Étkezés játékokban Finom, létfontosságú, szórakozást fokozó ProSieben Games

Ha egy állat csapdába ütközik a Zöld Pokolban, akkor boldog vagy, mert sok friss húst kapsz.

A játékokban való főzés sokkal tovább mehet, és nem csak a túlélési címekre korlátozódik. A közelmúlt egyik nagyon jól ismert példája a The Legend of Zelda: Breath of the Wild. A Link első Switch-kalandjának egyik nagy újítása a nyitott világ mellett a főzési rendszer. A számtalan összetevő, amelyet a játék világában talál, kombinálható egymással minden tábortűznél. De nincs kéznél egy receptkönyv, egyszerűen kísérleteznie kell. Néhány gomba, egy darab szarvas hús, majd egy kis kősó? Igen, valami finom származhat belőle. Minél jobb minőségű összetevőket használ, annál erősebb a gyógyító hatás a végén. És ha olyan speciális összetevőket használ, amelyek már további bónuszokat kínálnak, például védelmet nyújtanak a hideg ellen (például a chili), az ételei is ilyen buffokat kínálnak.

A szem is eszik

A Legend of Zelda: Breath of the Wild a főzést és az étkezést is ünnepli. Amikor elkészít egy ételt, az összetevők beugranak a fazékba, és összetéveszthetetlen hangot eredményeznek, amelyet valójában zenének lehet minősíteni, főleg, hogy Link zúgolódik hozzá. Amikor pedig elfogyasztja az ételt, szimpatikus animáció játszik arról, hogy a hős hogyan tölti be az ételt magába, majd megpaskolja a gyomrát, hogy jelezze: "Jól táplálkozom".

létfontosságú

A főzés azért fontos a Breath of the Wildben, mert a meleg ételek a leghatékonyabb gyógyító módszerek.

A vadon lélegzet nem kivétel. Ahol az ételeket a játékokban csak ikonként vagy rosszul részletezett modellként mutatták be, a Final Fantasy 15 és az újabb Yakuza játékok finoman modellezett finomságokkal ajándékoznak meg bennünket. Emlékszel a "Ratatouille" című Pixar-filmre, ahol nagy hangsúlyt fektettek arra, hogy az ételek nagyon ízletesnek tűnnek? Manapság a videojátékok fejlesztői ugyanúgy megtehetik, ha akarják. A Final Fantasy 15-et biztosan nem szabad éhgyomorra játszani, ilyen fantasztikusan néznek ki az ételek, amelyeket Ignis, a főszereplő Noctis egyik hűséges társa szolgál fel.

A Monster Hunter: World teljes tányérjai ugyanolyan ízletesek. Az akció-RPG-ben fontos, hogy minden szörnyvadászat előtt megálljon a helyi Palico menzánál, és hagyja, hogy az antropomorf macskák főzzenek Önnek, hogy értékes bónuszokat kapjanak. Ha akarja, felveheti a teljes jelenetet, amelyben a prémhordozók minden alkalommal elkészítik az ételt. Az ételek egyszerre fontosak és gyönyörűek, és pontosan ezt szállítja ide a Capcom fejlesztő mesteri módon.

Aki nem kap étvágyat a látványtól (a Monster Hunter: World-től)?

Amikor az étel a fő tényező

Az eddigi összes játékban az evés csak egy szempont - még az olyan túlélési címekben sem, mint a DayZ vagy a Minecraft, nem erről van szó. De vannak más módszerek is. Manapság mindenféle szimuláció létezik. Lehet virtuális versenyző, repülő pilóta, mozdonyvezető, katona, rendőr vagy akár szakács. Jelenleg még két, nagyon különböző ízlésű főzőjáték is létezik: Ha valami aranyosat szeretnél, és nagyon klasszikus videojátékot szeretnél játszani, a Cooking Mama oldalon megtalálod. Ebben a sorozatban különféle ételeket főz kézzel. A Wii-n a mozgásvezérlőknek köszönhetően viszonylag természetesnek tűnik tésztát gyúrni, vagy steaket fordítani a serpenyőben. Azok számára, akik szeretik a kicsit reálisabb vagy kevésbé színes dolgokat, megtalálható a Cooking Simulator. Van egy konyha minden elképzelhető eszközzel, amely több mint 80 finom recept elkészítéséhez használható. Azon gondolkodik, miért nincs még egy VR játék.

De még a múltban is megengedték magának, hogy virtuális ételeket készítsen. Ki ne szeretne visszagondolni a Pizza Connectionre azzal, hogy saját pizzériát épít? Nemcsak a gazdasági szempont játszik szerepet, hanem a saját pizzáit is összeállítja. A legőrültebb alkotások lehetségesek. Mit szólnál egy teljes vonalhoz a tésztán?

Amint láthatja, az étel nemcsak sok videojátékban található meg, a fejlesztők ezt a területet különböző módon kezelik. Vannak olyan virtuális kalandok is, amelyekben maga is bekerül az étel szerepébe. Hogy, még nem tudod, hogy kenyér vagyok? Nos, most fejezzük be ezt a cikket a következő előzettel, amely végül bebizonyítja: Nem minden étel ugyanaz - főleg nem a videojátékokban.