Oculus Quest kérdések és válaszok - Power Bankok, Napfény és Oculus Link

Az Oculus Quest új funkciókkal bővül, ezért sok kérdés merül fel a VR konzollal kapcsolatban. Megvan a küldetés és a válasz is.

Frissítve 2019. november 11 .:

Az Oculus hamarosan elindítja az új linkfunkció bétáját, itt az ideje, hogy kibővítse az Oculus Questről szóló cikket a tervezett közvetlen PC-kapcsolattal kapcsolatos információkkal a PCVR játékok lejátszásához.

Nagy meglepetés volt, amikor az Oculus bejelentette, hogy 2019 novemberében a Quest teljes értékű PC-fejhallgatóvá alakítja egyszerű USB-C kábellel. Bár a megjelenés előtt volt spekuláció egy ilyen kettős funkcionalitásról, a kiadáskor (még) helytelennek bizonyult. Nos akkor: Ez teszi a Questet a piac leguniverzálisabb VR szemüvegévé. És ez egy viszonylag olcsó 449 euró (64 GB) áron.

Oculus Link - melyik USB kábel?

Az Oculus először kiadja a link szoftver bétáját, mielőtt eladnák saját USB-kábelüket az Oculus áruházban való csatlakoztatáshoz. Az Oculus által kínált kábel nem az, amelyet csak az Oculustól kaphat, hanem egy (kiváló minőségű) USB-C kábel, amelyet bármely gyártó gyárthat. Ennek ellenére az Oculus bejelentette, hogy óriási 79,99 dollárt számít fel érte. Büszke ár?

Kicsit igen, kicsit nem. A kábelnek számos követelménynek meg kell felelnie: 5 méter magasságában megfelelő hosszúságúnak kell lennie, de nem lehet túl merev ahhoz, hogy lehetővé tegye a mozgás szabadságát. Az USB-C nem is releváns, itt vannak adapterek, ha szükséges. De a kábelnek képesnek kell lennie arra, hogy egyenletesen nagy átviteli sebességet viszzen át viszonylag nagy távolságon - ha ez nem működik, előfordulhat, hogy lemarad a játék folyamata vagy a képi tárgyak. Mindkettő rendkívül rossz a merülésben és a mozgásbetegségben. Az adatátvitelhez az Oculus száloptikát használ a kábel belsejében, és nem csak a klasszikus elektromos átvitelt - hosszabb távolságokra jó.

A Link Beta megjelenésekor különféle USB-kábeleket próbálunk ki - 3 métert a szimulátorok számára, akik egyébként is a Quest közelében használják a PC-t, és 5 métert a Roomscale játékokhoz. Ezen felül azt tervezzük, hogy egy kicsit több játékteret ugratunk ki, lehetőség szerint egy másik bővítéssel.

Ha USB-kábelt vásárol az Oculus Link programhoz, ne csak a hosszára figyeljen. Egyes kábelek csak USB 2.0 tanúsítvánnyal rendelkeznek, ezért ugyanolyan alkalmatlanok, mint a Questhez mellékelt USB kábel - sajnos ez is csak USB 2.0 sebességet továbbít.

A különösen olcsó kábelek gyakran nem érik el a magas adatátviteli sebességet. Aki valaha is szerette volna meghosszabbítani a VR-fejhallgatót, valószínűleg már küzdött vele: A hangkiesések, a nyomkövetési problémák napirenden vannak az alsóbbrendű kábeleknél. Most képzelje el, hogy a teljes VR-képet is át kell préselni.

Az USB-C nem automatikusan USB 3.0

Széles körben elterjedt tévhit, hogy a praktikus USB-C csatlakozás, amely mindkét oldalon bedugható, automatikusan nagy adatátviteli sebességet jelent az USB 3.0 (3.1) szerint. A C-típus csak a csatlakozóváltozat, amit belül használnak, az egy másik téma. Például egyes, az USB-C-t használó okostelefonok csak az USB 2.0-ra váltanak át. Szerencsére a csak USB-2 sebességű USB-C portok ismeretlenek a PC-n, így nem kell aggódnia. És mivel a csatlakozó alakja szintén nem fontos, könnyen megvásárolhatja az A típusú (a PC-nél szokásos nagyobb, négyzet alakú csatlakozóval) típusú C kábelt. Vagy dolgozzon adapterekkel, hogy a kábel megfelelő legyen. Amíg a kábel amúgy is támogatja az USB 3.1 sebességet.

