A téma egyedi egereinek DPI-je - billentyűzet egér - hardver - perifériák - fórum

[Egyedi téma] Egér DPI

A DPI hasznossága az egér érzékenységének megváltoztatása, anélkül, hogy olyan programokon kellene keresztül menni, amelyek extrapolálják az érzékelő jelét.
Végül a Windows érzékenységgel, a meghajtók érzékenységével és a játékra jellemző érzékenységgel végzünk ! A jel végén sok hiba van, ami "lépcső" mozgást eredményez egy részen. Rendkívül bosszantó, amikor csak néhány pixel hosszúságú célpontra kell lőni.

dpi-je

Ezeknek az érzékenységeknek az alapértelmezett beállításával (tehát extrapoláció nélkül) tiszta, de rendkívül lassú jelet kapunk. A DPI gyorsítja az érzékelő hardverét, veszteség nélkül.
Ezenkívül egy erősebb érzékelővel ellátott egér kevesebb optikai hibát tesz lehetővé a szőnyeg felülete miatt, és egyre élénkebb mozgásokat tesz lehetővé anélkül, hogy a kurzor felvenné.

És nyilvánvaló, hogy az 5800 dpi nem használható Windows alatt, és semmi köze a képernyő méretéhez, inkább a felbontáshoz

[MILYEN BETEGSÉGEK ESETÉN ALKALMAZHATÓ]

- Az érzékelő üvegen működik.
- A kurzor nem veszi fel, amikor az érzékelő áthalad a színkülönbségeken.
- A kurzor nem veszi fel, ha hirtelen mozdulatot tesz.
- A kurzor mozgási sebessége megnő (az eredeti sebesség megsemmisítése nélkül)

[MI A JÁTÉKSTÍLUS]

A nagy teljesítményű egér megvásárlása előtt meg kell értenie az igényeit. Nem kell belevágni egy "gamer" termékbe, ha nem látja annak hasznosságát ...

High-sens = Nagy érzékenység (Az a személy, aki az egérpad felületének apró részét használja, hogy forduljon magával még egy FPS-ben is (például 5 cm))
Ez a játékmód kedvez a virtuális sebességnek, mert a kurzor gyorsan mozog, de a valóságban is pontosságú, mivel az egeret az ujjaival tartja.

Low-sens = Alacsony érzékenység (Olyan személy, aki az egérpad teljes felületét felhasználja, hogy például FPS-ben is forduljon)
Ez a játékmód kedvez a precizitásnak, mert a kurzor lassan mozog, de a valóságban is gyorsul, mivel az egérrel végrehajtott mozgások gyorsak lesznek.

A lézeres egerek nem alkalmazhatók gyenge értelemben, mivel nincs szükségük érzékenységre, és ez az érzékelő akár 5 mm-t is felvesz, ami túl magas azok számára, akik megemelik és újból középre helyezik az egeret, amikor az érzékelő optika legfeljebb 3 mm-t képes rögzíteni.

[TELEPÍTÉS]

- Az egér telepítése előtt ne felejtse el Távolítsa el a régi illesztőprogramot az előző egérből.

- Látogasson el a gyártó webhelyére, és töltse le az egér legújabb firmware-jét és illesztőprogramját.
Figyelem, a Razer illesztőprogramokban megjelenő firmware azt jelzi, hogy az IN egérben:
Logitech: http://www.logitech.com/index.cfm/ [. ] odcrid = 398
Razer: http://www.razersupport.com/index. [. ] ds & _a = nézet
Microsoft: http://www.microsoft.com/downloads [. ] layLang = fr
Kreatív: http://fr.europe.creative.com/support/downloads/

Most 3 érzékenységet kell beállítania, amelyek meghatározzák a kurzor mozgásának folyékonyságát.

SENSI WINDOWS - A generikus egerek hajtóerejeként működik. Extrapolálja az egér szenzorának adatait

- Állítsa a Windows egér érzékenységét az alapértelmezett szensi értékre:
Start -> Vezérlőpultok -> Egér -> Mutató opció -> 6 (Windows alapértelmezett beállítás)
VIGYÁZZON, HOGY ne ellenőrizze a "POINTER PRECISION Improvement" pontot

SENSI-JÁTÉK - A játékban egyszer használatos, hogy ne térjen vissza a Windows rendszerhez az egér érzékenységének megváltoztatásához. Extrapolálja az egér jelét

- HL-ben vagy más játékokban az érzékenységet minimálisra kell csökkenteni. (A rosszul beállított érzékenység még egy szűrőként működik)

érzékenység "1"
zoom_sensitivity_ratio "1"
m_side "0.8"
m_forward "1"
m_yaw "0,022"
m_pitch "0.022"
m_filter "0"
+mlook

SENSI EGÉR
- Az illesztőprogramon keresztüli érzékenységváltozás szűrőként is működik, célszerű azt 1-re hagyni (alapértelmezett érték a logitechnél [Razer: 10]), de ez nem nagyon befolyásolja a mutató pontosságát.

Feltétlenül csak a kurzor mozgásának érzékenységét kell módosítani a forrásnál: Az egér vagy annak meghajtója.

[OPCIONÁLIS ADATOK]

HOGYAN JÁRTAM ?
A HL-ben a játékon belüli legpontosabb érzékenység ismeretéhez m_yaw-t adtam át 1-nek, ennek következménye az, hogy az X tengelyen extrapolálja (megszorozza) a mutatóhoz kapcsolt információ mennyiségét.
2000 dpi esetén az elmozdulás gyors, de lépcsőn ezt meg kell simítani: