The Sims 3 - Nintendo DS játék
A simek ismét kísértenek minket. Will Wright kis szimulációs karakterei néhány kézi megjelenést mutattak be, de ezúttal valami más. Aggasztóan más. Mi ez? Végrehajtása a PC eredeti elvének? Működhet még a DS-n is? A kölni gamescomon az EA be akarta bizonyítani, és hagyta, hogy legyen "A Sims 3" tömegekre megy. Először megnéztük a bemutatót, és elmondtuk, mi vár Önre a DS szomszédságában.

Javasoljuk a mai bőrszínt. kék!
A Sims városba vezető út természetesen az alteregó létrehozásával kezdődik. Nagyon jó arzenálja van a beállítási lehetőségeknek. Számtalan frizuráról, kezelhető ruházati palettáról vagy akár arról, hogy deformálódhatsz Sims arcod különböző elemein. Ja, és természetesen van egy bőrszín csúszka is. A standard színek mellett van itt valami. egzotikusabb változatok. Vagy a kéket és a zöldet tartaná a szokásos bőrszínnek, amely minden karakteralkotás része? Micsoda kérdés, természetesen normává kell válnia! Eredményünk rosszabbnak, mint jobbnak tűnt, de a belső értékek számítanak. És mennyire megfelelőek, azonnal meghatározhatók. A PC-sablon képlete szerint különféle karaktervonásokból álló készlet közül választhat, kiválaszt egy életcélt, majd megkezdődik a vad utazás.
Vagy legalábbis így lenne, ha ez nem puszta életszimuláció lenne. Ez azt jelenti, hogy ki kell elégítenünk simjeink igényeit, és segítenünk kell számukra a tekintélyes karriert. Az eseményeket az érintőképernyős munka és a gombnyomások kombinációjával lehet navigálni. A kamera vezérelhető a kezelőpanellel és az akciógombokkal, míg a sim működését az érintőceruzával lehet beállítani. Összességében egy olyan rendszer, amely kevés kívánnivalót hagy maga után. Időnként azonban a DS korlátozott képernyője bosszút áll. A karakter aktuális állapotáról vagy a munka előrehaladásáról szóló információk átkerülnek a felső képernyőre, de ha sok lehetőség van egy objektumra - például a PC-n -, akkor az események nagyon zavarónak tűnhetnek.
Lassú mozgás és a rettegett alapjárat
De ha el is veszítené az áttekintést, a (z) ebben a verziójában harcol "A Sims 3" ritkán időhiánnyal. Az óra túl lassan ketyeg ahhoz. Ennek azonban negatív hatása is van, mert ha a simsa alszik vagy a munkahelyén van, akkor nincs más választása, mint várnia. Természetesen a DS verzió szerencsére felgyorsító funkciót is kínál, de legalább a vásárváltozatban még mindig hosszú cselekvési szünettel kell megküzdenie. Ellenkező esetben a játék nem fut olyan simán, mint szeretnénk: A kis bunkók folyamatosan keverednek a játékkal, és továbbra is megtalálhatók olyan grafikus hibák, mint például a piszkosul helytelenül megjelenített számlálók. De reméljük, hogy ezeket a hibákat kijavítják a végtermékre, még akkor is, ha a játék ugyanolyan jó, mint a fejlesztő szerint.
Előrejelzés:
Hosszú időbe telt, és az EA végül teljes DS-élményt nyújt a DS-játékosok számára. De sikeresen megvalósították? Sajnos a gamescom próbaverziója nem nyújt teljesen kielégítő választ. Persze, az alapelv átkerült a kézi számítógépre, hogy azt le lehessen játszani, és a sim létrehozása számos beállítási lehetőséget kínál. De a kis technikai furcsaságok kissé csökkentik a szórakozást. Ha talán a sebesség problémáján még dolgoznak a megjelenésig, és a néhány hiba a légycsapás áldozatává válik, akkor a „The Sims 3” útközben a tartós PC-sorozat sikeres képviselőjére számíthatunk útközben.
Tinker egy élőhalott sim hadsereget: Tjark Michael Wewetzer [Alanar] a PlanetDS.de-hez
Játék neve:
A Sims 3
Kiadó:
Electronic Arts
Fejlesztő:
Electronic Arts
Műfaj:
szimuláció
Kiadás:
2010. október 28. (közzétéve)