Játékmenet; Red Dead Redemption 2, amikor a gazember szórakoztató

redemption

A Red Dead Redemption 2-ről folytatott beszélgetések során többször feltettek egy kérdést: "Ez szórakozás?" Érvényes kérdés. Végül is a Rockstar új nyugati kalandja az egyik legreálisabb játék, amivel valaha találkoztam. A nyugati eposz számomra nagyon szórakoztató - csak nem ugyanúgy, mint a "normális" videojátékok.

Igaz: úgy tűnik, hogy a Red Dead Redemption 2 sok játékelemét nem úgy tervezték, hogy szórakoztató legyen a játékos számára. A Rockstar Games monumentális játéka továbbra is lenyűgöző és mindig elképesztően szórakoztató. De valójában miért?

A nyugati hős Arthur Morgan, a gyors Tamagotchi?

A "Red Dead Redemption 2" -ban nemcsak állatokra kell vadásznom, hogy élelmet szerezzek, hanem enyhítenem is őket fájdalmaikban, ha lövésem nem azonnal megöli őket. Nyúzás után meg kell főznöm a húst az épített tábortűz felett, mielőtt megeszem. Minden egyes tevékenységnél egy másodpercig tartó animáció indítható el egy gombnyomással, amelyet nem hagyhatok ki.

Az ilyen feladatok nagyon szokatlanok egy olyan videojáték esetében, amely állítólag szórakoztat.

Egy másik példa: Élvezem, hogy rendszeresen ellátom vízzel Arthurt, a „Red Dead Redemption 2” főszereplőjét, ügyelve arra, hogy a haja és szakálla ne legyen túl hosszú, vagy gondozzam fegyvereit és lovait, mert ezek a legfontosabb dolgai Tulajdonjog - mindezt csak az egyes gombok megnyomásával? Egyértelműen! De nem azért, mert a Red Dead Redemption 2 játékmechanikája különösen érdekessé teszi.

Az olyan feladatok, mint a sertéstenyésztés, vagy olyan szekvenciák, amelyekben Arthur testének egyes részeit a fürdőkádban súrolom, alapvetően nem más, mint egy gyors idősorozat. Ez a nyájas mechanika éppúgy hiányzik a Rockstar Games epikus western szimulációjából, mint a lélegzetelállító tájakból és az őrült részletekből.