Az Odyssey 2 teljes megoldása
Опции темы
Az Odüsszeia teljes megoldása - Megjegyzések/fejlesztések/hibák
A teljes megoldással kapcsolatos észrevételeit itt küldheti el, majd ezeket rendszertelen időközönként frissítem.

Igen, van valami - olyan hülye emberekhez, mint én, közvetlenül a Letartás nevű 2. küldetésen. Megkerestem a farkast a szükséges tejért. Három zarándoklat fel és le a teremben. Aztán megnézte a teljes megoldást, és ez nekem sem segített. "Hinz hosszabbat kért
Beszélj kettejükkel egy üveg tejről, amelyet a szoba sarkában lévő ládában találhatsz. "
Nincs ott semmi - a doboz ekkor már régóta megtalálható a készletben!
Megjegyzések az imádságról: Már nem lehet egyetlen életpontot kérni kevés pénzért? Ezt még nem tudtam kipróbálni, mert még nem hagyhatom el a várat. Mindenesetre a teljes megoldás nem említi.
Te is elolvastad a következő mondatot? "Ha rákattint a leltárban, megkapja a tejet"
Idézd a teljes megoldást, 14. oldal:
Imádkozik
Az Odüsszeiában naponta egyszer lehet kapni egyet aranyért (a nap 00: 00-kor kezdődik és 23: 59-kor ér véget).
Állandó bónuszt kértek az Innos szentélyben. 1 manát kap 50 aranyért és egyet 20 aranyért
könnyű gyógyító ital. 100 aranyért véletlenszerűen 1 erőt, 1 készséget és 1 manát kap,
de maximum 10x erő, 10x skill és 10x mana. Ezután minden alkalommal 2 HP-t kap
100 imája.
És pontosan így van!
A játékos, Luddel arról tájékoztatott, hogy név nélkül megtalálta a hibára adott megoldást. Ha a "No_Take_Anim = 0" mezőbe 1-et ír be a Systempack.ini fájlba, akkor ezt az elemet nem veszi fel az ellenfelek kifosztásakor. Ezt többször is tesztelte.
Az Odyssey v1.3 megjelenése óta követtem az Odyssee v2.0 fejlesztését a fórumban, és el kell mondanom, hogy a várakozás megérte. Még akkor is, ha sok minden ismerősnek tűnik számomra a v1.3 verzióból, a v2.0 nagyon szórakoztató. Az Odyssey 2.0 véleményem szerint kétségkívül a legjobb Gothic 2 Mod.
Kérem, ne tartsa ellenem, hogy van néhány megjegyzésem, amelyet megfontolnék, ha a modom lenne:
Miután elhagyta Athanost, és megérkezett a kihalt monitorszigetre, meg kell Wulfias és mások. Hozz magaddal 15 tűzcsalánt. De 15 tűzcsalán nem található a szigeten, még a kereskedőkészleteiben sem. Nagyon gondosan végigjátszottam az Athanost, és sok tűzcsalánt találtam ott, de a legtöbbjüket a manám feltöltésére használtam. Ezért összesen 11 tűzcsalánom volt a szigeten, és a "goto vob ItPl_Mana_Herb_01" (azaz "teleportálás a tűzcsalánhoz, amely a jelenlegi helyzethez legközelebb van" telepítéssel) paranccsal nem találtam többet. Szóval 4 tűzrögöt csaltam meg a küldetés megoldására. Jelenleg azonban nem vagyok biztos abban, hogy meg kell-e oldania a küldetést, hogy kijusson a szigetről. Ha ez a helyzet, akkor nem jut tovább a 15 tűzcsalán nélkül, különben később más területeken is megtalálhatja őket.
A készletemben 250 kiválasztott élesített csavar volt, valamilyen oknál fogva ezeket egy idő után törölték a készletemből.
