Braintour - magán ambuláns rendelői tanácsadás, mentális és személyes edzés - táplálkozás

Családi mediáció (pár/házassági/családi konfliktusok/érzelmekkel és ellenállással foglalkozó) Üzleti mediáció (érvelés/moderálás/prezentáció/beavatkozás és kreativitási technikák, valamint bizalmas egyszemélyes megbeszélések, pl. Zaklatás esetén: választmány) Iskolai mediáció (moderálás, beavatkozás/Megoldási lehetőségek) Szomszédsági konfliktusok (motivációs elemzés/célok/igények/értékek/önképek)

braintour

· Bérleti konfliktusok (konfliktuselemzés/elkötelezettség megteremtése) · Interkulturális konfliktusok (észlelési és döntéshozatali minták) · A mediáció speciális formái

1. Co- és team-közvetítés

3. Mediációszerű felügyelet, intervízió, coaching

4. Ügyvédekkel való foglalkozás és bevonása

5. Együttműködés a bírálókkal

6. Interdiszciplináris együttműködés

· A mediatív technikák fő területe:

1. Belépési megállapodások/fókuszálás/a kontextus bővítése/szintek megváltoztatása/elmélyülés és differenciálás

2. Minták, akadályok, vetületek kezelése

3. A vitás és rendezési pontok súlyozása

4. Érdekkutatás és probléma-elszigetelés

5. Tárgyalás és konfliktusok kezelése

6. Referenciapontok és kritériumok a döntéshozatalhoz

7. Alternatívák és opciók kidolgozása

8. Megállapodások tervezete és felülvizsgálata

9. Felmondások és folyamatváltozások kezelése

10. A mediáció befejezése és a folyamat elmélkedése

és a mediáció korlátai)

11. A mediátor szerepe: semlegesség a mediációban ·

A 6 fázisú modell

1. 1. szakasz: Előkészítés - konfliktuselemzés - bevezetés/kitűzés - játékszervezés és szabályok - megkülönböztetés más konfliktusmegoldási eljárásoktól - megrendelések/mediációs szerződés/mediációs díj leadása

2. 2. szakasz: Információk és témák gyűjtése A pozíció, a téma és az érdeklődés megkülönböztetése.

3. 3. szakasz: Az érdekek tisztázása: ideális megoldás a mediációra

4. 4. szakasz: Kreatív ötletkeresés - opciók kialakítása érdeklődés alapján

5. szakasz: Az opciók kiválasztása és értékelése az érdekek alapján, mint lépés az egyezség vagy megoldás megegyezésének elérése felé

6. 6. szakasz: A moderációs megállapodás az eredmény dokumentálásaként. A jogi, gazdasági, szervezeti, műszaki, társadalmi megvalósíthatósági tanulmány.

3. Kommunikáció/retorika (kép és Személyiségi tanácsadás)

o Kommunikációs hatás (személyes/intraperszonális/kölcsönös)

o Beszéd érthetősége (jelölés/konnotációk)

o Analóg (testbeszéd) hatás

o Szagló hatás kommunikációs helyzetekben

o A beszéd alaptörvényei

o A szint megtalálása légzési technikák segítségével

o testtartás és légzés

o Párbeszéd/retorikai képzés (digitális/analóg/argumentációs technikák)

o Szimmetria és megállapodások a sikeres kommunikációhoz magán- és szakmai területeken

o Az egyes alapvető kompetenciák elemzése (potenciálelemzés)

12. Érzelmi intelligencia/egyensúly

17. Logikai és elemző gondolkodás

4. Coaching (kép és Személyiségi tanácsadás)

· Autonómia/kép/viselkedés és attitűd képzés

· Kommunikációs tréning és alapvető kompetenciák

2. Racionális érvelés

3. Erkölcsi-etikai érvelés

9. Történelmi egyenlőtlenség

33. Statisztika (bizonyítási technika)

35. Lopd el a műsort

42. Mindkettő és

43. Használja a hirdetési abszurditást

5. Pszichológiai képzési ajánlatok

Kreativitási technikák (pl. Ötletbörze/gondolattérképezés/forgatókönyv-technika)

Motívumok típusai (pl .: félelem/félelem/agresszió/szerelem/szexualitás)

Motívumformák (érzések/hangulatok/érdeklődési körök/attitűdök/konfliktusok/hatalom)

Oktatás és tudásmenedzsment vállalkozóknak/szabadúszóknak és vezetőknek (100 téma/eljárás)

Életminőség időskorban (érdekek/célok kitűzése/autonómia)

Alvászavarok (utalás az alvási klinikákra)

