Az oldalsó küldetések nagyobb súlyt adnak a; Cyberpunk 2077 fő történet
Az oldalsó küldetések befolyásolhatják a Cyberpunk 2077 fő történetét
A CD Projekt Red közösségi fórumokon közzétett nemrégiben készített interjúban Philip Weber vezető küldetéstervező részletesen kifejtette, hogy a Cyberpunk 2077 mellékküldemények jelentősen kölcsönhatásba léphetnek a fő történettel. A CD Projekt Red ezt a koncepciót a The Witcher 3-mal kezdte, amelyben a Bloody Baront a Wild Huntban befejező játékosok már folytatták a fő küldetés történetét. A lényeg az, hogy minden alkalommal más élményt nyújtsunk, és egy olyan világot, amely kiszámíthatatlannak tűnik, mivel ami egy kis küldetésnek tűnik, sokkal nagyobb lehet. A Cyberpunk 2077 elérhető a Google Stadián, PC-n, Xbox One-on és PS4-en 2020. április 16-án.

Philip Weber elmagyarázza, hogyan léphet át egy karakter egy mellékkeresésből a fő történetbe, amikor a játékosok bizonyos mellékcélok teljesítését választják. „Azok a karakterek, akikkel csak egy mellékkeresésben találkozhatsz, hirtelen megjelennek a fő történetben. Így a játékos soha nem tudja, mire számíthat. A másodlagos tartalomra helyezett hangsúly elmélyíti a CD Projekt Red által a Witcherrel végzett tevékenységet, és remélhetőleg a jövőben is alapvető elem marad, mivel a játékot vonzóbbá teszi, ha a fejlesztőknek megvan a lejátszó szabadsága. Néhány játékos úgy dönt, hogy nem hajtja végre az opcionális mellékküldetéseket, miközben barátai elmagyarázzák játékuk előnyeit bizonyos mellékcélok elérése érdekében, ami gyakran ösztönzi a játék visszajátszását, mivel minél többen beszélgetnek a tapasztalataikról, mint mi. Különösen a Witcher 3-mal látták.