizált, kontrollált vizsgálatok (RCT) segítségével.
A bostoni Harvard TH Chan Közegészségügyi Iskolában (MA) a „Klinikai kutatások alapelvei és gyakorlata (PPCR)” 9 hónapos tanulmányi program részeként kidolgoztak egy tanulmányi protokollt az emberi orvoslás és a közegészségügy különböző területeiről érkező nemzetközi fiatal kutatókkal együttműködve., amely foglalkozik a fent leírt kutatási hiányosságokkal. A jelen vizsgálati protokoll egy gamifikáción alapuló okostelefon-alkalmazás hatékonyságának csökkentését vizsgálja a túlsúlyos és elhízott gyermekek és serdülők számára egyközpontú, kétkarú, hármas-vak, randomizált kontrollált II. Fázisú vizsgálat részeként 6 hónap alatt.
Mind a beavatkozási, mind a kontrollcsoport hozzáfér az okostelefonjuk mobilalkalmazásához. Míg a kontrollcsoportba tartozó alkalmazás csak az egészségügyi információk nyomon követését kínálja (egészségügyi információk, például a lépések és a kalóriák összegyűjtése és nyomon követése), az intervenciós csoport azonos kialakítású alkalmazása nyomkövetésből áll és további "gamification" megközelítések (játékos javaslatok az életmód megváltoztatásához, például a célok elérésének jutalmazásával, például napi 10 000 lépés, a pontok gyűjtése és virtuális felhasználása stb.).
Az alapul szolgáló tanulmányterv képes megoldani a túlsúlyos és elhízott gyermekek és serdülők esetében a játékos súlycsökkentő programok közép- és hosszú távú hatékonyságát. Az összehasonlítható párhuzamos csoporttervekkel ellentétben a jelen tanulmányterv nem hasonlítja össze a beavatkozást a gyakorlat jelenlegi állásával vagy egy placebóval. A vezérlőcsoportban nyomkövető funkcióval rendelkező alkalmazás lehetővé teszi az intervenciós csoport számára, hogy a beavatkozás (ok) aktív részét elkülönítve nézze meg. A vizsgálat megtervezése a véletlenszerű vizsgálatokról készített jelentések párhuzamos csoportos tervezésű frissített CONSORT útmutatóján alapult .
A vizsgálati protokoll új megközelítéseket kínál az okostelefonos alkalmazások értékeléséhez, és ezáltal hozzájárul a digitalizált megelőzési és gondozási megközelítések minőségének jobb megértéséhez. Az elért eredmények a telemedicina megoldások értékelési megközelítésének és minőségi mutatóinak kidolgozása a junior kutatócsoport keretében Gondozás 4 Szászország gazdagítani.
A közzétett vizsgálati protokoll a "Terápiás fejlődés az endocinológiában és az anyagcserében" cikkként