· Konfliktusképzés, konstruktív beszélgetés konfliktushelyzetekben

1. A konfliktus típusai, konfliktusok, konfliktusok okai

2. Beszélgetési technikák konfliktushelyzetekben

3. Személyes coaching: a mindennapi élet sajátos konfliktusainak kezelése (magán/szakmai)

1. Koncentráció és figyelem

3. Analóg és induktív gondolkodás

4. Kreativitás és motiváció

5. Térbeli készségek

6. Érzékelőmotoros készségek és reflexió

7. Emlékezet és intelligencia idős korban

· Munka és társas viselkedés

1. Kompetencia mérések (cél: technikai/módszertani/személyes és társadalmi kompetencia)

2. Kompetencia és személyiség (cél: gyakorlati készségek)

3. Szociális készségek (cél: megoldásoptimalizálás/innovációösztönzés)

4. Szervezeti ismeretek (cél: moderálás és vizualizációs technikák)

5. Saját kompetencia (cél: érdeklődés a változás iránt/intézkedések megtervezése)

6. Moderálás és csapatképzés (cél: szakmai/személyes kompetencia/innovációs kompetencia)

7. Kompetenciapotenciál (cél: kompetenciafejlesztési intézkedések).

6. Szeminárium és szerepjáték

A szemináriumi játékok megkönnyítik az ismerkedést, lazítják a kezdeti helyzeteket és az alapvető érzékenységet, és elősegítik a kreativitást, a csapatmunkát, a vezetést és a visszajelzést.

A játékok nemcsak lazítják a szemináriumi eseményeket, hanem a tanulási tartalom élénk közvetítésének, a tanulási tartalom gyakorlásának és megszilárdításának, valamint a kreativitási technikák vagy a dinamikus folyamatok azonnal érthető és intuitív keretek között történő beállításának hatékony eszközeként kell érteni őket.

A játékhoz kapcsolódó kifejezések, mint például a mozgás, valamire való gondolkodás, az elterelés vagy a gyermeki öröm, tudatosan és szándékosan kapcsolódnak a dinamikus folyamatok felismerésének alapvető előfeltételeihez.

A játékokat és gyakorlatokat a szeminárium különböző fázisai, a résztvevők különböző csoportjai, adott alkalmak és a tervezett tanulási sikerek mutatják be. Különös hangsúlyt kap a megfelelő szándék, technológia, módszertan és alkalmazhatóság.

Alapvetően egy ilyen esemény mindig két különböző szinten zajlik: Egyrészt a tények szintjén, vagyis a tartalom egy bizonyos témáról szól.

A társított kommunikációs folyamat bizonyos érzéseket is kelt az érintettek körében, vagyis a ténybeli szint mellett kialakul egy érzelmi szint, amely viszont befolyásolhatja és befolyásolni fogja a ténybeli szintet.

A szemináriumvezetőnek egyszerre két különböző folyamatot kell érintenie, nevezetesen a ténybeli és a csoportos folyamatokat.

Tesa krepp (megközelítés: ismerkedés)

A szeminárium elején mindenki letép egy csíkot a Tesa kreppről, ráírja a keresztnevét egy tollal és kiegészíti a kreppet matricával vagy a tollal: smiley, nap vagy sötét felhő.

Szándék: a résztvevők pillanatnyi lelkiállapota közvetlenül kiderül, és azonnali kezdéssel szolgál a beszélgetéshez.

Playmobil (megközelítés: ismerkedés)

Minden résztvevő egy Playmobil figurát vesz a rendelkezésre álló ábrák közül, és bemutatkozik vele. Például: "Az indiai nőt választottam, mert szeretem a szabadságot". Vagy: "A tűzoltót azért választom, mert szeretek segíteni". Minden résztvevőnek más figurát kell választania.

Szándék: A Playmobil figurái megkönnyítik a résztvevőknek, hogy elmondjanak valamit magukról.

Meg kell teremteni a kapcsolatot a választott alak és személy között. A „fazékban” megmaradt ábrák beszélgetési témákat is tartalmaznak az önkép értékeléséhez.

Gyapjúgolyó (megközelítés: ismerkedés)

A résztvevők egy gyapjúgömböt dobnak körbe, és ezáltal létrehozzák a kapcsolatok szimbolikus hálózatát. Akinek van labdája, elmond valamit magáról, az ujját körbetekeri a cérnával, felteszi a következő kérdést, és rádobja a labdát.

Szándék: Újra gyermeknek lenni, szünetet tartani a felnőtt életében, ez boldoggá tesz.

Aki regresszióval szeretne kikapcsolódni, annak minden bizonnyal jól ajánlott a gyapjúgolyó. A nap végén a kialakult kapcsolati hálózat jó megközelítéseket kínál a beszélgetéshez, például spontán tetszést vagy nem tetszést.

