Midgard Digest - fegyvertár és fegyvertár

Az összes fegyver összefoglalása és felülvizsgálata

D4-ről D6-ra változik

ST - károsodástűrés
Gw - tömeg kg-ban
GS - vételár arany darabokban (a normál Midgard szabványok szerint)
LF - tanulási tényező
IF - kezdeményező tényező szúró fegyverek

fegyver St/Ge UTCA Gw GS LF HA kár
Tőr, dobókés 01/01, 01/61 99 0.5 5. 2 2
Kardok
fegyver St/Ge UTCA Gw GS LF HA kár
Sarló kard 11/01 90 1.5 25-én 2.5 5.
Másfél kéz, egykezes (kétkezes) 91/21 (31/21) 90 4 200 5. 6. cikk (8) bekezdés
Saracen kard (mindkettő scimitar) 61/31 85 5. 175 6. 9.
Tengelyek
fegyver St/Ge UTCA Gw GS LF HA kár
Kézi fejsze, dobó fejsze 11/01, 31/31 90 1.5 10. 4 6.
Hentes fejsze, egykezes (kétkezes) 91/31 (61/31) 80 5. 25-én 5.5 7 (9)
Klubok
fegyver St/Ge UTCA Gw GS LF HA kár
Klub, dobóklub 01/01, 31/31 85 2 8. 3.5 4
Kalapácsok
fegyver St/Ge UTCA Gw GS LF HA kár
Sling kalapács 61/31 85 2.5 25-én 4.5 4
Láncfegyverek
fegyver St/Ge UTCA Gw GS LF HA kár
Hajnalcsillag 61/61 75 5. 40 6.5 7.
Polearms
fegyver St/Ge UTCA Gw GS LF HA kár
Halberd, szúró/sztrájkoló 61/61 80 5. 50 6. 6 (9)
Mások
fegyver St/Ge UTCA Gw GS LF HA kár
Harci személyzet 31/61 75 2.5 10. 7. 4
Fegyverek
fegyver St/Ge UTCA Gw GS LF HA kár
Blowpipe 01/61 - 2 8. 5. 5.

Az összes páncél összefoglalása és felülvizsgálata

Annak érdekében, hogy a csaták egy kicsit izgalmasabbak legyenek, már nincs rögzített páncélérték, de a páncél értékét minden egyes ütéssel egy szerszámmal határozzák meg, amely a viselt páncél anyagától és típusától függően változik. Ez azt is világossá teszi, hogy a páncél (különösen a középkorban) nem homogén és mindenhol ugyanolyan jól működik, például az ízületek a páncél lapos területeihez képest.
Mivel a fegyverek (lásd fent) sérülési értékeit átlagosan 1 ponttal növelték, a fegyverzet értéke is kissé bővül az egyensúly megteremtése érdekében.

További lehetőség: A D6 erős szórásának csökkentése érdekében az LP gurításakor az LP-t D3 + 2-vel is guríthatja.

Először is szeretnék egy kis áttekintést adni azokról a páncéltípusokról, amelyek a középkorban és az ókorban jelentek meg. Lényegében 3 típusú páncél létezik: textil és bőr, fémerősített bőr és tiszta fém.

Ehhez a páncélhoz sisakot is hozzáadhat. Ezek a következő páncélbónuszokat eredményezik:

  • Bőrsisak: Páncél értéke +1
  • Medencepára nyakkúttal: felszerelés értéke +1
  • Remek sisak: Páncélérték: +1
  • Visor sisak: Az élesítési kocka D4-ről D6-ra változik
  • Teljes sisak: a felszerelés értéke D4-ről D6-ra változik

(Forrás: Patrick Bergmann, a Panta Rhei honlap ötletei alapján)