Forradalmasíthatja-e a virtuális valóság a HOME FIT edzést

edzést

Hosszú évek óta sokat hallottunk a médiában a virtuális valóságról. A Statista becslése szerint a virtuális valóság tartalma által generált forgalom 2020-ban világszerte körülbelül 14 milliárd dollár lesz. Az elkövetkező években a virtuális valóság sok területre kihat. Különösen az idegenforgalomra, a kommunikációra, az egészségügyre gondolunk ... A sport területét is megkockáztathatja, hogy a VR (virtuális valóság) demokratizálása erőteljesen befolyásolja. Különösen az otthoni fitneszélményekre gondolunk. De először is mi is a virtuális valóság?

Virtuális valóság a teljes elmerüléshez

A virtuális valóság egy olyan technológia, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy egy VR-headset segítségével elmerülhessenek egy virtuális környezetben. Ebben a mesterséges környezetben a felhasználó bárhová irányíthatja tekintetét, ahová akar, mozoghat és kölcsönhatásba léphet a virtuális világ különböző elemeivel is. A valóságtól (mind a vizuális, mind az auditív) való leválás a 360 ° -os hangnak és a 3D-s képernyőknek köszönhetően lehetséges, amelyek lefedik a felhasználó teljes látómezőjét. A sisakban és a felhasználó végtagjain elhelyezett gyorsulásmérő, giroszkóp és helyzetérzékelők teljes interakciót tesznek lehetővé a virtuális világgal. Vigyázzon, ne keverje össze a virtuális valóságot a kibővített valósággal. Ez utóbbi egyszerűen a valóság vizuális gazdagításából áll egymásra helyezett információkkal. Ezért ebben az esetben nincs kapcsolat a valódival. Könnyű megérteni, hogy a virtuális valóság forradalom a videojátékok világában, de mi köze van a fitneszhez?

Egy mód arra, hogy motiválja magát

A sportolás kiváló megoldás a fogyáshoz, az izmok felépítéséhez vagy a jó egészség és jó állapot fenntartásához ... Feltéve, hogy a fizikai aktivitás rendszeres és idővel tartós. És ez a trükk. A fitneszben vagy a testépítésben a siker fő kulcsa a motiváció. Az emberek nagy része, akik úgy döntenek, hogy visszaállnak a formájukba, néhány hét múlva feladják. Unják már az edzőterembe járást, vagy inkább a kanapén élvezik, mint a guggolás sorozatát a nappaliban. Teljesen érthető, hogy a fal előtt futópadon futni nem izgalmas vagy motiváló. Másrészt futás szőnyegen, amelynek benyomása a szavanna futása, álló kerékpár vezetése, miközben az erdő közepén mozog az érzése, evez, miközben azt hiszi, hogy az Amazonas folyón kenuval jár ... A VR-vel így a szórakozási tényező tízszeresére nő.