Jelenleg Khorinis-ben vagyok, és megtanultam mind a 3 kard talentumot (bónusz sebzés a vadállatok, orkok ellen) és 2 lövész tehetséget, és az élesített El Bastardóval és az EH képességeivel 64% -kal játszom. Emiatt előfordul, hogy egy csapással legyőzhetem Myrtana Orkspдhert, de akkor soha nem kapom meg az 500 XP-t. Viszont, ha 2 vagy több találatra van szükségem, akkor 500 XP-t kapok. Amikor az adeptusokkal harcolok, mindig 200 XP-t kapok, függetlenül attól, hogy 1 vagy több találattal ledöntöm őket. Vadállatoknál az XP-t az első találat után a harc közepette kapom, még mielőtt megöltem volna az állatot. A számszeríjjal XP-t kapok az első találat után, függetlenül attól, hogy ember, ork vagy állat-e. Úgy gondolom, hogy ezek a problémák csak ezeknek a tehetségeknek a megtanulása után jelentek meg. Játszottam a Returning Mod v2.0-val is, és problémák voltak a bónusz sebzéssel, hacsak nem tévesztem össze ezt egy másik moddal. Ha megöli az NPC-t bónusz sebzéssel, amelyet meg kell ölnie egy küldetés során, akkor a halála nem vált ki eseményt, így egyes küldetések már nem oldhatók meg.
Ha rabszolgaruhát vagy páncélt viselek, nyugodtan megölhetem az összes orkot. Csak állok egy ork előtt húzott fegyverrel, ő is előhúzza a fegyverét, és azt mondja, hogy fegyver. Aztán nyugodtan lemészárolhatom, miközben az összes többi ork csak figyel, és a megtámadott ork még mindig arra vár, hogy eltegyem a fegyvert. Ez már a v1.3-ban lehetséges volt, és ha jól emlékszem még az Odüsszea minden orkjával is, nemcsak a Khorinis-ban. A megtámadott orknak meg kell védekeznie, és az összes többi orknak is támadnia kell.
A munkapadnál nem lehet háromszoros agilitást készíteni. Ha háromszoros agilitású amuletted van, akkor az agilitás háromszoros amulettje helyett csak egy agilitási amulettet kapsz, ami csak +10 DEX-et ad. A Ring of Speed bármilyen okból azonnal elkészíthető, és ez befejezi a Ring of Speed küldetést.
Ha élesítesz fegyvereket, akkor egy küldetés során nem lehet őket átadni. Tehát z. B. Ne adj Hawknak hegyezett orkfegyvereket, hogy teljesítse 12 orkfegyver küldetését. Gyanítom, hogy a mérgezett pengék és az élesített mérgezett pengék esetében is ez a helyzet. Logikus lenne, hogy a küldetésfegyvereket nem lehet élesíteni/mérgezni, vagy hogy az élesített/mérgezett fegyvereket is meg lehet adni. Ez nem olyan rossz a Hawk's Quest számára, mert rengeteg ork fegyver van, de más küldetésekkel is lehetnek problémák, például: B. ha a küldetés fegyverének csak 1 példánya van.
Tamorában eladhatja a kovács teljes készletét, ledöntheti és kifoszthatja a kereskedő készletét (arany kizsákmányolás).
M. E. a 75 arany eladási értékű hamis kardok értéke túl magas. 60 kardot hamisítottam és 4500 aranyért adtam el. Szinte korlátlan az üres darabok száma, mert akkor is, ha megvásárolta az összes üres részt, időnként mindig vásárolhat 2 és 2 izzó blankot. Ennek eredményeként most felesleges arannyal rendelkezem, további 200 darabot kardokká tudtam átalakítani és eladni. Kardonként 20 arany eladási érték értelmesnek tűnik számomra, a blank 5 aranyba kerül.
Megerősítettem a munkapad középső banditapáncélját, ezért ez már nem banditaruházatnak számít, hanem semleges ruházatnak. Ha a beliar páncélt és a rabszolgaruhát meg lehet erősíteni, akkor valószínűleg ez lesz velük is. Az erősített páncél nem veszítheti el céh tagságát.
PS: A "No_Take_Anim = 1" megoldás nekem is működik.