Kívánságai és reményei az Assassin’s Creed 5 Archívumhoz - Ubisoft fórumok

Már lelkesen spekulálnak a beállítással kapcsolatban, miben reménykedik még a változások szempontjából, és mi marad a régiben?

creed

1. Tengeri csaták - természetesen nem minden esetben lehetséges, de nagyon örülnék, ha újra hajóval utazhatna, természetesen a Fekete zászló példáját követve, nem pedig a 3 sorozat.

2. Igazi, meggyőző orgyilkos - Connor és Edward ebből a szempontból meglehetősen csalódást okoztak. Szeretnék, ha valaki megfelelően integrálódott a rendbe, és aki az orgyilkosokért harcol, nem a saját dolgait követi el.

3. Testvériség - nem egy színes csomó gazember, mint az AC3-ban, hanem igazi bérgyilkosok, kiképzéssel, ruhákkal és rejtett pengékkel.

4. Képes megismételni az összes küldetést/tevékenységet - kissé bosszant a 4-esben, hogy nem lehet megismételni az erődök és a legendás hajók elleni csatákat.

5. Másodlagos célok mellékküldetésekre - kárnak tartottam, hogy a 4er-ben csak másodlagos céljaid voltak a főmissziókban. Mindenesetre ne állítsa vissza a bosszantó "mindent egy menetben" a 3 sorozatból!

6. Sírok vagy hasonló - az AC3-ban és a 4-ben hiányzó is abszolút a legjobb volt az Ezio trilógiában.

7. Saját településem kibővítése, mint az AC3-ban - egyértelműen jobban tetszettek a küldetések, mint csak a pénz behelyezése, mint Monteriggioni vagy Great Inagua esetében. Lehetőleg merénylőkkel, mint küldetésekkel.

8. Irányítható gazdasági rendszer - ez egyáltalán nem tetszett a 3-as sorozatban, túl bonyolult, túl sok kattintás.

9. Nincs vadászat - elegem van abból, hogy virtuális állatokat kell "lemészárolni".

10. Változatosabb növényzet - elsősorban a háromüléses nézőfákra gondolok, egyszerűen irreális egy ilyen különleges fára felmászni újra és újra.

Ok, egyelőre ennyi, később biztosan gondolok további pontokra. Mire gondolsz?

Olyan új ellentámadásokra gondolnék, amelyeket személy szerint nagyon szeretnék:
-A kardot elveszik egy ellenféltől, a gyomrába döngölve elrúgják
-Kettős merényletek (elölről és hátulról) esetén az ellenfelek a pengéket a nyakába/nyakába döngölték. Ezúttal nem a földre kell dobni őket, hanem önmaguktól bukni.
-Hátulról történő támadás esetén az ellenfél pisztolyát eltávolítják, és vele fejbe lövik.

Nem tudtam többé gondolni. Egyébként nagyobb fajválasztás (egyelőre csak kalózok vannak, ellenségként angol és spanyol), de ennyi.

Nem akarok több társadalmi, közösségi dolgot ^^

Aztán újabb játék a Távol-Keleten ^^

Hogy minden fegyvert meg tudsz vásárolni (nem mintha bárkit újra fel kellene oldani valamivel)

Szerintem a 2., 3., 6. és 7. pont nagyszerű ^^ én is nagyon szeretném őket

És persze, ahogy Waldgeist már említett egy jó történetet;)

11. Orgyilkos semlegesség - ha olyan történelmi konfliktus van, mint a keresztek az AC1-ben és az amerikai forradalom az AC3-ban, a merénylőknek nem szabad pártot állniuk. Connor szerepe a szabadságharcban egyáltalán nem tetszett, és teljesen eltúloztam is, amit, ha jól emlékszem, az első részben jobban megoldott.

P.S. Ennek nem szabad a beállításról szólnia, ehhez már van egy szál.

Szóval, most bedobom a véleményemet.

A következő játékhoz, az egyjátékos mód alapján, természetesen először egy izgalmas történetet szeretnék. A Fekete zászló ebben nagyon jó volt, de ízlésemnek túl kevés köze volt az Assassinokhoz.
Szerintem rendben van, hogy újra hajókon hajózhatok, de ez megnehezíti a Ubisoft számára a történet és az Assassins kapcsolatát. Személy szerint hajók vagy hasonlók nélküli játékért lennék.
Továbbá úgy gondolom, hogy jó lenne, ha a harcok javulnának. Eddig véleményem szerint az orgyilkosok mindig is voltak egy kis opcióval, talán bemutatna gyengébb főszereplőket vagy egy állítható nehézségi fokot. Csalódtam a Fekete zászló miatt is, hogy csak ilyen kicsi a fegyverük.

