A virtuális valóság életet adhat számunkra, kevesebb Medlife fájdalommal
Ha az agy a tapasztalt gondolatoktól és érzelmektől függően másképp tudja értelmezni a fájdalomjeleket, miért ne vonhatná el szándékosan a figyelmet a virtuális valóságon keresztül, hogy ugyanaz legyen a hatása?
Ebben az esetben a virtuális valóság segít más szempontokra összpontosítani, és így már nem gondolunk a fájdalomra. Ami szórakoztató technológiának bizonyult, mára felkeltette az ideggyógyászok és kutatók érdeklődését.
A virtuális valóság enyhíti a fájdalmat, és ezt a hatást "VR fájdalomcsillapításnak" nevezték. Így a VR fájdalomcsökkentés szubjektív értékeléseit alátámasztották az fMRI (funkcionális magmágneses rezonancia) adatokkal, amelyek a termikus fájdalomstimulációval aktivált agyi régiók aktivitásának növekedését mutatják.
De hogyan működik pontosan ez a mechanizmus? A virtuális valóságba merülésünk mely szempontjai csökkentik a fájdalom jelenléte által okozott kellemetlenség mértékét?
A kutatók megvizsgálták a VR játékok fájdalomra gyakorolt érzékszervi hatásait a Royal Society of Open Science publikált tanulmányában. 27 önkéntesük tűrésig hideg jeges vízbe mártotta a kezét, miközben virtuális valóság versenyjátékot játszottak.

Elemezték, hogy a fájdalomtűrés szintjét befolyásolja-e a VR játék érzékszervi merülésének szintje. Így egyesével bemutatták a játék zenéjét, a vizuális elemeket, de a zenét és a képeket is együtt.
A kísérlet megmutatta, hogy a legmagasabb szintű fájdalomtűrés a virtuális valóság merülésének két szakaszának találkozásánál következett be. Ugyanilyen érdekes az a tény, hogy minden egyes szakasz külön-külön jelentősen felerősítette a tolerancia szintjét.
Fájdalomcsillapítók és VR alkalmazások
A kutatók 3D virtuális játékokat és szimulált valóságot használtak alternatív fájdalomcsillapító módszerként a szorongás csökkentésére és a kemoterápiában részesülő betegek elterelésére.
Mivel az agy bizonyos részei, mint például a szomatoszenzoros kéreg, kevésbé aktívak, amikor a beteget átültetik a virtuális környezetbe, ez a technológia valóban hasznos lehet fájdalmas orvosi beavatkozások során.
Fájdalom bőrégés esetén
A súlyos égési sérüléseket szenvedő emberek a legfájdalmasabb orvosi eljárásokkal szembesülnek, a sebek napi tisztításától, a kötések cseréjétől a bőroltások átültetéséig. A gyógyszerek segítenek a fájdalom kezelésében, de leggyakrabban nem elég erősek.
A "SnowWorld" egy olyan alkalmazás, amelyet Dr. Hunter Hoffman és a Washingtoni Egyetem munkatársaival terveztek, olyan képeket tartalmaz, amelyek elvonják a betegek figyelmét a szenvedéstől.
"A Hóvilágban az emberek hógolyókat dobálnak, és csak annyit kell tennie, hogy hógolyókat dobál rájuk. Amikor játékba lépek, egyáltalán nem gondolok a fájdalomra" - mondta az egyik súlyos bőrégéstől szenvedő beteg.

