Park Patrol - C64-Wiki

2014 július

Tartalomjegyzék

  • 1 leírás
  • 2 kivitel
    • 2.1 grafika
    • 2.2 hang
  • 3 jegyzet
    • 3.1 Kalóriaegyensúly
    • 3.2 Flóra és fauna
    • 3.3 Joystick irányai
    • 3.4 Billentyűzetkiosztás
  • 4 játékparaméter
  • 5 oldat
  • 6 csal
  • 7 értékelés
  • 8 kritika
  • 9 Mások
    • 9.1 Apróságok
    • 9.2 Pillanatkép összehasonlítása a különböző megvalósításokról
    • 9.3 Videofelvétel
    • 9.4 Fedél
    • 9,5 kazetta
  • 10 toplista
  • 11 internetes link

Leírás [szerkesztés]

A Park Patrol az Activision gyűjthető játéka, amely kezdetben csak 1984-ben jelent meg az amerikai piacon, és csak 1987-ben jelent meg az európai piacon a Firebird szoftvercég olcsó "Silverbird" címkéje alatt.


A dolgok jól mennek a Poconose Nemzeti Parkban: gondatlan turisták szemeteltek az egész környéken italos dobozokkal, palackokkal és gumilabdákkal, és most a rózsaszínű laposfarkú kígyó egyetlen fennmaradó rezervátumában fürdenek. Ha ott ami rosszul esik, sok gond van az idegenforgalmi irodával. vagy a Greenpeace, amelyik! Ezért keresünk olyan tehetséges fiúkat és lányokat, akik szívesen vállalnák a parkőrök önfeláldozó önkéntességét az ünnepek alatt. Motoros gumicsónakot, kígyót taszító sprayt és ételt biztosítanak, sok mozgás és friss levegő ingyenes. Azonkívül az állatok is teljes hálás, hogy segítettek!


Erősen motivált parkolóőrként gyűjtse össze mind a tizenkét üveget, kannát stb., Amelyet gondtalanul kidobtak a vízbe és a szárazföldre a játék minden részében, és ugorjon be segítségül, ha az egyik fürdőző megfulladással fenyeget. De vigyázzon, ne kerüljön túl közel a helyi faunához, a teknősök és a kígyók csak kíváncsiak, de soha nem lehet tudni! Annak érdekében, hogy ne bukjon meg, rendesen kell enni, mert ha a kalóriaszint nullára csökken, akkor elveszíti a négy képernyő életének egyikét. Sajnos az éhes vándor hangyák megcélozzák a készleteket is, ezért tartsa nyitva a szemét és a fülét, hogy ne lopják el az uzsonnáját.


Amikor az összes hulladék összegyűlt egy szakaszban, a fennmaradó kalóriákat bónuszpontként számoljuk. 20 000 pontonként van egy extra élet. Ha a raktárban fogynak az ellátás, a játék idő előtt befejeződik, függetlenül a hátralévő képernyő élettartamok számától, ha az aktuális karakter balesetet szenved, vagy elfogy az energiája.

Tervezés [szerkesztés]

Grafikus [szerkesztés]

Hang [szerkesztés]

A hajtogatott és rövid címdallam mellett a játék öt különböző kezdő dallammal rendelkezik egy új szint elején, amelyek három hanggal kezdődnek, majd körülbelül 15 másodperc múlva hangra redukálódnak, amely halkan bukdácsol önmagában, mint nem feltűnő kísérő zene. A játékon belüli események tizennyolc hangeffektusa és csengőhangja eredeti és "árkádszerű" hangzású, beleértve a fulladó úszók panaszhangját és a hangyák kuncogását, amikor ételt lopnak. Russel Lieblich, a hangtechnikai osztály vezetője nem számított későbbi nagyokra, mint Rob Hubbard vagy Martin Galway, de a játékot hozzáértően akusztikával látta el.

