CAR & D - Járműipari Kutató és Fejlesztő Vállalat - Creative Automotive Research &
Gilles Schaefer a következő szoftver fő készítője:
- CALLAS
- PROSPER
- LECOS
- TORONY
A szoftver a járműtervezési folyamat strukturáló eleme: a járműtervezés digitális szimulációt használ, de a szoftvertervezés formalizálja és érvényesíti működésük megértését.
Köridő szimuláció
A Renault Sport, a Peugeot Sport, a Citroën Sport, az ORECA, a Snobeck, a Nissan Motorsport stb. Által használt versenyautók TOUR teljesítményének kiszámítása; különösen a Peugeot 905 tervezését a jelentős leszorítóerő felé orientálta, a világbajnokság szempontjából hatékonyabb végsebesség kárára.
3D járműdinamika
A CALLAS és a PROSPER két járműdinamikai szoftver, amely 4 fő ötleten alapul:
- a 3D-s megközelítés a legérdekesebb, mert az oldalirányú és a hosszanti függőleges jelenségek nem függetlenek: például a láb emelése kanyarban sok jármű méretezési esete az alulkormányzottsági tartalék szempontjából, és egyesíti a három dinamikát
- a funkcionális modellezés a leghatékonyabb a tervezés során (a mechanizmusok vagy a mechatronika részleteinek elmélyülése nehézkessé teszi a tervezési folyamatot)
- a szimulációnak elég könnyűnek kell lennie ahhoz, hogy bármely tervező mérnök asztalára kerüljön, ami szókincset és üzleti teszteket, magas szintű HMI-t, elemzést és párbeszédet tesz lehetővé (az irodai automatizálással összekapcsolva).
- a szimulációnak "tanulnia kell a valóságból", ezért támogatja a fedélzeti adatbázis-beszerzéseket

A CALLAS és a PROSPER szoftvert most az OKTAL vállalat terjeszti világszerte.
Az alábbiakban érdekes szimulációs eseteket bemutató videók találhatók.
Ez a teszt abból áll, hogy egy személygépkocsit fokozatosan növekvő sebességgel vezetünk a csapok között, ami egyre nehezebbé válik; az elején kissé alulkormányozható magatartást észlelünk, majd a rallyzás során jól ismert elhívás-elhárító hatással nagyon túllicitálható, erős hátsó csúszással.