Rejtvényfejtő kutyakiképzés a táblagépen A kutyaújság

A rejtvények megoldása állítólag elfoglalja a szürkeállományt. És megakadályozza a demenciát és az Alzheimer-kórt. Jobb. És nem csak kétlábúakkal.

kutyaújság

Nem lehet új trükköket megtanítani az öreg kutyáknak? Vagy nem? Legalább egy lehetőséget kell adnia Hansnak, hogy időskorig tanuljon. Még a kutya Hans is. Mert az egész életen át tartó tanulás nemcsak az emberek, hanem négylábú barátaink számára is nagy gazdagítást jelent.

Sudoko a kutyának

Persze, általában öregedő négylábú barátainknak nyugodt nyugdíjat akarunk adni, és örülünk, ha makacsnak és engedetlennek látjuk őket, akik gyakran bekúsznak idős korukban.

De: ezzel nem feltétlenül teszünk jót nekik. Az állandó agytorna és a megoldott rejtvények pozitív érzelmeket szabadítanak fel az állatokban, amelyek képesek idős korukig is jól tanulni, és lelassítják a természetes, szellemi leépülést. Bár a fizikai korlátok általában nem teszik lehetővé a fiatal kutyákéval összehasonlítható képzést, a bécsi Állatorvostudományi Egyetem kutatói most ígéretes alternatívát javasolnak: számítógépes játékok kutyák számára.

Játék a táblagépen - mancsával

A számítógépen található egyszerű rejtvények, a jutalmazási rendszerrel kombinálva, felválthatják a fizikailag megterhelő edzést, és továbbra is szellemileg képesek fenntartani a négylábú barátokat az időskorra - állították a kutatók a Vetmed Vienna adásában. Ehhez azonban a laboratóriumból be kell vinni a módszert a nappaliba.

Legyen szó kutyaiskolában vagy magánkörnyezetben, kölyökkutyákról vagy fiatal kutyákról, az ember különböző képzési módszerekkel próbál társasodni vagy kihívást jelenteni számukra, hogy helyet kapjon a mindennapokban. Azonban minél idősebb lesz a négylábú társ, annál kevesebb a tudatalatti rendszeres edzés és kihívás. "Ez azonban korlátozza a kognitív impulzusokat, ami pozitív gondolkodási élményt jelenthet a még tanulni képes állatok számára" - magyarázza Lisa Wallis első szerző. „Az emberhez hasonlóan az idős korú kutyákban is csökken a neurotranszmitter dopamin termelése, ami összefügg a memória csökkenésével. Ezt a természetes, mentális leépülést célzott edzéssel lehet ellensúlyozni, különösen a kognitív képességek terén. "

Négylábú szerencsejátékos az érintőképernyőn

Ez laboratóriumi körülmények között működik, számítógépes gondolkodási feladatokkal történő edzés útján. Az érintőképernyőhöz való megszokáshoz bizonyos előkészületekre van szükség, de miután az állatok megértették a dolgukat, szeretnek számítógépes szerencsejátékosok lenni. „Az érintőképernyőn való játékot elsősorban fiatal kutyákkal elemzik. De már megmutattuk, hogy az idősebb kutyák is reagálnak erre a kognitív edzésmódszerre. ”- mondta Ludwig Huber utolsó szerző. "Az állatoknál a jutalom lehetősége elengedhetetlen tényező arra, hogy valami új vagy kihívásokra ösztönözzék őket."

Az agytréning ébreszti fel

Az érintőképernyőn keresztül megoldható egyszerű feladatokkal, amelyekért aztán jutalmat kapnak, még az öreg kutyák is hajlandóak tanulni. „A megoldott, intellektuális kihívás által okozott pozitív érzés összehasonlítható azzal az érzéssel, amelyet az emberek idős korban éreznek, amikor valami újat tanultak. A rendszeres agytorna nemcsak megráz minket, hanem időskori kutyákat is, és figyelmesebbé teszi őket a parancsokra - mondja Huber.

Még mindig nem ismert, hogy a tanultakat elfelejtik-e a fokozatosan elhomályosuló memória vagy a képzés hiánya. Az a tény azonban, hogy az érintőképernyőkkel történő egész életen át tartó tanulás ellensúlyozhatja ezt a tendenciát. A kutatócsoport reméli, hogy a tanulmány nemcsak a technikusokat vagy a szoftverfejlesztőket fogja ösztönözni a jövőbeni együttműködésre, hanem az érdeklődő kutyatulajdonosokat is. "Tudományos megközelítésünk egy olyan izgalmas polgártudományi projektet is eredményezhet, amely növeli az egész életen át tartó tanulás fontosságának megértését az állatok számára is" - mondja Wallis.