Megjegyzések [szerkesztés]

Kalóriaköltségvetés [szerkesztés]

  • A játékot 1000 kalória energiával (az "Energia" kijelzéssel) és 8000 kalóriával indítja a boltban ("Készlet"). Fél másodpercenként elveszít tíz kalóriát az „Energiából”, az energiája 0-ra csökken, elveszít egy képernyő élettartamot és 1000 kalóriát vonnak le a boltból a következő életre. Ha van még életed, de nincs energiád a raktárban, a játék véget ér!
  • Van neked kevesebb mint 1000 kalória az "Energia" mezőben, beléphet a raktárba, hogy levonjon 1000 kalóriát az "Ellátás" -ból. Legfeljebb 1990 egység energia birtokosa lehet.
  • Minden szint elején a raktár 9000 "Ellátási" egységre bővül.
  • A szint végén az "Energia" és az "Ellátás" felhasználatlan kalóriáit bónuszpontokká konvertálják.

Flóra és fauna

Szokatlanul gyors teknősök járják a földet, és megtámadnak minden olyan parkőrt, aki akár félúton is a közelükbe érkezik. Lelkesedésükben vagy puszta butaságból gyakran a célpont fölé lőnek és a folyóba zuhannak. Mutasd meg a jó szívedet, és mentsd meg a szegény csípőket 200 bónuszpontért. Ha ezt nem teszi meg, a teknős mérges lesz, elszíneződik és visszahúzza magát a szárazföldre. Most van még mindig agresszívebb és ebben az állapotban lehet Nem valószínűbb, hogy leesik vagy a vízbe csábul. Egy idő után villogni kezd, majd ismét sárgára vált. A teknőssel való érintkezés életbe kerül.

  • Vízi kígyók

A második szinttől kezdve vízi kígyók játszanak, amelyek elsősorban gumihajókkal táplálkoznak. Használhatja szabadalmaztatott kígyótaszító spray-jét (TM) ezekre az állatokra a tűzgomb megnyomásával, ha éppen nem a védett parton evez. Ezután az összes kígyó, amely jelenleg a képernyőn van, elsüllyed. Ez a promóció azonban 200 "energia" pontba kerül. Ez a művelet nem fog működni, ha a parton tartózkodik a hajóval.

A negyedik szinten éhes vándorhangyák csatlakoznak, akik a készletben vannak a táborban. Minden hangya megpróbál 1000 pontot szállítani az "Ellátás" felé, ha nem állítja meg őket időben. Ez úgy történik, hogy a rovarba ütköznek akár hátulról, akár oldalról, Nem elölről! Ezután a hangya ledobja a készletet, és vagy a folyóba esik, vagy egyenesen visszavonul a táborba, attól függően, hogy melyik oldalon kapta a lökést. Ha kevesebb mint 1000 pontod van az "Energia" -ra, akkor azonnal összegyűjtheted a bal élelmet, különben az ezen a ponton marad, és egy másik hangya felveheti. Az étel csak akkor veszik el teljesen, ha egy hangyának sikerül több képernyőt jobbra húzni, majd elhagyni a játékteret. Magas "kuncogás" jelzi, ha egy hangya elfogyasztotta a készletet.

  • úszó

Legtöbbször ezek a sportrajongók azzal vannak elfoglalva, hogy a tábor viszonylagos közelében mászkáljanak, és amikor kapcsolatba kerülnek, kihúzzák a csatlakozót a felfújható gumicsónakból. Gyakran azonban egy, néha akár több is egyszerre kerül bajba: megszólal a segítségkérés, és az üzenet megjelenik a kép jobb alsó sarkában. Ha időben sikerül összegyűjteni az úszót, 5000 bónuszpontot kap ezért a hőstettéért, és 1000 kalóriát adunk a raktár készletéhez. Ha az úszó megfullad, életét veszíti büntetésül a segítségnyújtás elmulasztása miatt. Egyébként a kígyók nem árthatnak az úszónak.