A kutatás azt sugallja, hogy amikor a betegek részt vesznek a játékban, idegi változások következnek be, és a fájdalomérzékelés szintje alacsonyabb. A betegek a kognitív fájdalom 44% -os csökkenéséről számoltak be (amelyet a fájdalom tolerancia növekedése jelentett), a szorongás 32% -os csökkenését, amelyet a körülmények váltottak ki, és az érzékszervi fájdalom csökkenését akár 27% -kal észlelték.
Fájdalom konkrét ok nélkül
Vasques beteg krónikus fájdalommal érkezett a kórházba. Brennan Spiegel gasztroenterológus, az American Cedars-Sinai Egészségügyi Szolgáltatások Kutatóközpontjának igazgatója megpróbálta megtalálni a hasi fájdalom okát, de a konkrét forrást nem tudta meghatározni. A páciens egyetlen módja a fájdalom kezelése volt.
Csak néhány perccel a VR-terápia megkezdése után Mrs. Vasques örömtől és csodálkozástól sírt.
"Ilyen hatékony fájdalomcsillapítót még nem láttam az orvostudomány mind a 18 éve alatt" - mondta Dr. Spiegel.
Fájdalom az orvosi eljárások során
A gyermekek szerte a világon naponta fájdalmas vagy stresszes orvosi beavatkozásokon mennek keresztül, de néhány dolog megszüntetheti a szükséges beavatkozásokkal járó kellemetlenségeket.
A Los Angeles-i Gyermekkórház kutatói tanulmányt végeztek annak kiderítésére, hogy a virtuális valóság felhasználható-e a gyermekek fájdalmának és stresszének kezelésére vérminták gyűjtése közben.
Az amputált végtagok fantomfájdalma
Ebben az esetben a betegeknél nincs tapintás a végtagokban, és a gerincvelő sérülései miatt gyakran jelentkeznek fantomfájdalmak. Bár nem tudják kontrollálni a végtagjaikat, a fájdalom érzése valóságos, és néha nem reagál erős gyógyszerekre, például kodeinre vagy morfinra.
Úgy tűnik, hogy a "virtuális tükörterápia" nevű technika, amely magában foglalja a hiányzó végtag virtuális változatának VR szimulációval történő vezérlését, segít a betegeknek a kényelmetlenség kezelésében.
Csak egy percig tart egyidejű érintés, amíg az illúzió a betegek körében megvalósul. Ez a fajta terápia azért hatékony, mert a vizuális ingerek erősebbek, mint a tapintásúak.
Kemoterápia és fájdalom
Azok a betegek, akik részt vettek a virtuális valóság terápiájában, alacsony szorongásról számoltak be kemoterápiás kezelések elvégzése után, még a VR terápiás programok nélkül végzett jövőbeni kezelések során is.
A VR-terápia megváltoztatja az idő felfogását, ezért a betegek 28% -kal alábecsülték a kezelés időtartamát.
Virtuális valóság és fájdalom. A laboratóriumi kísérletekről a klinikai vizsgálatokra való áttérés
Ha ezeket az eredményeket klinikai vizsgálatok során kapják meg, akkor a fájdalomkezelés lehetőségei meghaladhatják a virtuális valóságban készült játékokat.
Az ebben a témában végzett klinikai vizsgálatok szisztematikus áttekintése szerint a figyelemelterelés hatékonyan csökkenti a gyermekek tűktől való félelmét. Ezt azzal magyarázzák, hogy a fájdalom előrejelzésének pszichológiai hatása súlyosbíthatja az érzett fájdalmat. A vizsgálatok magukban foglalhatják például a fájdalom élményét felerősítő vagy csökkentő hangok elemzését.

Lenyűgöző lenne megjegyezni ennek a technológiának a fájdalomkezelésbe való integrálását a betegek otthonában, de kevés tanulmány vizsgálta ilyen körülmények között a hatékonyságát.
Tekintettel az idegtudomány olyan fejleményeire, mint az agyi kapcsolatok és viselkedés, a fájdalomérzékelés és -moduláció ismerete, valamint a fájdalomérzékelésben szerepet játszó biológiai és pszichológiai tényezők (például figyelem, memória és érzelem) közötti dinamikus kölcsönhatásra, a virtuális valóság kiegészítő terápiává válik farmakológiai gyógyszerek.
Végül a VR fájdalomcsillapítás alapjául szolgáló számtalan neurobiológiai mechanizmus megértése kritikus fontosságú lesz a krónikus fájdalom kezelésére szolgáló megfelelő klinikai beavatkozások kidolgozása szempontjából, és csak most kezdjük.