  • Használjon kiváló minőségű USB-kábelt
  • Szobamérleg esetén: Legalább 5 méter
  • Az USB-C nem garantálja az USB 3.0 használatát
  • Rossz kábelminőség: Rossz játékélmény

Milyen számítógépre van szüksége az Oculus Linknek

Mivel az Oculus Link használatakor már nem a küldetés, hanem a PC-nek kell kiszámítania a VR grafikát, a Link PC nem lehet túl gyenge. Ezt előre tesztelheti, legalábbis ha 5 GHz-es WiFi van a házban (ne keverje össze az 5G-vel, ez valami más): Az olyan eszközök, mint a VirtualDesktop vagy az ALVR (mindkettő oldalsó töltéssel elérhető) már továbbítják a PC VR játékokat a Quest-be . Az eredmény elképesztően jó, amikor a WLAN működik, de a Linknek még jobb eredményt kell nyújtania.

A Quest kijelzők technikai adatai megegyeznek a HTC Vive Pro adataival, de 90 Hz helyett 72 Hz-rel. A sima VR játékmenet rendszerkövetelményei ezért valószínűleg valamivel alacsonyabbak, mint a HTC Vive Pro és más hasonló PC-s szemüvegek esetében. A grafikus kártyát a GTX 1660 Super vagy Ti vagy a GTX 1070/AMD Radeon RX5500 vagy a Vega 56 teljesítményosztályába ajánljuk. A nagyobb grafikai teljesítmény biztosan nem árt annak érdekében, hogy simán élvezhessük az olyan AAA-slágereket, mint Asgard's Wrath vagy a Stormland. Tájékozódjon a GPU vásárlási tanácsokról vagy a PC vásárlási tanácsok középkategóriás számítógépéről, ha nem biztos benne.

[amazon_link asins = ’B07P6Y5DNT, B07R3N7BTB, B07Q1JH58V, B07YTX723K, B01ASL70HG’ template = ’ProductCarousel’ store = ’vr-legion-21’ marketplace = ’DE’ 25522_id3 -33b ’3f4_33b ’4

Egy kis retro: Eredeti cikk 2019. május 15-től

Hogy végre eljusson a szójáték: A küldetés elfogadva! Kérdéseid vannak, válaszaink vannak, természetesen mind az Oculus új VR szemüvegéről. Az elmúlt hetekben gyakran gyűjtött kérdéseket gyűjtöttünk a küldetéssel kapcsolatban, hogy ma, néhány nappal a megjelenés előtt bemutathassuk a válaszokat - és mivel két hétig minden nap használjuk az Oculus Quest-et és minden máshoz szorosan Ha kapcsolatban áll az Oculus és a Quest játékfejlesztőkkel, a válaszokat nemcsak a belérzésre válaszolják.

Töltse fel újra a küldetést egy power bankkal

kérdés: Tölthető-e az Oculus Quest egy power bankkal játék közben, vagy problémái vannak?

válasz: Az újratöltés még üzem közben sem jelent problémát. Az Oculus Go segítségével az Oculus figyelmeztetett erre, és valójában a Go bizonyos körülmények között hajlamos lehet a túlmelegedésre, még akkor is, ha általában működik. Az Oculus Quest beépített ventilátorral rendelkezik - a Quest jobban felmelegszik játék közben és töltés közben, de megfigyeléseink szerint nem éri el a kritikus hőmérsékletet. 5V/2A feszültségű bank használata esetén az akkumulátor töltöttségi szintje lassan emelkedik a Beat Sabre vagy az Journey of the Gods lejátszásakor, de ha olcsó, csak 1A-s power bankkal töltünk, akkor az akkumulátor töltöttségi szintje legalább stabil marad.

