Zombik, fuss! és gamifikáció - digitalFit ❤

A zombik, fuss! 2011-ben a Kickstarteren mutatták be és sikeresen finanszírozták. A második rész már elérhető iOS és Android készülékekre.

Zombik, fuss! valószínűleg egyformán besorolható a futóedző és a játék kategóriába, és megjelenésében erőteljesen emlékeztet az utóbbira. Futás közben a felhasználó kalandos rádiójátékot hallgat edzés közben. Közben zombik üldözik, és olyan tárgyakat gyűjt, amelyekkel bővítheti bázisát. Ezt akusztikusan tapasztalhatja edzés közben. A rendszeres zombi támadások gyorsabb futásra ösztönzik a zombik elől való menekülés érdekében - tehát alapvetően ezek a szakaszok az intervallum edzéséről szólnak. Ha a felhasználónak sikerül elmenekülnie a zombik elől, vagy elér egy bizonyos számú pontot, akkor az elemek automatikusan felveszik járás közben. A rádió lejátszása párbeszédekből és rádióüzenetekből áll, amelyeket a lejátszási lista a saját zenéjükkel játszik le.

A képzés befejezése után a felhasználó elemezheti a rögzített futást a gyártó weboldalán. A térkép megmutatja a zombik helyét és sebességét, valamint a felhasználó által összegyűjtött tárgyakat, amelyek alapján bázist építhet. Itt jelenik meg a táv, az idő és a futás sebessége. Ezenkívül megmérik a zombi támadás vagy a kedvenc dalod maximális sebességét. Ha a RunKeeper programot is használja, használhatja a Zombies, Run! kapcsolódjon ehhez, hogy a RunKeeper programban teljes mértékben kezelhesse futásainak adatait.

A gamifikáció megközelítései

Gyűjtő

Pontok

Visszacsatolás

gamifikáció

Csere

Testreszabás

A bázis bővítéséhez különféle épülettípusok és korszerűsítések állnak rendelkezésre

Játékosság/következtetés

A sztori küldetések mellett két másik játékmód is létezik. Míg általában a sztori missziókban időkorlátok vannak érvényben, a "Verseny módban" egy rögzített útvonalat kell megtennie, amely egy rádiójátékhoz kapcsolódik. Különösen viccesnek tartom a repülőgép módot, amelyet alternatívaként is választhat a történet előrehaladásához: A térképen egy távoli pontot jelöl meg, ahol van tároló doboz. Ezt el kell érnie, majd vissza kell térnie a kiindulási ponthoz (a bázisához). A gyakorlatban nagyon jó alternatíva, ha egy bizonyos idő vagy távolság helyett bármelyik kiválasztott helyet beállítja futási célként.

Ez az elem már nem érhető el. (id: 503519713)

A szerzőről

Niclas Deißler

Niclas Deißler 2010 óta tanult alkalmazott médiatudományokat az Ilmenau Műszaki Egyetemen. Ezen a kurzuson keresztül rengeteg tapasztalatot szerezhetett a PR, a vállalkozói szellem és a marketing területén. Szabadidejében a DigitalFit.de oldalon ír számszerűsített én, gamifikáció, fitnesz kütyü és e-egészségügy témakörökről.

3 megjegyzés

Hűvös koncepció, amely a Zombie Run mögött áll - nagyon kreatív, hogy elrejtsen egy intervallum edzést egy zombi támadás mögött. haha 😀

Megfelel-e az „igazi” futóedzőknek, vagy inkább trükkös, mint haszon?

Néhány kör után megkaptam a Season Pass-ot 6,99 euróért. Hogy őszinte legyek, az értékelések pozitívan leptek meg, mert többet kap, mint amire számítottam volna (lásd a képernyőképeket). Az olyan alkalmazások, mint a RunKeeper és a Runtastic, természetesen egy teljesen más bajnokságban játszanak - éppen akkor, ha a különböző típusú edzésekről vagy a pulzusmérők támogatásáról van szó.

Az alapszerkezet egyáltalán nem érdekel, de a rádiójáték elég izgalmas - a Bartel-teszt teljesen kudarcot vallott, mert ettől inkább felfedezővé válnék (lásd a lejátszótípusokat: http://digitalfit.de/spielertypen/) 😉 Tehát a lehető legjobbat hoztam ki belőle - tehát éppen annyi trükk, amennyit csak akarsz prefer Jómagam jelenleg egy másik alkalmazást preferálok a RunKeeperrel való edzéshez a személyes futóedzésemhez, de most egy változtatással flörtölök - főleg a sok interfész más alkalmazásokhoz/modulokhoz (például Run, Zombies!) aranyat érnek. Számomra jelenleg úgy tűnik, mintha a Runtastic inkább saját, zárt rendszert kínálna - ez pillanatnyilag kissé megijeszt ...

Valószínűleg nagyon hasznos intervall edzésként és felkészülésként, de valószínűleg kevésbé alkalmas kezdőknek. 😉
Ennek ellenére jó példa a gamifikációra, és Adrian Hon játéktervező szerint a Zombies, Run! még a