A gonosz közelebb van, mint gondolná grafhardimund - ЖЖ

Az "NPC-k megoldják ezt a problémát" alom 20 tagja és Lucan Queseda arénai haverjának, Raskirnek az eltűnése arra kényszerített minket, hogy a tervezettnél hamarabb leereszkedjünk a város alatti labirintusba, és kevésbé informáltak, mint szeretnénk. Az aggódó Lucan mellett magunkkal vittük a négy Nanshemu őrsünket. Kelvar Ilmensen keresőkutyaként varázsolta fel a légszellemet, amelynek a lehető leggyorsabban az eltűnt Thorwalerhez kell vezetnie minket. Az elem egyelőre eltűnt, így véletlenszerűen maradt idő a saját felfedezéseinkre.

közelebb

Találtunk egy, a városon kívüli dzsungelből megközelíthető temetkezési kamrát, amelyben a város harcosainak mintegy 200 holtteste feküdt. Amennyiben a mumifikálódott lágy szövetek még rendelkezésre álltak a diagnózis felállításához, valószínűleg körülbelül 20 évvel ezelőtt a torkukat elvágva a túlvilágra vitték magukat, és teljes tiszteletben temették el őket. Ha nem tudtuk megtudni, mi áll mögötte, legalább összegyűjtöttük a még mindig jól megőrzött fegyvereket és egy folyosóra terítettük őket, hogy a krónikusan alulellátott „élő fal” hamarosan „véletlenül” megtalálja őket.

Időközben behatoltunk a tömlöcbe az öböl alatt, amely elválasztja Tipokatalt Itokaltól, és egy sziget barlangjához érkeztünk. Ott egy hatalmas sárkány teknős, úgy hívták, hogy Mada (rr), istenekkel és óriásokkal való ősi háborús tapasztalatokra utalt, a havenai Lata „kishúgának” nevezte, és azt állította, hogy Tipokatalt a saját vérével távol tartja. Legalábbis ez hitelesnek tűnt, mert újra és újra eltakarták azokat a hétlábú pókokat, amelyek elterjesztették a vérpestist Porto Velvenyában. Kelvar fröccsent, és ezúttal egy djinn tüzet hívott meg, hogy megijessze a pók fészket. Egy istennő hála, Nepolquali után már a második 12 000 közül, akivel személyesen találkoztunk, és segítsége egy elkövetkező „víz alatti csatában” biztos nekünk.

Most elemi szippantó kutyánk végül jelentést tett, és egy mágikus portálhoz vezetett minket, amelyet két Itokal harcosa és négy Drider pókember-kimérája őrzött. Különösen dühösen támadtuk Swafne-t, mert az egyik névtelen szörnyeteg az egyik zsoldosának arcát viselte, aki eltűnt Porto Velvenyában. A harc a kapu másik oldalára terelődött. Az Itokal egyik aknája nemrégiben Tipokataltól vitte el. Raskir átjutott ide, két aknarabszolgától tanultunk, és most a szadista felügyelő kezében volt. A visszavonulás szóba sem jöhetett. A különféle őrök és kimérák halála után megkerülhetetlen kutatópartit rossz útra küldtük a pók-börtönben, és elrejtőztünk a bányában, ami szintén mindenki számára sikeres volt, az újonnan kiszabadított rabszolgák kivételével. Szerencsére a felügyelő haragja nagyobb volt, mint kíváncsiságuk, így további kérdés nélkül a túlvilágra szállították őket.

Amikor éjszaka végre elcsendesedett, kisurrantunk a bányából Itokal városába, amely csak három óra volt. A tönkrement Tipokatalhoz képest ez valójában a virágzó élet. És meg kell kérdeznünk magunktól, hogy tovább akarunk-e merészkedni a pókfészekbe. Mert valahol ott, talán a rabszolgatáborban, talán az egyik piramisban van Raskir. És persze a gonosz vérkő. És a névtelen gazember, aki mindenfelé rávett minket.