Használhatom ingyen a Rifthez vásárolt játékomat?

kérdés: Van-e keresztjáték a Rift játékokhoz és a Quest játékokhoz? Pontosabban: Még mindig megvásárolhatom olcsón a Beat Sabert a Rifthez, majd ingyen használhatom a Quest-szel?

válasz: A Beat Saber május 21-én távozik az Early Accessből, az ár 19,99 euróról 29,99 euróra emelkedik - természetesen vágyakozik a játék olcsó megvásárlására vagy a Questnél már megszerzett játék használatára. Az Oculus már bejelentette, hogy a Crossbuy elméletileg támogatott, de a fejlesztők szabadon felajánlhatják a szolgáltatást. Valójában a Rift számlád egyes címeit is ingyenesen feloldják a küldetéshez. Rossz hír: A Beat Saber, a Superhot VR és a Moss nincs köztük. A Beat Sabre-nál azonban a küldetéssel ingyen játszhatsz a Rifthez vásárolt DLC-ket, ha újra megvásárolod a fő játékot.

Itt vannak a játékok, amelyekre a Crossbuy megerősítést nyert:

  • Apex Construct
  • Dühös madarak sertésszigete
  • Creed Rise To Glory
  • Dance Central
  • Halott és eltemetve
  • Tizenegy asztalitenisz
  • Szembesülj félelmeiddel
  • Arra számítok, hogy meghalsz
  • Utazás a Tne-istenekből
  • Beszélj tovább, és senki sem robban fel
  • Orbus VR Újjászületett
  • Ütő: NX
  • Robo felidézése
  • Árnyékpont
  • Space kalóz tréner
  • Sport tülekedés
  • A mászás
  • Ultrawings
  • Dönthető kefe

Használja az Oculus Questet a szabadban

kérdés: Használhatom az Oculus Questet szabadban is, például a parkban vagy a kertben?

válasz: Bizonyos körülmények között. A követés azonban nem tűri a napot. Egy önkísérlet során bonyolult volt problémamentes követést elérni még a felhős ég alatt is. Közvetlen árnyék nélkül a vezérlők ugyanannyira úsznak, mint a PSVR-vel, amikor egy macska áll a kamera előtt. Az insideout követéshez rögzített pontokra van szüksége a környezetben is, hogy eligazodhasson: fáknak, bokroknak, falaknak vagy más mozdulatlan tárgyaknak már a közelben kell lenniük. A tapasztalatok szerint a magas fű a földön szintén nagyon zavaró. És ha mégis kint kerülsz: Kövesse szabadtéri cikkünk tanácsát.

A napfény megtöri a küldetést!

kérdés: Kint használja a küldetést? Nem tudod, hogy ez megtöri.

válasz: Igen, kint használom a küldetést, mert tudom, hogy nem törik össze. Az Oculus kifejezetten figyelmeztet a kültéri használatra, de utal a lencsékre és a kijelzőkre. Ha közvetlen napfény esik át a Quest képernyőinek lencséin, a lencsék nagyítószerűen működnek, és károsíthatják a kijelzőket. Ez valódi veszély, amelyet beltéren is figyelembe kell venni: A napfény behatolhat az ablakokba is, ha a küldetés kedvezőtlen az ablakpárkányon, akkor ez ugyanolyan káros.

Magát a felhasználást azonban kifejezetten nem befolyásolja: Ha a VR szemüveg a fején van, akkor a nap általában nem éri el az objektíveket és a kijelzőket. Néhány paranoid ember veszélyeztetettnek tartja a nyomkövető kamerákat (mert az Oculus fényképezőgép lencséit jelenthette ...), de a nap nem károsítja őket. Egyébként nem használhat mobiltelefon kamerákat sem - érezd jól magad.