  • A titokzatos növény

A játék kezdetén ez a furcsa növény alig több, mint egy feltűnő bokor, néhány képernyővel az áruháztól balra. Megérintésével azonban kiöntheti (hallani fog egy "bing" -t). Minden alkalommal, amikor megúszott egy úszót vagy egy teknősbékát, megismételheti ezt a folyamatot, amíg egy ponton egy lila gyümölcs nem nőtt rajta, amelyet a tűz gomb megnyomásával lehet összegyűjteni. Ez nem ad pontot, de saját karaktered kétszer akkora sebességgel mozog korlátozott ideig - a képernyő bal szélén található idősáv mutatja a hátralévő időt. Ellentétben azzal a közhiedelemmel, miszerint a mágikus növények mindig sebezhetetlenséget nyújtanak, ez valójában a sebességbónuszra korlátozódik. Itt sem vagyunk a Super Mario Land-ben, ez egy tisztességes játék!

Joystick utasítások [szerkesztés]

  • : Mozgassa a gyalogot
  • : Ugrás
  • a csónakban és nem a parton, hogy elűzze a vízi kígyókat. 200 kalóriába kerül.
  • : Egyensúly az egyik fatörzsön (csak röviden érintse meg!)

Billentyűzetkiosztás [szerkesztés]

A címlapképen

  • F1/F3: Válasszon egy vagy két játékos játékot
  • F5: Hívja meg a menüt a játék paramétereinek megváltoztatásához

  • Runstop: szünet be/ki
  • Runstop +: Restore: Játék megszakítása

Játék paraméterei [szerkesztés]

Az F5 megnyomásával elérheti ezt a menüt a cím képernyőn, ahol a joystick segítségével beállíthatja és elmentheti/betöltheti az ellenfelek számát, és mindenekelőtt azt, hogy parktisztet szeretne-e játszani. Egy szép részlet, amelyet már beépítettek a Last Gladiator-ba, majd később a Barbarian II - A Drax börtönébe, ahol parkosokat is játszol gumihajókban, a. nos, vagy valami hasonló.

Megoldás [szerkesztés]

  • A teknősök úgy csábíthatók a vízbe, hogy a part közelében lévő szárazföldön tartózkodnak, és az utolsó pillanatban visszaugranak a csónakba. Ha ezután összegyűjti ezeket, akkor a játék végéig a játék végéig maradnak.
  • Ne habozzon használni a kígyótaszítót, különösen, ha több kígyó van a képen, a felfújható lassúsága megnehezítheti a manőverezést körülöttük.
  • Mindig nyomja felülről a hangyákat: a hangya a vízbe gurul, és akkor nyugalma és nyugalma van. Alulról tolva a hangya folytatja útját.
  • Ha egy kannát/palackot/gömböt sok teknős őriz, gyűjtse össze ezt a tárgyat utoljára: a szint akkor azonnal véget ér, és már nem kell megpróbálnia elmenekülni a közelből.
  • Figyelje a kalóriákat (ne a hűtőszekrényben lévőket, a képernyőn láthatóakat, hanem a falánkságot!) Tehát nem fogy el az energia a játék közepén. 400 kalóriából (20 másodperc játékidő) mindenképpen van idő étkezési szünetre. Magasabb szinten először a hangyák által elszállított kellékeket kell felhasználnia.
  • A folyó tetején leginkább kígyóktól védett, az úszóktól azonban nem.
  • Az erőművel való küzdelem pazarolt erőfeszítés, amint az összes törmelék a szárazföldön összegyűlt.
  • A Ranger nemcsak a vízen és a szárazföldön, de a levegőben is rendkívül mozgékony; Ugrás közben navigálhat a levegőben is, ami a felszállás utáni korrekció utolsó lehetősége lehet, például akadályok vagy ellenségek esetén, de sikertelen ugrások esetén is.
  • A 4. szinttől kezdve arra kell összpontosítania, hogy először a hangyákat nyomja a vízbe, és ha szükséges, megmentse az úszókat. Ha nem érkezik több hangya, nyugodtan tisztíthatja meg a szintet; a megmentendő úszóknak valójában elegendő készlettel kell rendelkezniük, hogy egy nyugodt napot eltöltsenek a víznél.

Csalások [szerkesztés]

A Remember verziója edzői lehetőségeket kínál végtelen számú életre, energiára, szintbeli kihagyásra és az új kazettakiadás betöltőképére, amelyet Paul Docherty készített.

