Varázslat f; r szabadidős játékos pakli lista; Tűz és jég sárkányokból; Fedélzeti listák és kártyakombinációk
Tűz és jég sárkányok
Fedélzeti lista a w4lskiből, 2011. október 13

61 kártya - illik:
egycsapatos, nem csapatos
Borító ötlet/stratégia: Röviden a történelemhez
Ez volt a legelső fedélzetem, amit valaha összeállítottam a Magic-ben. Persze, sárkányokat szerettem volna játszani, mert nagyon klasszak. Amikor még többen kezdték körülöttem a Magic-et, és néhányan egyszerűen a lehető legkisebb mana görbével építettek paklikat, gyorsan rájöttem, hogy a paklim éppen vereséget szenved, mielőtt bármit megtehetnék. Ezen változtatni kellene! Hosszú volt, de most elkészült, és a sárkányaim már elég korán elkezdhetnek sistergeni
A stratégiához:
A sárkányokkal - és főleg a pakliban lévőkkel - az a probléma, hogy nagyon magas manaköltségük van. A Soulbright Flamekin állítólag itt segít, és a nagy gyíkoknak egy kis tüzet okoz a fenék alatt. Ezt teszi aktivált képességével, amely nyolc piros mana cseppet dob nekünk a medencébe. De mivel a képesség már pénzbe kerül, a szívkő benne van a pakliban. Ez csökkenti a kis tűzelem aktiválási költségeit, és így rengeteg hasznot hozhat azáltal, hogy csak manát használ.
A lüktető kő (Heartstone) a későbbi játékban is nagyon jól támogatja a sárkányaimat, mivel különös gondot fordítottak arra, hogy rendelkezzenek minden olyan képességgel, amely észrevehetővé teszi a költségcsökkentést.
Soulbright Flamekint jó barátja, a Sárkánybeszélő Sámán támogatja. Farkára rúgja a sárkányt, és manai diétára állítja. Ez különösen segít a nagyon éhes Tyrannical Dragon (Dragon Tyrant) esetében .
Amíg a sárkányokkal vagyunk, azonnal folytatjuk. A már említett Tiranikus Sárkány (Sárkány Zsarnok) valószínűleg igazi hatalom, ha elindítja és megsüti az ellenséget. Kettős ütés és taposás egy repülő lényen, amely 6/6 testét tetszés szerint megerősítheti, valóban nem megvetendő. Az egyik probléma vele, hogy az ellenfelek is ezt látják, és sok gyűlölet koncentrálódik ellene.
Egy másik sárkány a Kher Ridges csapása. Ez a jó általában nem fáklyázik sokáig, majd az egész játékteret felgyújtja. A pulzáló kőből (Szívkő) is profitál, mivel az aktiválási költségei jól csökkennek, és az ilyen kis wheenie hordák másodpercek alatt hamuvá omlanak. Nagyon jó a terepen történő ellenőrzéshez.
Utoljára a csapatban egy fagyos kis fickó dolgozik. Rimescale Dragon. Amit a Kher-hegység csapása (a Kher Ridges csapása) nem tud megégni, csak kíméletlenül tapogat és megfagy. Természetesen nagyon jó az elpusztíthatatlan lényekkel és azokkal szemben, amelyek túl nagyok a Kher Ridges csapásomhoz (ami azonban ritkán fordul elő). Ez a sárkány is nagyon profitál a lüktető kőből (Szívkő) .
Ha azonban még mindig túl sok lény van a pályán, akkor természetesen lehetőség van arra, hogy a Soulbright Flamekin segítségével terjesszem a taposást a sárkányaimon, hogy azok ne tudjanak továbbjutni.
Annak érdekében, hogy az első néhány lépésben még biztonságosabbá váljak, ha ez a jó térképminőségtől függ, még mindig lehetőségem van ellenséges lényeket villámcsapással és lángvágással égetni.
A Browbeat most abban a szakaszban biztosítja a lények megégetését, hogy jobb kártyákat szerezhetek, vagy elvehetek néhány életpontot az ellenféltől.
A paklit a mana bázis kerekíti, amelyet a Rite of Flame megerősít. Ezenkívül a világon kívüli lencsét (extraplanáris lencse) a hóval borított hegyekkel együtt játsszák. Nyilvánvaló, hogy problémák lehetnek a lencsével a fedélzeten, amelyek szintén a Havas borítású hegyet játsszák, de ennek valószínűleg néhány fedélzetnek kell lennie.