Csatlakoztassa az Oculus Quest-et a számítógéphez

kérdés: Csatlakoztatható-e a Quest a számítógéphez SteamVR játékok lejátszásához?

válasz: Nem hivatalos. Hosszú USB-kábel található USB-C-vel, de a Quest nem továbbít képjeleket USB-n keresztül. És nem, a HDMI kimenettel rendelkező USB-C hub sem működik, kipróbáltuk. Ha SteamVR játékokat szeretnél játszani a Quest-szel, akkor olyan harmadik féltől származó alkalmazásokban kell reménykedned, mint a VRidge - ezek már lehetővé teszik a Oc címek Oculus Go WiFi streamingjét is -, de a 3DOF-nak köszönhetően csak nagyon korlátozott mértékben. Erősen ajánlott egy 5 GHz-es, jó jelerősségű WLAN, és a várakozási idő valószínűleg jelentősen megnő, ami problémássá teheti a gyors lövőket.

Ennek megfelelően a tiszta küldetéses játékokhoz nem kell feltenni magának a kérdést, hogy a grafikus kártya még mindig elég gyors-e.

64 gigabájt vagy 128 gigabájt?

kérdés: Elég a Quest olcsóbb, 64 gigabájtos verziója? Bővíthető a memória?

válasz: Igen és nem. Eddig a Quest alkalmazások maximális mérete majdnem 2 GB, az alacsony felbontású textúrák miatt a gigabájtos szörnyek, mint például a PC-re vagy a konzolra, nem jelenhetnek meg (ott a 4K textúrák sok memóriát emésztenek fel, ami egyébként a Quest mindössze 4 GB RAM-mal rendelkezik) valószínűleg irreális). A 64 GB-ból jó 58 GB áll rendelkezésre az első bekapcsoláskor (néhány demót és természetesen az operációs rendszert előre telepítették), ami elég egy szép játékgyűjteményhez.

De ha néhány filmet magával szeretne vinni, akkor vegye meg a nagyobb, 128 GB-os verziót. Mert sajnos a Quest nem kínál sem SD-bővítőhelyet, sem (eddig) az USB-meghajtók használatának lehetőségét. Alternatív megoldásként természetesen streamelhet filmeket egy NAS-ról vagy az internetről.

Fejhallgató az Oculus Questhez

kérdés: Nem látok fejhallgatót, milyen a hang? És csatlakoztathatok fejhallgatót?

válasz: Az Oculus Go-hoz hasonlóan a Quest hangszórói is beépülnek a fejpántba, amelyek közvetlen hangot adnak a fülnek. Természetesen a hangot nem lehet összehasonlítani a jó fülhallgatással, de mégis megfelelő minőségben érkezik a fülhez - és még elképesztő térhatású hangzással is. Természetesen a környezete hallgat. Ha nem akarja zavarni másokat, a fejhallgató elengedhetetlen.

Az Oculus Quest két 3,5 mm-es csatlakozóval rendelkezik, amelyek mindegyike sztereó jelet bocsát ki. Az Oculus maga előhozza ehhez a saját tartozékait, de bármilyen fejhallgatót is csatlakoztathat - de az egyébként vezeték nélküli szemüveg meglehetősen hosszú kábele általában zavar. Tippünk: Különösen rövid csatlakozókábellel rendelkező fülek vannak. Magunk egy régi Samsung Bluetooth fülhallgató fejhallgatóit használjuk, amelyek kábelhossza körülbelül 50 cm, és tökéletesen alkalmasak.

A VR lezár - mi van, ha betörő jön

kérdés: Ilyen szemüveggel a fejemen nem látok semmit a környezetből. Ha gödörbe zuhanok Vagy betörő jön, és kitisztítja a helyemet?

válasz: Akkor a betörő legalább nem bírta a küldetést 😛. Oké, komoly válasz: Az Oculus Quest egy átmenő kamerarendszert használ az önbeállított játékterületeken kívül. Amikor áthúzom a fejem az őrző korláton, látom a való világot. Csak fekete-fehérben, de elegendő részletességgel, hogy időben be lehessen azonosítani a betolakodókat, gödröket vagy falakat. Ez olyan jól működik, hogy még a Quest-szel is biciklizhettem:

Bluetooth a Quest - játékvezérlők és hangszórók

kérdés: Párosíthatók-e a Bluetooth-eszközök az Oculus Quest-szel?

válasz: Elméletileg igen. Jelenleg a Quest csak a Bluetooth játékvezérlőket támogatja, és nem mindegyiket. A legjobban az Xbox vezeték nélküli játékvezérlővel működik, legalábbis a Bluetooth verzióval. Külső BT hangszórók vagy headsetek (még) nem kapcsolhatók a Questhez, legalábbis jelenleg. Szüksége van egy okostelefonra is, amelyre telepítve van az Oculus alkalmazás.

