Fox - A hivatalos Minecraft Wiki

wiki
hivatalos
wiki
hivatalos
wiki
minecraft

wiki
wiki
minecraft
minecraft
hivatalos
hivatalos

Felnőtt:
2 () Csak csirkék, nyulak, tőkehal, lazac és teknős kölykök ellen
Csecsemő:
2 () minden olyan játék ellen, amely megtámadja a játékost (ha bízik a játékosban).

Magasság: 0,6 blokk
Szélesség: 0,7 blokk

Az adott tárgy, ami a szájában volt

rókák passzív, éjszakai állatok. Farkasok támadják meg őket, és áfonyával megszelídíthetik őket.

Tartalomjegyzék

  • 1 előfordulás
    • 1.1 Tárgyak a szájban
  • 2 viselkedés
    • 2.1 támadás
    • 2.2 Alvás
    • 2.3 Ülés
    • 2.4 Tárgyakat tartani
    • 2,5 etetés
    • 2.6 Éjszakai élet
    • 2.7 Tenyésztés
    • 2,8 ellenség
  • 3 tulajdonság
  • 4 apróság
  • 5 NBT-adatok
  • 6 haladás
  • 7 történet

Előfordulás [szerkesztés]

  • A rókák a tajga és a havas tajga életközösségekben, valamint az óriási fa és óriás lucfenyő tajgában jelennek meg, és néha a tajga falvakban is. Éjjel gyakrabban jelennek meg, és az erdőben alszanak. 1/6-os (≈16,7%) valószínűséggel rókakölyke jelenik meg.
  • A felnőtt rókáknak 20% az ívás esélye az alábbi elemek bármelyikével:

Tárgyak a szájban [szerkesztés]

Tárgyak valószínűsége VALAHA
smaragd 5% 5%
Nyúl mancsa 10% 10%
Nyúlszőr 10% 10%
tojás 15% 20%
madártoll 20% 15%
búza 20% 20%
Bőr 20% 20%

Viselkedés [szerkesztés]

wiki

Gyorsan mozognak, körülbelül olyan gyorsan, mint az ocelotok, és elmenekülnek minden játékos és farkas elől a közelben. Az áfonyabokrok teljesen nem érintik őket, amikor mozognak bennük. Nem ér semmilyen kárt és nem veszít a sebességből.

Támadás [szerkesztés]

hivatalos

A rókák megtámadják a csirkéket és a nyulakat úgy, hogy körülbelül 2 másodpercig lopakodnak rájuk, majd szükség esetén 2-3,5 blokkot magasra ugranak a kerítések és a falak felett. A róka a tőkehalat, a lazacot és a kis teknősöket is támadja a szárazföldön, de nem trópusi halakat vagy pufferhalakat.

A vörös rókák inkább csirkéket, nyulakat és kis teknősöket támadnak, amelyek mind szárazföldön vannak, nem pedig tőkehal és lazac; fordítva, a hó rókák inkább a tőkehalat és a lazacot támadják meg, mint a szárazföldi állatokat. A játékban bízó rókák megvédik őket az ellenséges lényektől. Miután kárt okoztak a játékosnak, már nem támadják meg a békés lényeket (csirkék, nyulak, tőkehal, lazac és kis teknősök).

A rókák átmenetileg beszorulhatnak a hóba. Ha egy róka "ugró" animációja során egy hóréteggel ütközik, akkor arccal lefelé áll, részecskéket bocsát ki és felvesz valamit, hogy röviddel később visszatérjen a normális helyzetbe.

Alvás [szerkesztés]

hivatalos

Napközben, amikor nincs zivatar, a rókák megpróbálnak 14 vagy annál alacsonyabb fényszintű szobát találni (pl. Egy szobát, amelynek tömbje fent van) (a blokkfénynek nincs hatása). Amíg a róka alszik, lassan mozgatja a fejét felfelé és lefelé, de nem mozdítja magát. A rókák felébrednek és gyorsan elmenekülnek, amikor egy játékos ott van. Másrészt nem mozdulnak el és nem menekülnek el, amikor a játékos lopakodva közeledik.

Amikor a nappali fény a róka helyzetében eléri a 15. fényszintet (vagy azért, mert a fenti tömb megsemmisül, vagy a róka elmozdul), a róka azonnal felébred.

Ülő [szerkesztés]

minecraft

A róka időnként véletlenszerűen leül, általában napközben, amikor nem talál "árnyékos" helyet aludni.

Objektumok tartása [szerkesztés]

Táplálás

A rókák valamikor megeszik az összes elfogyasztott ételt (a sütemény kivételével). Amikor a róka meglát egy ételt, felé fut, és felveszi. Ha a róka 16 háztömbnyi sugarú körzetében van egy 3. vagy 4. szintű áfonyabokor, akkor az felé ugrik, betakarítja és megeszi a bogyókat, elejtve a tárgyat.

Éjszakai élet [szerkesztés]

A rókák reggel alszanak és éjszaka aktívak. Az éjszaka folyamán a róka beköltözik a falvakba vagy vadászni megy. A rókák jelenleg nem képesek ellopni más falvakból, csak az, hogy a falusiak ledobják a növényeket. A falusiak azonban hajlamosak túl gyorsan összegyűjteni a termésüket, hogy a rókák ne tudják felvenni az aratást, ezért távoznak. A házak környékén időnként kisebb rókákat is el lehet rejtőzni, mivel könnyen észrevehetőek, ha csapdába esnek házban vagy bedőlnek a kutakba.

Egy magányos róka (például egy megszelídített róka a fenyőerdei biomán kívül) néha éjjel hangosan hív. Ha egy másik róka vagy egy játékos, akiben megbízik, a közelben van, akkor nyugodt marad.

Tenyésztés [szerkesztés]

Ha édes rózsabogyót használnak két rókán, akkor a rókák készen állnak a párzásra, és rókakölyköt kapnak. Miután a játékos egy pórázzal elválasztotta a rókakölyköt szüleitől, az "megbízik" a játékosban, és soha nem menekül el tőle. Ha a játékost megtámadják, a róka megtámadja a támadót, és így védi a játékost.

Ellenségek [szerkesztés]

A farkasok agresszívak a rókákkal szemben, amikor 18 blokkon belül vannak (bár a rókák általában gyorsaságuk miatt elmenekülhetnek). A farkasok lesurrannak rájuk és megtámadják őket, amikor elég közel vannak. A jegesmedvék, még az általában passzív csecsemők is, 16 blokkon belül próbálnak megtámadni egy rókát.