A multiplayer kapcsán az lenne a kívánságom, hogy legyen néhány új mód és képesség. Azt is szeretném, ha az AC 3 merényletmódját (kábítással -> öléssel) visszahoznák. xD

A 7. ponttal kapcsolatban: Vannak kezdők, haladók és szakértők az AC4-ben Mьhle-ben. Könnyedén verte meg a szakértőt? xD eddig nem tudtam megverni (de csak kétszer próbáltam lol).

A 7. ponttal kapcsolatban: A MÜhle-nél vannak kezdők, haladók és szakértők az AC4-ben. Könnyedén verte meg a szakértőt? xD eddig nem tudtam megverni (de csak kétszer próbáltam lol).

Az egyszerű ellenfél ellen játszottam. Az AI azonban valahogy olyan, hogy nem engedi nyerni. Mert tévedés helyett, ha csak egy követ tud tenni, hogy ne kövessen el egyet, mindig oda-vissza teszi ezt a követ, és ez bosszantó.

12. A sasérzet megint legyengült - valójában nem hiszem, hogy át kellene látnia a falakon, ezen kívül az AC4-ben ez nagyon rosszul megy, kissé silánynak tűnik.

13. Környezeti és multikillikumok - az AC3 nagyon jó volt ott, sajnos ezt a fekete zászló eltávolította, vagy a kettős ellentámadásokat sokkal nehezebb kiváltani.

14. Nincs animus tárgy - menthet magának töredékeket, karakterjeleket vagy bármi mást, nem akarja összegyűjteni a cuccot.

Ha nem, akkor mindenképp valami mást kell összegyűjteni, mert különben a szórakozás egy része eltűnt ^ ^ (a gyűjtésről is tudni lehet, hogy szórakoztató)

a 12. ponthoz. Egyetértek, nem tűnik túl szépnek

Névtelen is egyetért. Ma indítottam az Ac3-at, és el kell mondanom, hogy a harcokat sokkal könnyebb irányítani. Az Ac4-ben néha nem is értem jól az ellentámadást, mert ő valahogy nem fogadja el.

Mi jutott eszembe. Az emberekkel folytatott beszélgetésekről írt, hogy többet tudjon meg a környezetről vagy az emberekről. Van valami az AC3-ban? Ma észrevettem.

De aztán eszembe jutott, hogy a beszélgetéseket valahogy interaktívabbá lehet tenni, és nem csak videók. Talán néhány válaszlehetőség. Nem változtatnak semmit a történeten, de más videósort idézhetnek elő, mint a beszélgetőpartner válaszát.

ez az ötlet nekem kissé szerepjátéknak tűnik, nem szeretném látni, hogy az Assassin's Creed -ben valaki egyszer azt írta egy másik fórumban, hogy körülbelül 200 filmsorozatot számlált, és ez bosszantja, lol).

Ehhez nekem Dragon Age van, hogy játsszak hehe ^^

15. Hozzáférhetőbb épületek - nemcsak kocsmák vagy rövidítések és nemcsak bizonyos sorrendben, hanem szabadon bejárható épületek, mint normális világ.

16. Kölcsönhatás a környezettel - olyan dolgokat képzelek el, mint például egy barikád/kerítés megsemmisítése ahelyett, hogy átmásznánk rajta, vagy kötelet vágnánk, hogy az őrökre essen.

17. Alternatív fegyverek - például olyan palackok, amilyeneket a Fekete Zászló pótkocsijában láttál, kövek, körülötte fekvő deszka, ilyesmi.

15. pont Azt is szeretném, ha szívesen bemennék a havannai székesegyházba ^^

16. pont Nagyon klasszul hangzik

Örülnék, ha:

1. Búvármissziókhoz kérjen egy kést a cápák számára

3. ha újra várral akarják meghódítani, kérem, ne lőjék le azt, aki a végén megadja magát. Genfi egyezmények virtuális emberek számára is.;)