Erősíteni: Robbanékony mana alap: Viszonylag nagy az a képesség, hogy manát állítson elő ebben a pakliban és egy körnél hosszabb ideig tartsa fenn, mivel csak az extraplanáris lencse erő.
Gyors nagy rúgások esetén: A gyors mana bázishoz természetesen kapcsolódik, hogy a sárkányaim gyorsan és jól belemennek a játékba.
Háromszögelési rendszer:Kher Riedges csapásával és a Rimescale Dragon-szal hihetetlen terepi irányításom van. Vagy mindent fellángoltak, vagy jegeltek.
Gyengeségek: Eltávolítás és számláló: Mivel sajnos nincs módom megvédeni saját lényeimet a sok eltávolítástól, nemhogy a kontráktól, előfordulhat, hogy a hátam nagyon gyorsan a falhoz kerül. Ez azonban csak akkor áll fenn, ha a megnevezett tettesek meglehetősen nagy mennyiségben fordulnak elő.
Nincs hatékony kártya-feltöltés: Mivel az ellenfél legkésőbb az első meccs után tudja, hogy a sárkányaim viszonylag gyorsan a levegőben vannak, valószínűleg csak nagyon ritkán engedi meg, hogy biztonságosan húzzak lapokat.
Selejt: Ha az összes sárkányomat ledobják, és csak hihetetlen mennyiségű manával állok ott, akkor ez nekem viszonylag kevéssé hasznos.
| Fedélzet értékelése: | Ezt a paklit eddig kevesebb, mint 8 felhasználó értékelte. A minősítés megjelenik, amint legalább 8 felhasználó benyújtotta a minősítést. |
Csak regisztrált felhasználók értékelhetik a bejegyzéseket - kérjük, jelentkezzen be vagy regisztráljon!
| 2 megjegyzés |
2011. október 13. - 15:22 - Hannsi megjegyzése:
Re: Tűz és jég sárkányok |
| Azt kell mondanom, hogy szerintem az ötlet szép. Van valami más a manához (és a Trample mindig jó a sárkányokon). Azt tapasztalom azonban, hogy nem játszol elég sárkányt. A varázslatok közül néhány cserélhető volt. Íme néhány példa, amely még mindig megfelelne: Ősi Hellkite → Mivel sok vörös manát készíthet magáról, nagyjából az ellenség összes lényét le tudja irtani. Rohanó Hellkite töltő → Legalább egy további harci fázist ad. Ez a játék döntő lehet. Moltensteel Sárkány → Nagyon erőssé válik, és ingyen hazudhat a Dragonspeaker Sámánnal. Bogardan Hellkite → Nem profitál a kőből, de szükségtelenné teszi például a lángvágást. (4 sárkányra cserélném. Vagy az Ősi Hellkite, vagy a Bogardan Hellkite által) Üdvözlettel |
2011. október 13. - 16:17 - w4lski megjegyzése:
Re: Tűz és jég sárkányokEz a néhány sárkányról valószínűleg helyes. Korábban gondolt már Bogardan Hellkite-ra is, és úgy gondolta, hogy ez csak árthat a játékosoknak. (Igen, ha tud olvasni, akkor egyértelmű előnye van) Tesztelni fogják a lángoló tréfa miatt, és csak meg kell néznie, hogy késhet-e. Lélekpároló lángkortyoló (Soulbright Flamekin) C. Lény - elemi sámán : A céllény a kanyar végéig tapos. Ha ez a képesség már harmadik alkalommal oldja meg ezt a fordulatot, hozzáadhatja . Érték: kb. 0,10 EUR-tól (garancia nélkül) Pulsáló kő (Szív kő) U műalkotás A lények aktivált képességeinek aktiválása kevésbé költséges. Ez a hatás nem csökkentheti az adott költségen belüli manát egynél kevesebb manára. Érték: kb. 2,60 EUR-tól (nincs garancia) Sárkány beszélő sámán (Sárkánybeszélő sámán) U Lény - emberi barbár sámán Az ön által leadott sárkányvarázslatok költsége kevesebb. Érték: kb. 1,20 EUR-tól (nincs garancia) Tirannikus sárkány (Sárkány zsarnok) R. Lény - sárkány Dupla sztrájk (Ez a lény első sztrájkot és rendszeres harci sebzést is okoz.) A karbantartás kezdetén áldozzon fel Sárkány Tirant, hacsak nem fizet . : A Dragon Tyrant + 1/+ 0-t kap a fordulás végéig. Érték: kb. 0,80 EUR-tól (garancia nélkül) A Kher-hegység csapása (Kher Ridges csapása) R. Lény - sárkány : A Kher Ridges csapása repülés nélkül 2 sebzést okoz minden lényben. : A Kher Ridges csapása 6 sebzést okoz egymásnak a repüléssel. Érték: kb. 1,10 EUR-tól (garancia nélkül) Érett léptékű sárkány (Rimescale Dragon) R. Havas lény - sárkány : Koppintson a céllényre, és tegyen rá egy jégpultot. (egy hóból állandó manával fizethető.) Azok a lények, amelyeken jégpult van, nem ürülnek ki vezérlőik kipróbálása közben. Érték: kb. 0,60 EUR-tól (garancia nélkül) villámcsapás (Villám) R U C Azonnali varázslat A Lightning Bolt 3 sebzést okoz minden célpontnak. Érték: kb. 1,70 EUR-tól (nincs garancia) Lángoló tréfa (Flame Slash) A Flame Slash 4 sebzést okoz a lénynek. Érték: kb. 0,30 EUR-tól (nincs garancia) zaklatás (Erőszakoskodik) S U boszorkányság Bármelyik játékosnak Browbeat 5 kárt okozhat. Ha senki nem teszi meg, a cél játékos három kártyát húz. Érték: kb. 0,20 EUR-tól (garancia nélkül) Lángszertartás (Rite of Flame) Adja hozzá, majd adja hozzá az egyes temetőkben található Rite of Flame nevű kártyákhoz. Érték: kb. 0,35 EUR-tól (nincs garancia) Túlvilági lencse (Extraplanáris lencse) S R műalkotás Impresszum - Amikor az extraplanáris lencse belép a harctérre, száműzheti az ön által irányított földet. Amikor a száműzött kártyával azonos nevű földet megérintik manáért, a vezérlője hozzáad egy típusú manát, amelyet a föld termelt. Érték: kb. 15,00 EUR-tól (nincs garancia) Havas hegyek (Hóval borított hegy) L R C Havas alapföld - hegyek (: Add hozzá a mana készletedhez.) Érték: kb. 0,70 EUR-tól (nincs garancia) Sajnálom - Vagy a kártya neve hibásan íródott, vagy ez a kártya (még) nincs az adatbázisunkban. Talán erre a kártyára is gondoltak: A Kher-hegység csapása (Kher Ridges csapása) R. Lény - sárkány : A Kher Ridges csapása repülés nélkül 2 sebzést okoz minden lényben. : A Kher Ridges csapása 6 sebzést okoz egymásnak a repüléssel. Érték: kb. 1,10 EUR-tól (garancia nélkül) Ősi pokol sárkány (Ősi Hellkite) R. Lény - sárkány : Az ókori Hellkite 1 sebzést okoz a játékos irányítását védő lényen. Csak akkor aktiválja ezt a képességet, ha az Ősi Hellkite támad. Érték: kb. 0,30 EUR-tól (nincs garancia) Rohanó pokol sárkány (Hellkite töltő) R. Lény - sárkány Valahányszor a Hellkite Charger támad, fizethet. Ha mégis megteszi, vegye ki az összes támadó lényt, és ezt a fázist követően további harci szakasz következik. Érték: kb. 0,50 EUR-tól (garancia nélkül) Olvadjon acél sárkány (Moltensteel Dragon) R. Műalkotás - sárkány (2 vagy 2 élettel fizethető.) : A Moltensteel Dragon + 1/+ 0-t kap a fordulás végéig. Érték: kb. 0,85 EUR-tól (nincs garancia) Bogardan pokol sárkány (Bogardan Hellkite) ÚR Lény - sárkány Amikor Bogardan Hellkite belép a csatatérre, 5 sebzést okoz, elosztva tetszőleges számú cél között. |