Szükségem van egy okostelefonra a küldetéshez?

kérdés: Lásd fent, szükségem van egy okostelefonra?

válasz: A Quest első beállításához okostelefon szükséges. Az Oculushoz Android 5 szükséges, alternatív megoldásként használhatja az iOS rendszert is. Beállítása után a telefonra elméletileg már nincs szükség, így barátaival vagy bolti alkalmazottaival beállíthatja küldetését. A mobiltelefon csak képernyőfelvetítéshez szükséges (a VR kép megjelenik a mobiltelefonon vagy táblagépen) vagy más eszközök csatlakoztatásához.

A Questet játszó nézők

kérdés: Megnézhetik-e mások a VR-ben látottakat?

válasz: Igen, ez valójában problémamentes. Az Oculus alkalmazás lehetővé teszi a képernyőn történő vetítést, így mobiltelefonján vagy táblagépén láthatja a VR tartalmat. De nézze csak meg, a hang nem kerül továbbításra. Ez akkor érhető el, ha vezeték nélkül csatlakoztatja a Questet egy harmadik generációs Chromecasthoz vagy az Nvidia's Shield Android TV-hez. Ez azt jelenti, hogy a VR tartalom megjeleníthető a televízióban, vagy rögzíthető egy elfogókártyával. Alternatív megoldásként a játékmeneteket a belső rögzítési funkcióval is rögzíthetjük, de ezután négyzet formátumban és viszonylag alacsony felbontással.

De milyen a képminőség most?

kérdés: Mobil VR, ez Gameboy-nak hangzik. Milyen a képminőség?

válasz: Mivel a felbontás és az OLED nagyon emlékeztet a Vive Pro-ra vagy a Samsung Odyssey-re (mindegyik OLED összesen 2880 × 1600 képpontot tartalmaz), a kép benyomása is összehasonlítható. A felülvizsgált lencsék azonban még élesebb képet biztosítanak, kevésbé bosszantó hatásokkal, mint például a fénysugarak. Tisztán a vizuális benyomás alapján a Quest felülmúlja a Rift CV1-et, a HTC Vive-ot, a Vive Pro-t, a WMR „Standard” -t és még a Samsung Odyssey-t is. Természetesen a Snapdragon nem biztosítja a PC teljesítményét, így a vizuális minőség a jó megjelenítési minőség ellenére a játékokban csökken. A VR csata hevében azonban ez sokkal kevésbé zavaró, mint azt feltételezhetnénk.

Ha filmet szeretne nézni (függetlenül attól, hogy 18 év alatt vagy annál többet adtak-e ki), a mobil processzor teljesítménye nem számít. A 4K filmek nem merítik ki a kijelző felbontását, de simán jelennek meg. A képminőség a Samsung Odyssey vagy a HTC Vive Pro minőségére emlékeztet: Néhány pixel rács látható, de a kép benyomása egyébként kiváló. Itt is nyilvánvalóvá válnak az OLED előnyei: A fekete terület közepén található képernyő jobb kontrasztot kínál, mint a sötétszürke LCD háttérrel rendelkező képernyő.

Nagymamám is küldetést akar

kérdés: Van idősebb rokonom (vagy barátom) - egyáltalán képesek kezelni a küldetést?

válasz: A teljes beállítási folyamatot videók és képek emelik ki, így a beállítás valóban nagyon egyszerű. Talán mégis tanácsos lenne a kezdeti beállítást a mobiltelefonon elvégezni, ahelyett, hogy hagynák az időseket bütykölni. Maga a Quest használata ugyanolyan egyszerű, mint egy Nintendo Wii esetében, és még a szoba méretarányának beállítása is gyerekjáték.

Nemrégiben élő kérdésekben tárgyaltunk további kérdésekről: