A kézi tudományos-fantasztikus rádiójáték javítása

Hallgassa ingyen a rádiójátékokat

Megjelent: 2010. május 5. | 1 megjegyzés

rádiójáték

Isaac Asimov kétségkívül az egyik leghíresebb tudományos-fantasztikus író odakinn. Az úgynevezett „Robotika három törvénye” (1942) SciFi-történeteinek központi eleme. Ezek a törvények összefoglalják a robotok alárendeltségét: meg kell védeniük és engedelmeskedniük kell az embereknek, és végül önmagukat is fenntartaniuk kell. Ez az önmegőrzési ösztön azonban alárendelődik a védelmi rendnek, amelyből Asimov történeteinek mindenféle összefonódása következik. A MindCrusher Studios-tól származik egy rádiójáték, amely átveszi Asimov robotika ezen három törvényét, és amelynek címe: „A kézikönyv javítása”.

Kiváló minőségű SciFi rádió lejátszás ingyen: A kézikönyv javítása

A „Javítás a kézikönyv” története 2045-ben játszódik le. A robotok már régóta az emberek mindennapi életének részévé váltak. Olyan szolgáltatásokat végeznek és olyan javításokat végeznek, amelyek veszélyesek vagy akár lehetetlenek az emberek számára. Az emberek és a robotok békés együttélését a három törvény garantálja (lásd fent). A rádiós dráma világában azonban a robotoknak van egy negyedik törvényük, amelyet be kell tartaniuk: míg a nulla törvény (a törvények számlálása egy helyett nullával kezdődik, mint a számítógépes rendszerek szokásos bináris kódjában) azt mondja, hogy a robotok védik az embereket A must and law two azt mondja, hogy a robotoknak meg kell védeniük magukat (feltéve, hogy az önvédelem nem mond ellent a nulladik törvénynek), most a negyedik törvény (vagyis a harmadik törvény) azt mondja, hogy a robotok (ugyanazokkal a feltételekkel, mint a második törvényben) mások is A robotoknak védeniük kell ...

Rádió lejátszás borítója: A kézikönyv javítása (a képet a MindCrusher Studios szíves engedélyével használják)

Amikor megmagyarázhatatlan események fordulnak elő egy űrállomáson, a robotpszichológus dr. Melvin arra kért (első osztályú, akit Karen Schulz-Vobach mondott), hogy térjen ki a kérdés végére. Végül megkérdezi Caddy robotot, hogy van-e magyarázata az űrállomás furcsa nagy energiafogyasztására és hirtelen fogyására. Lélegzetelállító felfedezést tesz ...

A „kézikönyv javítása” egy rádiójáték, amelyet párbeszédei jellemeznek. Míg a cselekmény nagyon lecsökken, a rádiójáték kísértetiesen komor hangulatával nyer. Ez azt jelenti, hogy egy pillanatra sem unalmas. Dennis Schuster rendkívül profi zenéje készen áll a filmre, és számos jelenetet aláhúz. Aztán ott vannak a hangszórók, akiket mind öröm hallgatni. A fent említett Karen Schulz-Vobachot minden rádiójáték-hallgató bizonyára ismeri a filmből, a televízióból vagy a rádióból. A rádiójáték elbeszélőjét, Carsten Wilhelmet néhányan más rádiójátékokból vagy hangoskönyvek produkcióiból is ismerhetik. Jan Boysen és René Wagner viszont a különféle rádiójáték-produkciókról ismerik a hajlandó hallgatók: ők is kiváló munkát végeznek. Ralph Hahn forgatókönyve szintén jó kezekben van Mark Kaczkowski producerrel.

A „kézikönyv javítása” kiemelkedik a rádiójátékok sokaságából. Világos irodalmi hivatkozásával olyan intellektuális mélységgel rendelkezik, amely sok más (beleértve a kereskedelmi) rádiójátékot is hiányzik. A felvetett filozófiai kérdések annyi feszültséget keltenek, hogy a nagymértékben csökkent cselekmény nem érzékelhető negatívan. A nagyon jó produkció kiegészíti a jó rádiójátékot, és a „The Correction of the Handbook” valódi rádiójáték-bennfentes tippvé teszi.

Ha szeretné hallani „A kézikönyv javítása” című cikket, ingyen letöltheti a rádiójátékot.

Hozzászólások

Egy válasz a "Javítás a kézikönyv: tudományos-fantasztikus rádiójáték"

    daneel
    2011. augusztus 25., 10:18

Hmmm ... Az átlag alatti rádiójáték jól sikerült. A tömegben egyértelműen nagyon sok zenei háttér - többnyire soha nem több, mint öt darab egymás után - tarkított párbeszédeket csak az elbeszélő végtelen magyarázó kísérletei szakítják meg. A történet vékony, unalmas és nem pontosan átgondolt. Néha kényszerítenem kellett magam, miközben a fejemet ráztam és követtem a párbeszédeket, és nem kellett megnyomnom a „Hangkönyv törlése” gombot. Életem leghosszabb 45 perce után tettem. Apám mindig azt mondta: "Ami nem kerül semmibe, az semmiség!" Ebben az esetben igaza volt. Isaac Asimov megfordult a sírban.