- ezért szeretném, ha a merénylő sírjai és a templomosok ismét rejtőzködnének, mint a Testvériség + Jelenések 1., 2. részében; mert a tülekedés ott mindig szórakoztató volt
- a normális sasérzék is jó lenne, mert a falakon való átlátás nem feltétlenül olyan reális
- ismét egy igazi testvériség és ismét különböző céhek a saját székhellyel
- Nekem nem nagyon kellenek a minijátékok, lehet vitatkozni az állatok vadászatáról, alig hiszem, hogy csak vegetáriánus étrendet ettek;); Ne foglalkozzon tehát többet a vadászattal
- Az nem tetszett az AC 3-nak, hogy az opcionális küldetés célkitűzéseit egy mozdulattal kellett teljesítenie, ami a 4. részben szerencsére megfordult.
- Tetszett, hogy már nem lehet csak blokkolni az ellenfelek nagy hordáit, még akkor is, ha az ellenfelek néha még hülyék voltak, de itt a 4. részben az Ubisoft már jó úton járt
- Ami a történetet illeti, hm, de talán inkább a két fél közötti konfliktusra koncentrálj
- Ami a gyűjtőfeladatokat, a shanties-t vagy Franklin találmányait illeti a 3. részből, nekem nem lett volna szükségem gyűjtőeszközként, főleg, hogy a gyűjtésük néha meglehetősen bosszantó volt 100% -ban

- @ Vége78: Teljesen egyetértek veled a 2. pontban: Ha már elmész búvárkodni, kérlek, ne légy már fegyvertelen, Lara Croftnak mindig volt szigonya, és a sorozat már sokkal régebbi

mit értesz azon, hogy "amikor 100% -ot teljesítettél, hogy az utolsó pontszámmal folytathatod a játékot.", akkor (ember)?;)

Sas pillantással azt mondanám, hogy mindenképp kijelölheti a célpontokat. Kivéve, hogy ha akadály mögött sétál, a jelölés ismét törlődik.

És azt szeretném megtartani, hogy a mini térképen láthatja az őrök irányát. Nagyon hasznos záráskor

@ Waldgeist77: hogy? Amikor betöltöm az utolsó állványomat, csak a végső sorrend jelenik meg, majd megjelenik a menü.

Csak hagynia kell, hogy a végkreditek teljesen átfussanak;), és meg kell találnia a szükséges időt.: D

Hogyan lehet hajóra szállni legénység nélkül?

Csak engedje el a kormánykereket (természetesen nem harcban vagy viharban), ne feledje, hogy nem egy bejárható hajó közvetlen közelében tartózkodik, különben megkezdődik a beszállás, leugrik a fedélzetről, átúszik az ellenséges hajóra és megöl mindenkit (és elpusztítja a porhordókat). Amikor hivatalosan felszáll a közvetlenül nyert hajóra (legfeljebb tönkretegye a zászlót). Ez természetesen könnyebb a már felszállt hajók esetében (mivel nem mozognak), de a még ép ép hajókkal is lehetséges.

Most volt egy vágyam az AC5-re. Végül szeretnék egy olyan AC alkatrészt, amely teljesen - vagy legalábbis amennyire lehetséges - hibamentes. -.-

És igen, most újra át kellett vennem a témát, annak ellenére, hogy elavult xD

A harci rendszernek igényesebbé kell válnia. Az AC IV nagyon jó lépés volt, de itt is csak négyféle ellenfél létezik, amelyekből azonnal megtudhatja, hogyan kell legyőzni őket. Talán azok közül néhány, akikkel nem tudod azonnal, tudsz-e ellensúlyozni, vagy valami. Teljesen meglepődött a felszabadulás első "főnökén", mert csak ötször fordult elő bennem, hogy dobhatsz ellenfeleket X) Szintén többféle fegyver lenne jó! És a választás, hogyan kell használni őket, pl. Jobbkezes kard és balkezes tőr vagy valami. A környezetet pedig csatában kell használni! A felszabadulás során Evelin egyszer úgy kerülte el az ellenséget, hogy a falon sétált, vagy amikor Edward ledöntötte az ellenséget a fedélzetről. Valami ilyesmi nagyon jó lenne. Ha például automatikusan bevesz egy serleget, amikor a közelben lévő ellentámadásba ütközik, és eltalálja az ellenséget ^ ^ És itt valódi főnökharcoknak is itt kell lenniük! Ez sokáig tart, tehát az igazi kardharcok.

A fővárosok mellett sok kisváros is nagyszerű. De természetesen a természet is. Mászni a fákra, és így fantasztikus. A vadászattal szemben sincs semmi. De ne legyen több csapda. X) A gazdasági rendszert nem szabad eltúlozni, hanem egyszerűbbé tenni. Az Ipad integráció is nagyon jó volt!

