Smithmagic A-tól Z-ig
Smithmagic A-tól Z-ig
ZuHanuku október 21., csütörtök - 18:49

A Wiki célja a Smithmagic-val kapcsolatos leggyakoribb kérdések megválaszolása. Nagy vonalakban részletesen bemutatja a Smithmagic működését is. Nem részletezi, hogyan állítsa össze az elemeket.
Minden benne csak személyes tolmácsolás, ha nem hivatalos nyelv. Ön szabadon határozhatja meg ezt az információt, vagy sem.
Az útmutatóban található rövidítések és kifejezések listája:
- FM: Smithmagic
- PWR: Teljesítmény-sebesség (vagy súly)
- PWRG: Globális teljesítmény-arány
- SC: Kritikus siker
- : Semleges (vagy részleges) siker
- EC: Kritikus kudarc
- Egzotikus: Ami természetesen nincs a tárgyon.
- Overmax: Az elméleti maximumnál nagyobb.
Rúna bónusz:
Spoiler:
Hatás és PWR:
Spoiler:
Magyarázatok
A rúnák képezik az FM alapját, mindegyiknek más a súlya, típusuk és fokozatuk szerint változik: egyszerű, Pa és Ra.
Tehát tudnia kell, hogy mire számíthat, amikor megpróbálja ezt vagy azt a Rúnát.
Ennek szemléltetésére: Amikor megpróbálok Do ( PWR = 20), számolnom kell (SN vagy EC esetén) az a egy vagy több jellemzőjének csökkenésére PWR összesen legalább megegyezik a rúnámmal Tedd azt, amit megpróbálok átadni, vagyis 20-at.
Ezek a veszteségek tehát lehetnek: 20 Intell vagy 10 Strength & 5 Agi & 15 Vita vagy 3 Prosper & 1 Chance & 10 Agility stb.
A felhasználás korlátozása
Ez az a küszöb, amelytől kezdve a Rúna átjutása szinte lehetetlenné válik. Ez a korlát több rangra (jellemzõk, felderítés,% károsodás stb.) Lebontva vonatkozik, és a Rúna hatásának kb. 25-szeresére értékeljük.
Szó szerint ez azt jelenti, hogy egy Pa Vi rúna nem fog elhaladni 250 Vita, egy Pa Cha után 75 Chance, egy Ine után 25 Intell, egy Do Per után 25% Damage, .
A gyakorlatban ez a határ kissé fiktív, mert a kút lehetővé teszi (bizonyos mértékig) ennek a határnak a visszaszorítását. Később meglátjuk a kút fogalmát.
Előszó
Amint a Fórumokon olvastam, a FM nem egy teljesen véletlenszerű, a Luckon alapuló Tudomány.
Tegyük fel, hogy a szerencse egy része egyértelműen a tétel része (a Dofuson vagyunk), de a kézműves készségei és tapasztalatai teszik jó Smithmage-vé, vagy sem.
Véleményem szerint a Smithmagic-ban "Minden lehetséges, minden elérhető", hogy ne kerüljön a lehetetlen FM-ek keretei közé. Idő, befektetési erőforrások és készségek kérdése.
Elméletileg nem logikus az a-ból kilépni FM kevésbé meggyőző eredménnyel, mint az elején.
Néhány fogalom
PWR mi ez ?
A PWR a tárgy jellemzőjének súlyát jelenti. A Rúnák súlyának minősítésére is használják. Van egy PWR minden jetre jellemző, ha van nJet, akkor van nPWR.
34/50 mozgékonyság PWR 34-től egyig PWR max az 50-es sugárhoz.
PWRG mi ez ?
A PWRG az objektum nPWR összege. A PWRG max az objektum nPWRmax összege.
Lehetséges eredmények
A rúna átadásának megkísérlésekor most 3 lehetséges eredmény áll rendelkezésre:
- [g] Kritikus siker: [/ g] A termés krémje, és legalább mindig 1% esélynek felel meg (kivéve, ha [g] FM [/ g] lehetetlen), a [g] SC [/ g] lehetővé teszi növelje a dobást ellenszolgáltatás nélkül. A [g] SC [/ g] nem módosítja a kútat.
- [g] Kritikus hiba: [/ g] A [g] CE [/ g] Smithmage kedvtelésből tartott kedvence, mivel ez az elem jellemzőinek csökkenése egyenértékű PWR használt rúna. Egy [g] EC [/ g] csak a kutat képes csökkenteni.
- [g] Semleges siker: [/ g] Ez vegyes és bonyolult, lehetővé teszi a karakterisztika növelését cserébe a másikban az egyenlő teljesítménycsökkenésért. Az [g] SN [/ g] esélye legfeljebb 50%, és gyakran közel áll ehhez a számhoz, kivéve a nehéz vagy nagyon egyszerű Smithmagic eseteket. A [g] SN [/ g] során használják a legjobban a kút fogalmát, mivel lehetővé teszi mind a kút létrehozását, mind pedig annak kiaknázását a veszteségek kompenzálására.
A kutak
A kút vagy az általánosan „láthatatlan kútnak” vagy „akkor negatívnak” nevezett valójában az a maradék varázslat, amellyel az objektum átitatódik, ha a PWR jellemző (k) közül a csökkenés nagyobb, mint PWR használt rúna.