Problémagyertya (megközelítés: vitarendezés)

A szemináriumvezető egy gyertyát helyez a földre a szék kör közepén; felgyújtja őket, és megkérdezi xx-et, miért nem tud együtt dolgozni xyvel a csoportban; akkor xx megpróbálja tisztázni a problémáját xy-vel, és mindenki hallgat: aztán xy elmondja, hogy gondolja; sok után valahogy mindenki "teljesen illatosnak" találja magát.

Szándék: A gyertyafény reményt ad, nemcsak áramkimaradás esetén. A problémás gyertya minden konfliktus békés rendezésének ragyogó szimbóluma.

Fontos, hogy vékony gyertyákat használjon kisebb problémák esetén, vastag gyertyákat pedig nagy problémák esetén.

Nasa játék (megközelítés: csapatmunka)

Néha az emberek könnyebben repülnek a Holdra, mint értelmesen együtt dolgozni a földön.

A csoport azt képzeli, hogy lezuhantak a Holdra. A berendezésnek csak néhány része maradt érintetlen: oxigéntartályok, például gyufák vagy kulacsok. Néhány száz kilométer van a megmentő anyahajótól.

A szeminárium résztvevőinek most egy csapatban kell dolgozniuk, hogy átgondolják, mi a fontos a mentési menet szempontjából, mi felesleges?

Szándék: A vezetők megtanulják, mikor érdemes a csapatmunka és mikor jobb az egyéni döntés. PS: Ha a szeminárium vezetőjének zsebében van a NASA hivatalos megoldása, a játék nagyon szórakoztató.

Első benyomás (megközelítés: csoportos tevékenység verbális formában)

Egy szeminárium résztvevője önként ül egy székre a résztvevők csoportjának közepén. J

A kör minden résztvevője egy papírlapra kommentálja az ülő résztvevő első benyomását a következő szempontok szerint: ruházat, arckifejezések, gesztusok, testtartás.

Az ülő résztvevő ezután elmagyarázza a csoportnak, hogy szokták látni őket. Ezután sor kerül a csoportos megbeszélésre.

Alternatíva: Az ülő résztvevő elmagyarázza a csoportnak, hogyan látja önmagát. Ezután a csoportos megbeszélésre kerül sor.

Szándék: Az első benyomás vagy az első benyomás társadalmi észlelése. Ütemezés: kb. 30 perc.

(Megközelítés: verbális csoporttevékenység)

Minden résztvevő 10 cukorkát kap. A résztvevőnek lehetősége van egy darab cukorkát leadni, amikor a szeminárium során olyan szavakat használnak, mint „um-egy-lehet-kellene-kellene”.

Alternatíva: Ha a szabályt figyelmen kívül hagyják, a csoport kórusként korrigál.

Szándék: A kommunikációs szabályok betartása.

Hibák keresése a partnerrel (megközelítés: megoldások keresése)

Minden résztvevő keres egy partnert és jegyzetet készít róla

a partner négy zavaró viselkedése.

A párok ezt követően megvitatják a kérdést:

„Miért zavar ez engem?” Alternatív megoldásként lehet kiegészítő

négy pozitív magatartást is megjegyzett.

Szándék: a kritika megvitatása és csökkentése

Előítéletek, ütemezés: kb. 30 perc.

Levél nekem (megközelítés: verbális egyéni tevékenységek)

Minden résztvevő ír egy esetlegesen előkészített levelet, amelyben rögzíti, hogy mit fokozott a szemináriumon, mi az, ami még mindig nehéz neki, és mit szeretne másnaptól kezdve intenzíven dolgozni.

Körülbelül egy hónap elteltével minden szemináriumi résztvevő visszaküldi a saját lezárt levelét a szeminárium vezetőjétől, hogy postai úton vagy házon belül ellenőrizze.

Alternatív megoldásként: levél a témavezetőnek vagy levél az alkalmazottnak.

Szándék: A konfliktuskezelésben elfogadott normák betartása és a jó szándék emlékeztetőjeként a szeminárium összes résztvevője számára. Ütemezés: kb. 20 perc.

· Rövid leírás/áttekintés további szemináriumokról/szerepjátékokról

1. A kezdéshez szükséges játékok:

· A meleg szék

· Azt gondolom, Ön.

· Mindenki üdvözöl mindenkit

· Nevek és tárgyak

· Igaz vagy hamis?

2. Játékok tisztázni bizonyos

· A rohadt hat

· Nyomás és ellennyomás

· Előítéletek és zsákutcák

3. Gyakorlatok meghatározott tananyagra vonatkozóan

· Dióhéjban

· Ez nem megengedett!

· Az ellenőrzött párbeszéd

· Megérinti a labdát!

· A kissé eltérő labdajáték

· A gordiuszi csomó

· Húsz kerek dolog

4. Játékok a csapat és a csoport fejlesztésére