Átkozott dolgok

Átkozott dolgok

A következő elemek további átkozott elemek, amelyek akkor jönnek létre, ha helytelenül hoztak létre - vagy szándékosan készíthetők. Sokan már nem dobhatók el, ha nem alkalmazzák az Escape, Break Enchantment vagy hasonló elemeket.

átkozott

Gyújtogatóbot

aura Erős felidézés; ZS 12.
Felszerelés helye egyik sem; Súly 5 font.

LEÍRÁS

TEREMTÉS

Varázslatos tárgyak Oltó jogar

Egyirányú ablak

aura Gyenge kognitív varázslat; ZS 5.
Felszerelés helye egyik sem; Súly 1 font (20 font nagy alakban)

LEÍRÁS

TEREMTÉS

Gyűlölet kalapja

aura Átlagos illúzió; ZS 10.
Felszerelés helye Fej; Súly -

LEÍRÁS

TEREMTÉS

Varázslatos tárgyak Álruhás sapka

Nemváltó öv

aura Átlagos átalakulás; ZS 10.
Felszerelés helye Öv; Súly 1 font.

LEÍRÁS

Ha ezt az övet viseli, a viselőjének azonnal át kell esnie a DC 20-as ellenállósági ellenőrzésen, különben ellenkező nemű emberré alakul át. A karakter képességei, gondolkodása és értelme nem változik, csak a neme változik. Ha a karakter megmentésénél egy természetes 1-et dob, teljesen elveszíti nemét, és androgün, kasztrált megjelenést nyer. Az átalakulás végleges, kivéve, ha átokmegtörő mágiával törik meg. Miután a varázslat bevált, az öv könnyen eltávolítható. Egy lényt csak egyszer érinthet egy adott öv, de más övek különböző átalakulásokat okozhatnak.

TEREMTÉS

Varázslatos elem minden öv

Kannibál gyűrű

aura Erős átalakulás; ZS 16.
Felszerelés helye Gyűrű; Súly -

LEÍRÁS

TEREMTÉS

Varázslatos tárgyak Ellátó gyűrű

A vakság koronája

aura Átlagos illúzió; ZS 10.
Felszerelés helye Fejpánt; Súly 1 font.

LEÍRÁS

Ezt a jól kidolgozott ezüst homlokpántot gyakran tejszerű holdkövek díszítik. Amikor viselője felveszi, a kövek gyorsan elsötétülnek, nem ellentétben a fogyó holdakkal. A viselőjének át kell mennie a DC 14 ellenállósági ellenőrzésen, vagy azonnal megvakul. A megmentő dobást minden körben meg kell ismételni, amíg a koronát viseli, amíg megvakul. A dér eltávolításához meg kell törni az átkot. A vakságot meg lehet gyógyítani vaksággal, süketséggel vagy bármely olyan varázslattal, amely általában átokkal zárul.

TEREMTÉS

A felkelés panfulája

aura Átlagos varázslat; ZS 10.
Felszerelés helye egyik sem; Súly 3 font.

LEÍRÁS

Ez az egyszerű hangszer úgy viselkedik és úgy viselkedik, mint egy másik mágikus pipa, amíg a tulajdonos nem használja egy településen. Ebben a pillanatban minden hallótávolságon belül lévő embernek át kell adnia egy akaraterőt a DC 15 ellen, hogy ne essen gyilkos dühbe. Ha nem sikerül megtenni a megtakarító dobást, akkor 1 d6 órán át a Rage varázslatnak van kitéve, és erős késztetést érez (akaraterő a DC 15 ellen elutasítva) támadni idegeneket vagy nem szeretett embereket, akikkel ebben az időszakban találkozik.
Ha a tulajdonos 3 napnál hosszabb ideig tartózkodott egy településen egy menetben, akkor minden nap át kell adnia egy akaraterőt a DC 15 ellen, hogy másnap ne játsszon a felkelés pipájával. A fuvola a tulajdonosánál marad, amíg az átok meg nem törik.

TEREMTÉS

Az igazság gyűrűje

aura Átlagos varázslat; ZS 9.
Felszerelés helye Gyűrű; Súly -

LEÍRÁS

Az igazság gyűrűje megtévesztően kellemesnek tűnik, gyermeki angyalok és mosolygós mennyei lények képeivel díszítik, akik egy nehéz láncszemeket tartanak. Ennek az átkozott gyűrűnek a viselője még egy egyszerű hazugságot sem képes kimondani vagy megírni. Dönthet úgy, hogy elhagyja az igazságot, vagy egyáltalán nem közli, de akaraterejét ellenőriznie kell a DC 20 ellen egy közvetlen kérdésben, hogy ne válaszoljon őszintén és teljesen. A viselője addig nem veheti le a gyűrűt, amíg az átkot fel nem emelik.

TEREMTÉS

A súlyos lélek páncélja

aura Átlagos varázslat; ZS 10.
Felszerelés helye Páncél; Súly 20 font.

LEÍRÁS

TEREMTÉS

Védje az inváziót a síkság elől

aura Erős igézés; ZS 17-én
Felszerelés helye Jel; Súly 15 font.

LEÍRÁS

TEREMTÉS

Varázslatos tárgyak Abszorpciós pajzs

A mókus kardja

aura Átlagos megismerési varázslatok; ZS 10.
Felszerelés helye egyik sem; Súly 10 font.

LEÍRÁS

Amíg nem használják harcban, ez a penge úgy cselekszik és viselkedik, mint egy szélhámos kard. Miután azonban a harcban alkalmazták, viselője minden lopakodó dobásnál -10 büntetést szenved. Viselője szinte lehetetlen hazudni vagy bármilyen titkos tevékenységet végezni. Valahányszor megpróbál ilyet, akaraterővel kell rendelkeznie a DC 15 ellen, hogy ne trombitálja az igazságot, vagy más akaratlan cselekedetet hajtson végre, amely elrontja a tervét. Csak az átokkal végződő varázslat szabadíthatja meg viselőjét a kard elől, miután az átkot aktiválták.

TEREMTÉS

Varázslatos tárgyak Zsiványkard

Az öngyulladás palástja

aura Erős felidézés; ZS 1
Felszerelés helye Vállak; Súly 1 font.

LEÍRÁS

Úgy tűnik, hogy ez a köpeny kiváló minőségű szövetből készült, és védő varázslatot áraszt. Károsodás nélkül fel lehet venni és megvizsgálni, de felgyújtásakor azonnal lángra lobban. A lángok nem károsítják a köpenyt, csak annak viselőjét, és tartósan égnek. Minden kanyarban 1d6 pont tűzkárt okoznak a hordozón. A köpenyt addig nem lehet levenni, amíg az átok meg nem szakad. Megfelelő mennyiségű víz vagy lángot fojtó anyag oltja el röviden a tüzet, de a kabát ismét lángra kap, amint ismét levegőhöz jut. Varázslat, mint az energiákkal szembeni ellenállás, az energiákkal szembeni védelem vagy hasonló. mindaddig megvédheti viselőjét a lángtól, amíg a mágikus hatás tart.

TEREMTÉS

Varázslatos tárgyak Bármely köpeny vagy köpeny