A HyperX Alloy FPS RGB játékbillentyűzet olyan érzékeny, mint egy pillangószárny

7 perc Olvasási idő

olyan

A rendkívül érzékeny mechanikus kapcsolóknak köszönhetően a HyperX Alloy FPS RGB billentyűleütéseit különösen gyorsan regisztrálják. Különösen a játékosoknak kell profitálniuk ebből, mert a gyors akciójátékokban, a MOBA-kban és az első személyű lövöldözős játékokban általában minden ezredmásodperc számít. A tesztben azonban a meghirdetett erő bizonyul a kritika legnagyobb pontjának.

billentyűzet

HyperX Alloy FPS RGB a tesztben: tartalomjegyzék

      • Ítéletünk
      • értékelés
      • Ez tetszett nekünk
      • Ez nem tetszett nekünk
      • Műszaki adatok egy pillanat alatt

HyperX Alloy FPS RGB a tesztben: Ítéletünk

Noha a HyperX játékbillentyűzet nem mutat gyengeségeket a kivitelezés, az tapintás és a dizájn szempontjából, sok lehetőséget hagy a valószínűleg teszt szempontból: a gépelési és gépelési élményben. A mechanikus Kalih Silver sebességkapcsolóknak köszönhetően a működési útvonalak különösen rövidek: mindössze 1,1 milliméteres megnyomás elegendő a megfelelő gomb aktiválásához, és az üzemi erő rekord minimum 40 grammot is elér. Remekül hangzik, nem? Ennek az ellenkezője a helyzet.

Mivel a mechanikus játék billentyűzetet csuklótámasz nélkül szállítják, gyakran találom magam rövid kezem után a billentyűzeten pihentetve a kezemet. A probléma: Igaz, hogy elég nagy ujjaim súlya is elegendő ahhoz, hogy akaratlanul megnyomjanak néhány gombot. Ahelyett, hogy makacsul haladnék a W gomb egyszerű megnyomásával az Counter-Strike: Global Offensive játékban, játékkarakterem úgy dönt, hogy inkább egy átlós útvonalat választ balra. Néhány frusztráló perc után tudom, mi a probléma: az A kulcs. Anélkül, hogy akarnám, nemhogy észrevenném, úgy aktiválom az átkozott gombot, hogy egyszerűen ráhelyezem a bal gyűrűs ujjamat. A HyperX finom jele, hogy diétáznom kellene? Valószínűleg olyan probléma, amelyet automatikusan ledolgozok egy bizonyos megszokás után - legalábbis gondoltam.

De még egy teljes hónap után is fennmaradt a probléma. Ezenkívül más rossz tapasztalatok is vannak a Kalih ezüst sebességkapcsolók rövid válaszúttal kapcsolatban. Magam is folyamatosan hibázok rövid üzenetek során, véletlenül kinyitom a készletet vagy a kártyát a játékokban, akaratlanul újratöltöm a Call of Duty-t, majd lehúzott nadrággal állok ott. Valahányszor lesütöm a szemem, megnyugszom és azt mondom magamnak, hogy ez még jobb lesz.

De nem fog, rosszabb lesz. Gyakrabban követek el hibákat, mert az ujjaim abba a tévhitbe esnek, hogy biztosan mostanra értek hozzá. Újra és újra egy kéztámaszra vágyom, hogy enyhítsem a látszólag súlyos ujjaim nyomását a billentyűkön. Egy ponton feladom. Átmászok az asztal alatt, kihúzom az USB csatlakozót, mindent szépen összepakolok, és hagyom, hogy a HyperX Alloy FPS RGB eltűnjön a szekrényemben.

Néhány perccel később újra működésbe hozom a most 12 éves Logitech G15-öt gumikupolával. A kezem jól érzi magát a megfelelő polcon, a gépelési hibáim hirtelen csökkennek, és a játék véletlenszerű megnyomása már a múlté. Végre visszatértem az irányításhoz.

Miután elolvasta a kis történetemet, azt gondolhatja, hogy nem kaphatok semmi pozitívat a Hyper X Alloy FPS RGB-től, de ez nem így van. A billentyűzet teljes feldolgozása abszolút csúcskategóriás. A szilárd acél váznak köszönhetően a beviteli eszköz nagyon robusztus és kiváló minőségű. Ezt a benyomást erősíti az erős RGB világítás. Az egyes gombok színe a szoftveren keresztül kalibrálható. Ezt fel lehet használni makrók létrehozására, a fényhatások megváltoztatására és a játékmódhoz való alkalmazkodásra is. Többek között a játékmód biztosítja a Windows kulcs deaktiválását - így nem véletlenül kerül az asztalra, amikor valóban egy csepp lövéssel szeretné megdönteni az ellenfelet.

A viszonylag nagy, 1,1 kilogrammos súly, az alsó oldalon lévő gumírozott lábakkal együtt biztosítja, hogy a billentyűzet fűtött helyzetekben is a helyén maradjon kéz és kar erővel. Nagyszerű 1,8 méteres hosszúságának köszönhetően a textilbevonattal ellátott kábel könnyen elhelyezhető az íróasztal mögött, és akár elválasztható a billentyűzettől.

A billentyűzet és a számítógép csatlakoztatásához szükséges USB csatlakozó mellett a HyperX Alloy FPS RGB egy második USB portot is kínál. Csak azok használhatják az USB 2.0 átjárót mobiltelefonokhoz, akik a második USB-kábelt is csatlakoztatják a számítógéphez. Ellenkező esetben a billentyűzet tetején lévő csatlakozás továbbra is használható töltőkábelként. Pozitív szempont a csuklótámasz hiányában is megtalálható: Ha nélküle végezzük, a játékbillentyűzet méretei rendkívül kompaktak - a különálló számgombok ellenére.

Még akkor is, ha a HyperX Alloy FPS RGB gépelési élménye nem vált ki bennem lelkesedést, a billentyűzár hangja pontosan biztosítja azt a kellemes hangot a fülemben, amelyet egy mechanikus billentyűzettől elvárok, és amelynek hangereje határozottan nem alkalmas a nyitott terű irodához.

Összességében elmondható, hogy a HyperX Alloy FPS RGB sok ponton teljesen meg tud meggyőzni: feldolgozás, tervezés, szoftver - itt alig lehet panasz. De az írás és a játék is annyira idegesítő a nagyon érzékeny billentyűk miatt, hogy a teszt során egyik tevékenységemet sem élveztem. A nap végén nem olyan billentyűzetet akarok, amely különösen szépen ragyogna, robusztus vagy sok kiegészítő funkciót kínálna, hanem azt, amellyel könnyedén írhatok és játszhatok. A HyperX Alloy FPS RGB azonban ezt nem tudta nekem felajánlani.