Dance Central 2 - játékkalauz NRW

Játék leírása:
Kevés olyan játékcím van, amelyet egyetlen szóval lehet összefoglalni. A "Dance Central 2" egyike ezeknek a címeknek: tánc. Az eredeti értelemben vett tánc - mindenféle zavaró segédeszköz, például vezérlő vagy szőnyeg nélkül - egyszerűen a saját testének ritmikus mozgásain keresztül táncol, nem többet, de nem kevésbé.
A Harmonix fejlesztői, akik a nevük szerint harmonikus, azaz zenei címekre szakosodtak, a "Dance Central 2" -vel szállítják a Microsoft mozgásérzékelő Kinect fényképezőgépének valószínűleg a legjobb nevetés és tánc címének utódját.
Legalább a megjelenéskor (2011. október) több mint 40, többnyire aktuális dalok kerültek a "Dance Central" táncparkettjére. A dalokban az a közös, hogy egyrészt „táncolhatók”, másrészt az a tény, hogy egyszer bekerültek a nemzetközi toplistákra. A játékos például Lena, David Guetta, Lady Gaga, Justin Bieber vagy Rihanna zenéjére léphet. Úgy tűnik, hogy egy legalább nem túl régi célközönség előre be van programozva ezzel a nehézkes részvényválasztással.
Helyezze be a játékot, válassza ki a játékmódot és a dalt: kövesse az „előtáncos” mozdulatait - még akkor is, ha ez nem tesz igazat a játéknak, a „Dance Central 2” erre az egyszerű leírásra csökkenthető.
Legkésőbb az utolsó lépésnél azonban hamar észreveszi, hogy a Tanzzentrale nem jön le könnyen a csípőről. A gyártó szerint 1700 (!) Felett számtalan tánclépést azonnal helyesen kell végrehajtani. Ez elengedhetetlen, ha tovább akarsz lépni a játékban - csak a helyesen végrehajtott mozdulatok adnak pontokat. A klasszikus változatok, a „normál tánc” és a „fitnesz mód” mellett a hobbitáncosok olyan kiterjedt testmozgási módra is számíthatnak, amelyben fokozatosan elsajátíthatják az egyes dalokat és így minden mozdulatot. Annak érdekében, hogy a szóló táncosok jó hangulatban maradjanak, hihetetlenül hippi „tánccsata” vár a „Step Up” filmekkel. Ez a mód arról szól, hogy legyőzzük más csoportokat a táncstábdal Néha nagyon-nagyon nehéz, és többszöri próbálkozás után néha úgy érzi, hogy emlékeztet egy jól ismert „főnök-harcra” a videolejátszókkal. Akár két játékossal is, a különböző módok offline módban, három fokozatban kezelhetők, többnyire egyszerre.
Megfelelő köntös
Aki audiovizuális kiemeléseket vár a "Dance Central 2" -től, például rengeteg részletet tartalmaz a grafika terén szerető háttéranimációk vagy pompás hanghatások formájában, az bizonyosan csalódni fog. A játék saját stílusát hozza létre mindig színes, kissé éles ruhájával. Bizonyos értelemben az egész játék egy VIVA zenei videó, egy modern táncfilm és egy klasszikus anime keverékének tekinthető. Hogy ezt a konglomerátumot miként érzékeli az ember, nehéz objektíven meghatározni. A nehézkes zene és a játékos grafikai viselet "teljesen fantasztikusnak", "teljesen fantasztikusnak", de "teljesen idegesítőnek" is minősült, legalábbis tesztcsoportunkban. Ritkán befolyásolta annyira erősen a játék értékelését minden tesztelő szubjektív zenei ízlése Például az állítólag passzív közönség tagjai közül sokan együtt énekeltek és táncoltak, míg más dalokban néhányuk "teljes fejfájást" okozott.
Következtetés:
A "Dance Central 2" egy technikailag kifogástalan táncjáték. A listák egyik pontján sem vékony hangzású, jól ismert slágerek találkoznak egy grafikus anime-zene-videó műfaji keverékkel. A Kinect precíz mozgásérzékelése szintén képet ad az érzékelő lehetőségeiről, és homályos reményt hagy más hasonló érett Kinect játékokkal szemben. A táncolni kívánt koreográfiák bonyolultsága azonban sokakat frusztrált. Míg egyedüli játékosként igazi „táncrajongónak” kell lenned ahhoz, hogy a labdán maradhass, a Tanzzentrale társasjátékként működik multiplayer módban. A dolgok egyszerűsítése érdekében azt mondhatnánk, hogy az ínyencek és a szakértők a „Dance Central 2” -t táncolják, a laikusok csak egy újabb tisztességes társasjátékot játszanak.