Értékelés [szerkesztés]

A C64 Wiki felhasználók értékelése (10 = a legjobb osztályzat):
7,75 pont 16 szavazattal (149. hely).
A szavazáshoz be kell jelentkeznie.
C64Games 7. 2014. július 2. - "jó" - 19 201 hátrány
Citrom64 7.6 2014. július 2. - 87 szavazat
C64.com 6.5 2014. július 2. - 6452 mélypont
Kultboy.com 6.69 2014. július 2. - 16 szavazat
Boldog számítógép 71% 04/87. Kiadás
ZZap64 74% 04/87. Kiadás

Kritika [szerkesztés]

Robotron2084: "Igazán kiadós és bonyolult arcade akció, szép részletekkel, boldog dallamokkal és még környezettudatos üzenettel is. Nagyszerűen játszik, és véleményem szerint ez az Activision" korai "fázisának megkoronázása a C64-en. Elmenthető és elmenthető toplistán keresztül Örültem volna, ha láttam a "Grafika" tétel alatt említett naplementét. De ez is rendkívül ajánlott, és ezért kapok 10-ből 8-at. "

Flodder: "Szépen elkészített, szerethető játék a megszokott Activision minőségben. Elismerem, hogy 85-ben már volt egy példányom (bűnöző vagyok, én), és nagy örömmel játszottam. A játékötlet kellemesen különbözik a szokásos lövöldözős játéktól. Ez a korszak játékainak többsége vagy platformról platformra ugrik. Még ma is kockáztathat egy-egy játékot. 10-ből 8!

FXXS: "DLRG! - Hagyja csendesen az agyagot!", gondolják a fuldokló haverjaik úszói. Az a tény, hogy útban állnak, életükbe kerülhetnek, és a kígyók nem fenyegetik őket, nagyon irreális, főleg, hogy nem kell megmenteni a fuldoklót, ha a környéken tartózkodunk. teljesen kitakarított, de mégis 10 pontból 7, csak mert valami egészen más. Kár, hogy nincs Baywatch-javítás. Vagy egy olyan javítás, amely csökkenti az "úszó mentési kalóriáit", és ehelyett eltörli a "kunyhó kalóriák" levonását életvesztés esetén. "

TheRyk: "Viszonylag keveset figyelt fel az Alltimes Charts-ra, de valódi sláger, amely páratlan a megjelenés évében. A Park Patrol meggyőz és lenyűgöz a játék során sokrétű, de könnyen érthető ötleteinek és a nehézségek nagyon érthető növekedésének köszönhetően, kompromisszumok nélküli parallaxis görgetéssel és nagyon sima játékfizika. Szinte nincsenek tisztességtelen helyzetek, de nagyon szórakoztató. A grafika és a hang működőképes, sem semmi, sem kevesebb. A higschore-i vadászok legyet találhatnak a kenőcsben abban a tényben, hogy az úszó megmentésének legpontosabb eseménye önkényes gyakran előfordul szintenként, így néha csak néhány szinttel csillagászati ​​mennyiségű pontszámot gyűjtenek, vagy sok szint után szerény pontszámlával rendelkezik. De kit érdekel, a játék eléggé inspirál 9 pont."

Camailleon: "Régen élveztem a Park Patrol játékát, és ma még alig veszítette el varázsát. Csak az a tény, hogy az úszók véletlenül akarják megmenteni őket, ami nemcsak a pontokra hat, mint fent említettük, hanem arra is Kár, hogy van-e még elegendő készlet a következő életre, szégyen, mert több mint 1000 energiával és néhány élettel megpakolva a 7. szinttől sajnos csak azt figyelheti, hogy a hangyák fokozatosan elviszik az utánpótlását, és amikor aztán elpusztítja őket Az élet elvesztése 0000 utánpótlással és több mint 1000 energiával a játék vége, bár több mint elegendő élet áll rendelkezésére a következő szintre, és az étel a szárazföldön fekszik Nagyszerű volt visszavinni a házba. "