Mindenesetre őrült történetnek kell lennie. Eddig semmi sem volt. Nem feltétlenül végtelen, de valami érdekesnek kell lennie. Eddig csak azért játszottam a történettel, hogy minél több mellékküldetést kapjak.

De amire leginkább vágyom, az egyfajta "végtelen mód" lenne. Mindig új bérgyilkos munkák vagy valami hasonló. Nem lehet kérdés, hogy építsen egyet.

Ja igen és a síroknak vissza kell menniük!:)

Sok jó pontot már említettünk itt ^^. Csak bejutok és mindent megnevezek.

1. Ismét egy igazi merénylőnek kell lennie, aki a kód szerint él. Egyáltalán nem tetszett Edward, mint egy Assassins Creed rész szereplője. Végül ő sem számomra egyáltalán nem bérgyilkos. Állítólag ismét valaki, aki kapcsolatba lép a kóddal és merénylővé válik. Úgy gondoltam, hogy ez nagyszerű volt abban az időben, amikor Ezio folyamatosan új készségeket tanult (de a hegymászás idővel könnyebbé és jobbá vált, mert speciális lépéseket tanult meg). Edward mindent meg tudott csinálni a kezdetektől fogva - és sajnos ez sem volt annyira sok.

2. Szeretnék újra elkezdeni mászni! Magasabb építmények, amelyek lenyűgözőbbek, mint egy legfeljebb 3 emeletes faház, és egy katedrális között, amelyet nem lehet felfedezni. Az Ezio-Dra-hoz hasonló épületek nagyszerűek lennének. Magasak, sőt előfordulhat, hogy néhányszor fel kell menned, mert lezuhantál. Legalábbis ez egy kihívás. És amikor fent van, csodálatos kilátás nyílik az egész városra. Ez a vágy együtt jár a felfedezéssel - ismét olyan épületeket szeretnék, ahol történelmileg még mindig meg lehet tanulni valamit.

3. Újra lehetővé kell tenni az épületeken belüli feltárást vagy a házak egyszerű átkelését. Olyan találós kérdésekkel rendelkező épületek, mint Ezios-korban (sírok stb.). Szintén a 3. részben legalább néhány házon át lehet sétálni Connerrel, sajnos a 4-ben ez már nem volt így.

4. Távol a jelenlegi harci rendszertől. Csak én találtam jobbnak a 2. rész harci rendszerét (+ offshoot)? Sokkal többet tehetne ezzel. A 3. rész még mindig lehetséges volt, de a 4. nagyon rossz.

5. Vagy jobb kihívások a missziókban, vagy állítható nehézségi szint. Személy szerint hiányzik a kihívás, főleg az AC 4-ben. A 100% -hoz csak egy küldetést kellett megismételnem, és ez volt az elején a "2 hajó egy szélső találattal". Csak azt nem tudtam megszerezni tőlem, amit akartak. ^^

6. További kontextuális mellékküldemények. Ez is szebb volt Ezióval. Itt a haditengerészeti és az orgyilkos küldetések mindig ugyanazok voltak és unalmasak. De ez együtt jár a karakter "tanulási hatásával", amely itt nem volt jelen. Kombinálhatja az oldalsó küldetéseket új ruhákkal/jobb fegyverekkel is - a 100% -os megoldással mindig van valami, ami többet hoz. A templomos páncél kivételével az AC 4 nem sokat tudott használni.

7. Fegyverek, fegyverek és további fegyverek. Miért nem keverhetjük magunkhoz újra az ilyen füstbombákat, és nem vizsgálhatjuk meg azok hatásait? A kipróbálás rendkívül szórakoztató volt, és harcban is változatosabb voltál. Addig csak a rögzített fegyvereket/másodlagos fegyvereket veszi, és ennyi. A csontokkal történő gyártás nem igazán segít.

8. További partra, kérem! A kalózkodás és a vitorlázás szórakoztató, de nem hinném, hogy ezeknek része kellene lenniük az Assassin's Creed-ben. Újra körül akarok lopakodni, és meg kell találnom, hogyan lehet megszabadulni tőlük - és nem egyszerre 5-20 ellenséget hentelni.

9. Bővíthető rejtekhely, amelyből előnyei is vannak. Nem számított, hogy kibővítették-e a kastélyt vagy sem. És a prostituáltak és a kalózok táborai nem igazán számítanak. Örömmel csatlakozzon újra az oldalsó küldetésekhez, mint az AC 3-hoz. De felhasználhatja a pénzt az AC 4-hez más célokra, és valószínűleg több xD-t hoz Önnek.